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第一八四零章 Dfx起死回生

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.33G纹理像素/秒的填充能力的Voodoo5 6000,一时间让3dfx再次登上了能的颠峰。

“张副院长,你们预测3dfx和SGI联合开发的Mount Everest,能能否超过微软的Direct X?”

微软所有的Direct X、SGI主导的OpenGL和3dfx所有的Glide API虽然都属于开源软件,但就像如今的电脑作系统Windows、Peng OS、Mac OS和Linux,发展最好的是收费的Windows和Peng OS,Mac OS专供苹果电脑,发展最差的是免费的Linux。

经过十多年的发展,Direct X占据全API球市场份额的48%,OpenGL占据36%,Glide占据11%。

“董事长,我们预测肯定能超过,但时间一长,Mount Everest会被Direct X反超,要是加上我们不断升级的Wukong API,能长期压制Direct X。”

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