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第两千三百二十八章 【寒鸦之誓·终梦阶段】

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【寒鸦之誓·抉择】

类别:特殊任务链

品质:唯一史诗

抉择【1】:末尽誓言

任务内容:离开暗沼泽,将【黄昏之鸦东征军】的结局告知圣教联合。

追加内容:将诺弗勒·炽翼的结局告知太阳教派高层,可获得额外20%的任务完成度;将霍格尔·西德的结局告知血神教派教长,可额外获得30%的任务完成度。

任务奖励:随机获得一件当前最高等级职业可用的,品质为【唯一史诗】的装备;随机获得一份品质下限为【史诗】,上限为【传说】的消耗品;随机获得一份品质不低于史诗的毒药配方;随机获得一个当前最高职业可用的技能;紫罗兰皇室声望+、水晶狼公爵领声望+、圣教联合声望+,根据任务追加内容的完成度,将额外给予‘太阳教派声望+’与‘血神教派声望+’的奖励。

抉择【2】:开启下一环任务链——【寒鸦之誓·终梦阶段】

【备注1:别以为声望是什么没用的东西,它可以说是你糟糕路缘的救命稻。】

【备注2:如果你选择接受【末尽誓言】,那么这边将进行一波吐血大放送,为你科普一番血神教派的况,运气好的话,你甚至能凭借那五位数的声望直接混进去当个信徒,谋个权、篡个位什么的。】

【备注3:好吧,你肯定是不会选它的,小丑,可别怪没提醒你,就凭现在的‘檀莫’,想要全程以95%的平均完成度结束这条任务链根本就是扯淡。】

以上,是墨檀在拒绝离开这里前先过了一遍的任务面板,当然,正如任务备注中所说的那样,只用了短短不到三秒钟的时间,查收完【寒鸦之誓·二阶段】奖励的墨檀没有半点犹豫,立刻就选择了第二项抉择,当机立断地接下了【虚饰终梦·阶段一】。

我们曾经提到过,尽管【混中立】意味着难以揣度的混沌特质,但这也并不代表这种无缘无故跳河玩和走桥不跳河的概率相同,也正因为如此,从某种意义上来讲,其行动也是可以被判断出的,当然,这并不代表他有多守序,说句再直白不过的话,就是局外都能根据其格倾向对其抉择做出简单判断,而且准确率奇高无比。

当然,猜到判断是一码事,想知道他究竟在打什么算盘可就有些强所难了,举个例子,我们很多都能猜到当前格下的檀莫会在‘正常’与‘疯批’这两个选择直接选择后者,但就算如此,我们也不知道他具体是怎么个疯法,毕竟歇斯底里地跑出去跟所谓灭神会余孽的火拼是一种疯,当场试图跟面前这位眉清目秀的霍格尔·西德副团长搞基也是一种疯,而这种涉及到细节方面的东西,就根本无从猜起了。

总而言之,转眼间,墨檀的任务面板中便出现了一个崭新的任务——

【寒鸦之誓·终梦阶段】

类别:特殊任务链

品质:唯一史诗

内容:在【虚饰终梦】中推动一潭死水般的万事万物,自0%开始累积任务完成度,最高可累计至100%,每个完成阶段都会自动进行一次结算。

完成度阶段奖励:

10%——【黄昏之鸦远征军荣誉勋章】

20%——随机三件符合实力的良品质装备。

30%——随机一件符合实力的史诗品质装备。

40%——指定任意当前拥有的职业等级+3。

50%——随时终止【寒鸦之誓·终梦阶段】,回到【虚饰终梦】外的权利。

60%——???

70%——???

80%——???

90%——???

95%——【史诗阶职业任务:雾鬼】

100%——【弑神五兽体其六——‘牙’的传承】。

【备注:有本事你就试试看啊。】

……

就这样,尽管对任务备注中的内容嗤之以鼻,但墨檀最终还是接下了这个明显有着巨大风险的诡异任务,并开始了即兴发挥。

没办法,毕竟【寒鸦之誓·终梦阶段】这个任务的内容描述信息量几乎为零,也就是完全没有任何指引,全凭做任务者自行发挥的意思,而在这片被霍格尔称为【虚饰终梦】,虽然表面上看起来没什么危险,但用鼻屎想都知道危机四伏的地方,‘自行发挥’这四个字基本可以扩展成——选一个喜欢的方式死。

要知道,根据无数玩家这大半年来的总结,【任务内容】可以说是这款游戏中罕见的玩家福利了,原因很简单,那就是里面蕴含着大量的有益信息,就连任务描述都很有可能隐藏着一些便利,而这些东西,NPC们可是没有的。

没错,在开服近一年后【无罪之界】的玩家终于放下了彼此之间互相较真、攀比的坏习惯,并开始……跟NPC较真、攀比了。

没办法,毕竟跟那些玩家们被整个虚拟世界所宠的游戏不同,玩家在【无罪之界】这款游戏中虽然多少算是有点特权,甚至还能凭借‘好友消息’、‘上线下线’、‘死不彻底’、‘感官保护’等特质在一定程度上动摇到其原本世界观的规则,但时至今,就算是再怎么傲慢的正常玩家也都意识到了一件事,即——我们并不是这个世界的主角,这个世界也不会围着我们转。

不仅如此,考虑到本土NPC有大量史诗强者与站在食物链顶端的传说强者,而玩家中只有可怜的两个史诗(因科尔多瓦被确认为史诗阶实力,所以那位不知名的排行榜No.1同样被默认为拥有史诗职业),所以伴随着时间的推移,这帮子适应能力极强的‘异界’竟然已经开始以弱势群体自居了。

而在这种况下,大家自然不会跟同为弱势群体的其他玩家较真,而是开始跟NPC进行用没有的攀比。

至于之前提到的‘感官保护’与‘任务内容’等特点,正是中鲜有的‘玩家优势’。

考虑到某些一贯喜欢哭惨,试图以‘哭的孩子有糖吃’这一原理迫使官方多照顾照顾玩家群体的行为习惯,足以见得在这种况下都能被们一致认定为‘优势’的任务功能有多么好用了。

不过根据个别游戏从业者的分析,【无罪之界】的任务系统之所以这么贴心,其根本目的极有可能是出于‘公平’而非‘照顾’,毕竟比起那些土生土长的NPC,出现在无罪大陆还不到一年的玩家们确实称得上是‘生地不熟’,而伴随着玩家在游戏过程中愈发地了解这个世界,现今十分贴心的任务系统可能也会随之改变,变得更加真实也更加……具有挑战

话就是更难也更容易出事儿了。

比如此时此刻正躺在墨檀任务栏中的【寒鸦之誓·终梦阶段】,在当事看来,就是因为超高奖励与‘黄昏之鸦东征军与灭神会’这段往事本就没什么知道两个原因,直接被平衡到一个有点糟糕的难度了。

但,对于当前格下的墨檀来说,这从来都不算是一件坏事——

“不必这么惊讶,霍格尔副团长。”

墨檀对面前这位目瞪呆的帅哥圣骑士笑了笑,语气轻快地说道:“尽管我本并非任何神只的信徒,也并未遭受过灭神会的迫害,但这并不代表我想要置身事外,任由你们这些值得尊敬的神职者继续半不鬼地被困在这里,数十个世纪的坚守,你们已经奉献的足够多了,而忠诚,理应得到嘉奖。”

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