』:变形生命值500,攻击力300,防御力500,敏捷30,
击30%
附加技能:三昧真火(红孩儿
吸
气,紧跟着从
中
出炙热的三昧真火,半径23米、正面180度扇形范围内燃烧起无法熄灭的熊熊烈火,持续10秒,所有范围内敌对目标被三昧真火所影响,受到220%群体火系伤害并陷
“灼烧”状态,每秒降低
神力10点,直到烈火熄灭。冷却时间60秒)
附加技能:土遁之术(红孩儿学会了土遁之术,可以让自己瞬间消失,并出现在23米内任意的指定位置。冷却时间60秒)
附加技能:观音变形(红孩儿可以改变形貌伪装成观世音,基础数据自动转化为变形后的状态,他以观世音的形象诱骗对手“放下屠刀”停止攻击,可以指定23米内具有输出技能的敌对目标,让对方聆听观世音的教导,并进行忏悔,直到观音变形结束;冷却时间10分钟)
红孩儿的“三昧真火”群攻不但能造成大量火系伤害,还附带“灼烧”控场,强迫对方迅速召唤卡牌。“土遁之术”保证了他的位移和逃生能力。观音变形后,相当于单体控制技。只要红孩儿变成观音,指定对方的输出卡,对面的输出卡就必须停战,老老实实听观音教诲。
旁边在打比赛,假观音在那里教育
,对手还必须听……这画面跟曹冲称象有得一拼。对选手
神上的折磨远超技能造成的实际伤害。
不过,曹冲称象是放逐技,被放逐的大象没法回到赛场,属于即死类功能牌,只能带一个技能并且基础属『
』非常低。红孩儿技能多,因此观音的控制也只是暂时的,只要红孩儿阵亡或者观音变形结束,被假观音欺骗的卡牌当然会立刻醒悟,重新回到赛场。
谢明哲将红孩儿这张牌暂时放在一边,继续做他的父母——铁扇公主和牛魔王。
******
【第138章、一家三
】
红孩儿被观音收走这件事,让母亲铁扇公主怀恨于心。
她本住在离火焰山一千里的翠云山芭蕉
里,拥有法宝“芭蕉扇”,能够灭火。
孙悟空一行
路过火焰山时,热得没法走路,孙悟空去找铁扇公主借芭蕉扇,她想起儿子的遭遇,当然不肯帮孙悟空,反对孙悟空百般刁难捉弄。孙悟空借不到扇子,只好改变策略去找义兄牛魔王商量。
牛魔王也不高兴儿子被观世音收走的事,不肯答应。孙悟空灵机一动,偷了牛魔王的法宝变成牛魔王的模样,骗来铁扇公主的芭蕉扇。结果牛魔王知道后,又变成猪八戒把扇子给骗回去。最后托塔李天王与哪叱帮助悟空生擒牛魔王,铁扇公主这才把芭蕉扇献了出来。
这段剧
谢明哲记得很清楚。铁扇公主的大扇子特别好用,直接把孙悟空一扇子给扇得无影无踪,可以做成一张控场牌。至于牛魔王,就做成强力的战士卡,能打能抗的那种,也符合原着的设定。
牛魔王能跟对手近身
搏,适合做成靠普攻吃饭的卡。他的本体是一
体型巨大的白牛,可以直接用牛角去顶
,造成高额伤害。他还有个特别厉害的防御技能,砍掉他的牛
,他脖子上还能再长出来一个,哪咤连砍他十几剑,他居然长出十几个脑袋……
这些特『色』都可以体现在卡牌的设计当中。
谢明哲先画铁扇公主。
铁扇公主据说是一位得道的地仙,长得十分漂亮。她不是妖怪,没有妖类原形,所以也没必要设计变形,直接单做一张土系卡就行,这对已经做完金陵十二钗卡牌的谢明哲来说,非常简单。
美
形象他画起来格外顺手,在他的印象中,铁扇公主是个雍容华贵的
『
』,
上戴了很多金银首饰,手里拿着法宝芭蕉扇,可以熄灭火焰,同样也可以煽动大风让火焰变得更加猛烈。
红孩儿的三昧真火是范围群攻技,铁扇公主正好可以协助儿子,把火烧得更旺。
基于这样的设计理念,谢明哲决定给铁扇公主做两个技能。
铁扇公主(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属『
』:生命值1200,攻击力300,防御力1000,敏捷30,
击30%
附加技能:芭蕉扇;风起(铁扇公主拥有法宝芭蕉扇,她可以举起芭蕉扇,朝指定的方向扇起大风,当大风吹过时,路径上如果有火焰,将使火焰跟着风向迅速蔓延,并越烧越旺,火系伤害加成50%。冷却时间60秒)
附加技能:芭蕉扇;风卷(铁扇公主挥舞芭蕉扇,在指定的位置扇起猛烈的飓风,使5米x5米飓风范围内的目标群体浮空,并按照飓风的移动方向被席卷至指定的位置。冷却时间60秒)
第一个技能可以辅助红孩儿,让三昧真火的范围扩大并提升伤害。第二个技能,则是范围支配群控,铁扇公主可以将范围内的目标全部用风卷起来丢到另一个地方去。
猪八戒背媳『
』只能背走单张牌,铁扇公主的大扇子一招横扫,可以直接吹走一群牌,这两张卡各有优劣,可以合作,一起搅『
』对方的卡牌站位。
实战的时候,关键的key牌被猪八戒背走,一堆辅助牌被铁扇公主吹到远处,对手的卡牌在这么多位移强控的面前,很难形成配合,阵型一『
』,我方就可以逐个击
!
谢明哲将铁扇公主收起来,紧跟着制作牛魔王。
牛魔王平
里的形态,就是个长着牛
、体型魁梧的男
,披着披风,手握一只混铁棍,看上去威风凛凛。他的原形,是一
大白牛,
上的两只角像是两座铁塔一样高高耸起,体型巨大,原着中的描写是“千余丈长短,八百丈高下”,但星卡游戏里,对卡牌的体积有严格的限制,牛魔王的原形,最多也就做成3米高的庞然大物,近似于老郑的白象。
谢明哲将他的原形和
形分别画好,叠加卡牌。
牛魔王是输出型战士,光论攻击力肯定不如红孩儿、琵琶
这种纯粹的输出牌,但他攻守平衡,血量和防御比较高,可以顶在队形的前面,抗住伤害的同时还能打出不低的输出。
牛魔王(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属『
』:妖形生命值800,攻击力1000,防御力800,敏捷10,
击30%
基础属『
』:
形生命值1000,攻击力800,防御力800,敏捷30,
击30%
附加技能:妖族变形(牛魔王的原形是一
大白牛,他可以变成“牛
身”的
形,以及“体型庞大的白牛”两种形态。每次变形时,基础属『
』自动转换为
族/妖族初始数据;变形冷却时间30秒)
附加技能:牛角冲撞(牛魔王变身为体型巨大的白牛时,可自动开启冲锋状态,持续30秒,牛魔王冲
敌方阵营中,基础攻击力、攻击速度、
击伤害提升50%,并用一双牛角疯狂顶撞距离自身3米以内的敌对目标,每次顶撞造成70%土系伤害,连续顶撞两次后可将目标击退10米。冷却时间60秒)
附加技能:魔王之怒(牛魔王变身为牛
形时,自身陷
激怒状态,抡起手中的混铁棍,用力砸向3米内指定的敌对目标,对目标造成220%单体土系重击伤害。冷却时间60秒)
牛魔王这张牌的用法,就是冲锋型的战士。他可以冲
敌