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游戏数据

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此,常规的单兵热武器,基本无法有效杀伤三阶凡者!

除非火力压制,将三阶凡者维持护体的蓝量耗光,才有可能做到击杀。

【云弹】

单体最高攻击力为ooo,拥有范围攻击的多段燃烧与震伤害,后续附带持续伤害,清杂可用。

【温压弹】

相比云弹,能量更加压缩,单体最高攻击力为oo,范围多段燃烧与震伤害,后续附带持续伤害,清杂稍逊云弹。

【核弹】

单体攻击力为-o,杀伤范围极广,理论上对六阶强者都能造成一定杀伤。

但需要注意的是拥有个伟力的强者不是活靶子,他们不仅仅拥有极强的危险感知,在核导弹还没飞到一半的时候就能感知到危险及时躲避,甚至拥有各种对抗核威力的手段。

比如对波,只要是强一些的五阶强者,造成的攻击范围或许与核弹还有些许差距,但伤害绝对是不输核弹的!

再比如防御,即便核弹能对他们防,造成的伤害也不足以击杀五阶强者,凭借他们的生命力最多只是受点伤,再加上阶强者恢复力惊,很快就能完全恢复。

即便是令畏惧的核辐,对他们来说也就是相当于三阶之下的诅咒而已,一个净化术就能清除。

所以阶强者,在游戏中后期,又被玩家称之为“形核武”

不过需要注意,在与游戏融合了将近两百年后,类社会的科技已经与魔法进行了结合,热武器的杀伤效果已经远旧社会。

其中最强的魔能核导,是足以威胁到六阶强者的

我看书评有还提出了金钱方面的问题,我还是写出来吧,免得又说我不严谨了。

先,这个世界的金钱是:金币、银币和铜币!

金币=oo银币=铜币。

铜币购买力相当于咱们现在的两毛钱。

然后是设定装备、道具的价格。

一般来说,装备的价格会比较贵,零阶是非凡物品就不写了。

【一阶】

普通:刀、剑金币、猎短弓金币、长兵器金币、法杖o金币、游侠长弓金币、盾牌金币、铠甲类o金币、法袍金币、鞋子金币。

优良:刀、剑金币、猎短弓o金币、长兵器金币、法杖o金币、游侠长弓金币、盾牌金币、铠甲类o金币、法袍金币、鞋子金币。

品:刀、剑金币、猎短弓金币、长兵器金币、法杖o金币、游侠长弓金币、盾牌金币、铠甲类金币、法袍金币、鞋子金币。

卓越以上是有价无市的,所以不写,默认为品的两倍以上就行。

药剂(只写三大药剂)

一阶生命药剂:普通o银币、优良o银币、品o银币。

一阶魔力药剂:普通o银币、优良o银币、品金币。

一阶力药剂:普通o银币、优良o银币、品金币。

其他零零散散的道具太多了就不写了,相信大家都有一定的判断力。

【二阶】

普通:刀、剑oo金币、猎短弓金币、长兵器o金币、法杖o金币、游侠长弓金币、盾牌金币、铠甲类金币、法袍金币、鞋子金币。

剩下的懒得写了,大概按照一阶的估算对比一下就好,免得有水字数嫌疑。

不过需要注意一点,卓越品质以上的装备道具,价值都是相当高的!

甚至于一阶卓越>二阶优良!

三阶的装备道具也懒得写,不过也需要小小提示一下,三阶作为凡的第二道坎,无论是职业者的实力还是装备道具的强度、价值都远高于二阶,同品质价格差距三倍起!

并且,三阶对于这个世界来说也勉强算得上是大佬了,所以高品质的装备道具,已经不是有价无市这么简单了,那是各个势力的底蕴。

好了,再强调一遍!

我写的剧可能很一般,但数据绝对是严谨的!

若是觉得哪里不严谨,请一定要在段评a我询问,我看到就会做出解释。

如果确实是我算错了,我会进行修改的,我也接受任何批评!

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