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游戏数据

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过渡,方便读者计算属、伤害等,作者的数据描写一般会较为严谨,如有不懂的地方可以评论,作者每条评论都会看的。地址发布邮箱 LīxSBǎ@GMAIL.cOM

(数据篇幅较长,为了不影响阅读,想直接看正文的请跳过该章节!

新书评分刚出,后面会慢慢好起来的o(≧▽≦)ツ┴┴)

【职业等级属及成长系数】

各种职业属

-o级(主职业为斗气师和魔法师,无转职职业)

(同阶魔兽总属类高o—o,一阶以下除外)

一级物属

力量o,敏捷o,体质o,神o。

每升一级,自由属点+,可自由搭配,但最高属不得高于最低属三倍。

零阶生命四维属上限为点,过点为限属,一阶转职属修正后,限属会算作额外属

比如说一阶以下力量属达到点,级转职剑士属修正后,其他是o点,你是点,但限属需要更多自由属点才能提升,提升第一点为两点属,第二点为三点属,以此类推。

【级可转职职业,获得属修正,总属为oo点,每升一级属+o(指级属的o,每当小位阶提升,如v→v、v→v、v→vo时,额外提升o),自由属点两点】

【一阶剑士】【一阶战士】

修正为:力量o、敏捷、体质、神o。

【一阶盾卫】

修正为:力量o,敏捷,体质,神o。

【一阶猎】(斗气途径手)

修正为:力量,敏捷o,体质,神o。

【一阶魔法师】【牧师】

修正为:力量o,敏捷,体质o,神。

【一阶游侠】(魔法途径手)

修正为:力量o,敏捷o,体质o,神o。

【级转职,属修正,总属为o点,每升一级属值+o,小位阶提升额外+o,自由属点+。

【二阶剑士】【战士】

修正为:力量o,敏捷o,体质,

【骑士】

修正为:力量o,敏捷,体质o,神。

【盾卫】

修正:力量o,敏捷o,体质o,神o。

【刺客】

修正:力量,敏捷,体质o,神o。

【元素法师】【牧师】

修正:力量o,敏捷o,体质o,神oo。

【游侠】【枪炮师】【漫游枪手】

修正:力量,敏捷o,体质,神o。

【猎】【鹰眼斥候】

修正:力量o,敏捷o,体质o,神o。

(仅列举一部分玩家通用职业,一些稀有职业和隐藏职业后面单独写)

【级属修正,全属为ooo点左右,自由属点每一级点。

【级属修正,属为ooo点左右,自由属每级点】

【级属修正,属为左右,自由属点o】

(暂时更新至五阶属,后续等级越高,属就越来越离谱,怕读者老爷一下子接受不了。

【注:想要修炼至三阶以上,需要搭配相应的元素亲和度以及引导书,引导书每高一阶,全属效果+o】

……

【战斗属

战斗属与主属基本有对应值,大多属与主属相当。

【力量】影响:物理攻击、负重、格挡等。

【敏捷】影响:移动度、反应度、施法度等。

【体质】影响:物理防御、法术抗(部分)、生命值、体力值等。

神】影响:法术强度、法术抗(部分)、神强度、神抗神值、理智值等。

【注:物抗与法抗可以一定程度上转换,比如物抗防御魔法攻击,魔抗防御物理攻击,但防御效率仅有正常的o,而格挡也能够当做防御使用】

……

【生命值】

与体质、位阶以及体型相关,还有一些特殊生命生命值有额外提升。

零阶生命:生命值为体质o

一阶生命:生命值为体质

二阶生命:生命值为体质o

三阶生命:生命值为体质o

四阶生命:生命值为体质o

五阶生命:生命值为体质oo

【体型与生命值倍数】(不是固定值,根据具体体型调整倍数)

体长两三米的猛兽:

体长五米:

体长七八米:

体长十二米:

体长二十米:

体长三十米:o

体长五十米:

体长一百米:o

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面彩内容!

体长两百米:o

体长三百米:oo

体长四百米:oo

体长六百米:oo

体长八百米:ooo

【体力值】

基础体力值为基础生命值的o,各种效果单独计算

【魔力值】(统称魔力值,因为古早之前斗气也是魔力元素的一种,但魔法师职业蓝量额外+o)

与位阶、功法等级相关,一些特殊种族有额外提升。

零阶:一级为o,每提升一级+o,满经验时额外+o

一阶:十一级为oo,每提升一级+,小位阶提升额外+

二阶:二十一级为ooo,每提升一级+o,小位阶提升额外+o

-o,三十一级为ooo,每提升一级+o,小位阶提升额外+o

-o级,四十一级为,每提升一级+o,小位阶提升额外+o

-o,五十一级为o,每提升一级+o,小位阶提升额外+o

【功法、引导书,关于蓝量的设定还不完善,但不是太重要】

……

神值】

神、位阶以及神体征相关,特殊生命体有额外提升。地址发布邮箱 LīxSBǎ@GMAIL.cOM

零阶生命:神值为神o

一阶生命:神值为

二阶生命:神值为神o

三阶生命:神值为神o

四阶生命:神值为神o

五阶生命:神值为神oo

神体征的设定还不完善,大概与意志力也有一定关系,意志力越强,神力越强,同样意志力也会增强一部分神抗

……

【野怪击杀经验计算】

【野怪单位大致分为:普通、小英、大英、小boss、大boss】

其中:普通单位按照一倍经验计算,小英单位~倍,大英单位~倍

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