看着‘优秀的游戏品质’以及‘与游戏品质完全不配的销量’,不由让刘川叹了
气。地址发布邮箱 ltxsbǎ@GMAIL.COM
而更让刘川感到郁闷的则是玩家对《恶魔城:月下夜想曲》的讨论和吐槽。
“为什么不是3d恶魔城?”
“恶龙在搞什么?都什么年代了,竟然还在gp主机上推出2d横版游戏?”
“使用,现在看到2d,我都没有玩下去的兴趣了!”
“就是就是!
2d游戏实在太小儿科了”
“好失望呀,还以为能看到3d的王子殿下呢”
“唉恶龙明明有那么好的3d技术,为什么不给恶魔城用,难道刘川大神已经放弃恶魔城了吗?”
“不要呀,我们一起请愿吧!
刘川大神,一定要把《恶魔城》3d化呀!”
一条条评论不断抓挠着刘川的心。
虽然没有什么过激的言论和恶意,但玩家对2d的轻视和对3d的渴望,却也让刘川一阵无语
明明自己准备了一道顶级的2d游戏大餐,你们却一脸嫌弃,都不愿意品尝,只想尝鲜3d游戏。
马赛克就那么香吗?
真是身在福中不知福
刘川真想让这些吐槽的
丝体验一番前世3d话的n64《恶魔城》是个什么鸟样子。
当然,刘川要做肯定会做的更好。
但直接祭出早就埋下的伏笔?
把贝优妮塔和但丁两个大神拿出来?
制作两款爽到飞的3d动作游戏大作?
以目前gp主机的硬件
能和多边形限制,刘川就知道现在还不是时候。
等到gp2售时,才是贝优妮塔和但丁大展身手的时刻。
而且自己也真的不想让2d游戏展经历前世的那一段低
空白期。
这不是刘川圣母心
,也不是刘川非要和玩家对着
。地址发布邮箱 ltxsbǎ@GMAIL.COM
而且刘川真的很喜欢这种传统的2d手绘风格。
尤其自己现在有能力、有财富支持自己去做一些喜欢的事
,为什么自己不去拯救一下2d游戏的未来呢?
让未来有更多优秀的2d游戏作品出现!
这可不是为别
,更是为了自己的热
。
虽然2d没有3d游戏身临其境的代
感,但2d游戏也绝对不会让
晕、绝对不会让
感觉越玩越累。
在2d游戏中,一切都刚刚好,只有最原始的游戏乐趣,玩家就是上帝,玩家就是一直知道角色要做什么,知道这个世界是什么样
这种轻松感也是3d游戏不能赋予玩家的。
即使玩家现在不理解,刘川也准备继续点燃2d游戏的火种。
‘
窟物语’‘空
骑士’‘死亡细胞’‘奥
与黑暗森林’
刘川不由飞快的在白纸上写上一连串的名字。
如果有可能,刘川很是希望让现在的玩家多长长见识,看一看未来的2d游戏是多么惊艳,好好震惊他们一番。
这可比一些不
流的3d游戏强多了。
不过看着刚刚写上的一连串名字,思考着这些游戏的特点和玩法,刘川又
不自禁的摇了摇
,把这些名字一一划掉了。
这些游戏,前世都是非常优秀的2d横版游戏,但他们也并没有完全越‘类银河恶魔城’这个类型。
只能说是‘恶魔城’的另一种延续。
《月下》没能扭转大众对2d游戏的偏见,这些游戏估计也很难能做到。
通过画面炫技和独特的游戏风格吸引玩家的注意力和兴趣?
基本不可能。
虽然2d游戏不受3d多边形影响,但也不能突
硬件的分辨率和色彩色度的限制。
以目前gp主机的显示
能,《月下夜想曲》几乎就是2d画面的天花板了。
很难在画面上有所提升了。
而且一个月前售的《公主的皇冠》游戏风格也足够惊艳,却并没有引起玩家的兴趣
想用2d的
美画面吸引大众完全是对牛弹琴。
除了画面,必须从玩法上多下一番功夫、进行一番创新才行,让玩家明白游戏的重点不是2d和3d,而是游戏带来的互动和反馈。
玩法
游戏玩法
未来哪个2d游戏的游戏玩法最特别,最能让玩家忽视画面效果沉迷呢?
刘川不断思考着,大脑中飞快的回忆着前世一个个游戏的画面。
有时玩过的游戏太多,也是一种负担
而正当刘川不断散思维之时,办公室的内部电话突然响了起来。
“刘川老大,按照你的吩咐,蔡光耀、蔡光明和一位来自路飞游戏的华夏朋友,已经全部接到公司了!”
恶龙的前台助理言简意赅的说道。
“好的,我知道了,多谢!”
刘川说完暂时收起思绪,站起身准备先去见一见蔡家两兄弟以及自己在国内成立的路飞游戏的负责
吴刚。
相比2d游戏,蔡光耀几
的到来更加重要一些。
在即将开始的东京电玩展秋季展上,万龙和路飞游戏可是全都要作为海外厂商参展。
在此之前,刘川很想要先提前看一看两个公司带来的作品,亲自把把关。
如果在拯救2d游戏和展华夏游戏之间二选一,刘川自然是毫不犹豫的选择展华夏游戏。
尤其是对于路飞游戏,刘川更是充满期待,不知道有了自己的全力支持,吴刚的《新血狮》能否达到自己的要求
恶龙会客室。
第一次来到恶龙公司的吴刚,仿佛一个好奇宝宝一样,不断打量着周围的一切,这感觉就像是在做梦,自己竟然来到了恶龙本部。
蔡光耀、蔡光明则和吴刚介绍着恶龙公司的
况。
在恶龙工作过一年多时间的两
,也算是老油条了。
不一会刘川走进了会客室,三
顿时兴奋的打起了招呼。
而一番寒暄后,三
直接在会客室的电脑上演示起各自的游戏来。
先就是蔡光耀负责的《大航海世纪2:外传》。
这个游戏虽然以4年前售的《大航海世纪2》为骨架,但除了增加更多可选角色,游戏的画面也全部进行了重置,达到了目前次时代游戏的水准。
整个游戏画面看起来非常的吸引
眼球。
并且在吸取了去年光荣《大航海时代3》因为过于真实、让很多玩家感到不适的教训后。
《大航海世纪2:外传》也把制作重点放到了几个新角色的打造上,更加注重故事的构筑。
相比本传主线剧
的匮乏,外传的角色显然更有辨识度。
刘川看着蔡光耀的演示,轻轻点着
。
游戏完成度已经很高,很有前世《大航海时代4》的味道。
当然仅仅是神似,在游戏风格和玩法上,两者还是有很大差距的。
《大航海世纪2:外传》的整体风格更接近华夏水墨风,而且在玩法上也依然保留了系列经典的港
地图。
每个城市都有自