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第四百六十六章 探索新方向

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21天的要约期一晃而过,锐向一共接纳了45.1%独立东的份。发布页LtXsfB点¢○㎡

除了李家城家族基金雷特蒙德和谢安、周永明所持有的份以外,还接纳了散户手中合计7.72%份。

总持加起来达到了95.2%,只有4.8%的份还在一部分散户手上。

这些散户不想接纳要约,主要是因为价已经涨到了0.3港币以上,超过要约价0.15港币一倍以上。

每当市场上传出要约收购、私有化的时候,就有不怕死的过来套利。

他们赌的是数字王国私有化不会成功,或者说锐向这个大东故意不让私有化成功。

锐向的行为在他们看来,就是尽可能多地吸纳散户份。

接着可能将注资产,要是锐向把自身那2000亿美金的资产注进来,那他们就赚大发了。

所以要约收购公告发布后,数字王国价一路走高,还有冲进来,以0.3、0.4港币手了份。

现在锐向持比例超过了90%,将启动强制收购,小东剩余份都要按照0.15港币的价格卖给锐向,直至锐向持比例达到100%,完成私有化退市程序。

中间还经过了法院聆讯、东特别大会两道程序。

所幸,高价份被套牢的散户不多,反对票没有超过10%。

如果数字王国注册地不是香港,而是开曼群岛就惨了,后者还有一道程序,数

很多私有化就倒在了这一步,散户投票权不多,但是多。

退市还有一些流程要走,但基本上已成定局了。

此时一些财经专家、荐专家被散户拖出来鞭尸了,他们在锐向发布要约收购公告的第一时间,就发表了观点。

包括“锐向将借壳上市”这种大开脑的观点也是他们提出来的。

很多都被打脸了,都认为锐向不是真的会私有化退市。

毕竟一个港壳从前几年的一两个亿,炒到了现在的五六个亿。

虽然张益达财大气粗,不至于几个小目标说不要就不要了吧。

支撑这种观点的还有一个依据,张益达旗下没有A上市公司,无法进行注。地址发布邮箱 LīxSBǎ@GMAIL.cOM

这几年市面最流行的,就是从港退市,去A套利。

因为港更成熟,估值低,大A比较疯狂。

360从美国退市后,借壳江南捷越就翻了好几倍。

数字王国盘子小了,借壳A上市不划算,排队等上市又太久。

张益达不是没想过给数字王国注资产,比如说很难上市的MCN公司。

但这个壳有些不太净,车老板当年就是豪门婿,他还是得避讳一二。

再有锐向将来也要在港上市,还是不能做得太过了。

所、纳斯达克那边,益民系三家公司跌得叫一个惨,隔三差五就有集体诉讼。

也是没捅出什么“财务造假”,不然他的恶名都要飞越太平洋了。

退市的程序还在走,但公司该正常进行的业务也没停止。

首先是老谋子的剧组《孤城白发兵》和数字王国达成了合作,特效制作工作将给后者。

10个亿的制作成本,3个亿将花在特效上面,还有4个亿花在道具、布景,主演片酬不足3个亿。

主演邀请的影帝富大龙,就是演隋炀帝那位,这次替李唐守边陲了。

演技在线,同时还便宜,张益达觉得这种演员很值得拉一把。

听说其不善应酬,导致无戏可拍,影帝沦落到去送外卖。

张益达好奇,还向黄新打听过,问他们60万外卖骑手里面有没有一个叫富大龙的。

后来才知道这是谣言,家虽然戏少,但平时还是在影视学院里面教学生。

在剧组里面,听张一谋反馈,富大龙也很认真,又是跟武术指导学艺,又是了解物生平、学习唐代礼仪,是把演戏真的当事业来对待的那种。

另外,抖视、快手将引数字王国旗下360度全景VR摄像机Zeus,进行小范围直播。

使用效果比较理想的话,将帮助推销给各大MCN机构。

B站、喜马拉雅、达雅传媒和数字王国也将围绕虚拟偶像展开一系列合作,尝试以动画短片、虚拟歌姬等形式进行推广。

目标就是成功打造出洛天依、初音未来这种虚拟偶像。

3Glasses是数字王国旗下VR显硬件制造公司,除了利用旗下抖视、快手等短视频帮忙投放广告以外,拼哆哆的百亿补贴计划也把它加了其中。

Sprawly是一个VR内容创作工具平台,开发者可以借助平台的工具,开发VR游戏、VR动画、VR电影。

张益达的想法是把它打造成一个应用商店,就像苹果和APPStore那种关系。

不过,要实现这个想法,硬件显销量必须做上去,另外还要吸引大量的开发者驻,让VR应用商城拥有丰富的内容,这需要建立一个大大的VR生态。

脸书在14年花了20亿美金收购了VR初创公司Oculus,后者在脸书的帮助下,销量达到了世界前几名,并且有自己的VR应用商店。

苹果税是一种好东西,现在大家都被它教聪明了。

微软、索尼、三星、HTC都在做VR硬件,也在搭建自己的VR内容发行平台。

就连Steam这个游戏发行平台也开拓了VR专区,可以下载VR游戏。

据张益达所知,脸书、m在互相打通VR商店,共同把VR蛋糕做大。

这也是目前的现状,市场还是太小了,需要培育。

不过也有个问题,就是内容和设备不兼容,十款里面可能只有两三款兼容。

这就好比苹果、安卓不互通一样,涉及到了底层架构和标准。

数字王国还有自己的VR游戏团队,开发过很多款游戏。

张益达从硅谷挖了一些VR游戏的相关才,打算把《绝地求生》的VR版本给他们。

作为一款有IP效应的游戏,绝地求生的VR版本迟迟没有推出,都有公司抢在前面推出了吃VR游戏。

不过张益达也不着急,让对方先跑一会儿。

前世在抖视上非常火的短视频,一个妹纸戴着VR眼镜,玩家根据音乐节拍挥舞手中的光剑劈砍节奏方块,并且闪避障碍。

这个游戏名为《节奏空间》,是一个VR音乐游戏,开发商是捷克的一个小工作室BeatGames,只有三个

锐向战略投资部门已经派去捷克洽谈并购了,以后收购VR内容开发商,特别是小型游戏工作室将成为常态。

锐向内部也在评估,想要探索:工作室开发-应用商店销售-短视频、直播展示-电商平台销售设备-显厂商制造,这样一个商业闭环。

数字王国还有最后一个业务板块,数字王国空间,又叫DD空间。

和万达、保利这种大型商业综合作建立有线下VR体验中心,和横店影城、保利国际影城等等合作开设VR影院。

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