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第14章 不作圣母只为热爱的热爱

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己的港特色,需要玩家作角色去进行互动,而不是像《大航海时代4》一样,只需要点点鼠标就好了。

而在战斗上,游戏也依然采用了战斗地图回合制,并不是即时战斗的方式。

“川哥,现在游戏的核心玩法基本已经完成了,接下来开的重点主要是为游戏加更多的现实船只,以及增加一个船只改造系统,丰富一下游戏自由度,让游戏每次玩起来,都会有不同的感觉”

蔡光耀介绍完游戏主要内容后,笑着说道,征求着刘川的建议。

“嗯,很好,光耀,这个游戏最核心的乐趣就是自由的探险贸易,船只确实是游戏的灵魂”

刘川点了点,然后继续说道:“不过除了自由度,我觉得应该给玩家设定一个隐藏的长期目标,比如寻找各大洋传说中的密宝!”

“当然这些目标也并不是必须要完成,只是让新手玩家更有目的,知道要去做什么,游戏体验会更好一些”

刘川笑着说着自己小建议,很想把密宝说成‘onepiece’,不过一想到《海贼王》已经在7月份开始连载,刘川就打消了这个有趣的念

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