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第161章 不好意思,这把我又要carry了(第一更)

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“他们蛤蟆开局!”meiko笑着说道。发布页LtXsfB点¢○㎡

meiko中的他们是指ANX战队下路组合,经过小组赛的发展,基本上现在的比赛下路没有开局打野的,就算有也是蓝色方打小石

这一局两边下路都是长手,EDG战队是烬和卡尔玛,ANX战队是警和德。

按道理说,警和德在线上更有优势,EDG战队会选择打个小石,争取线上抢二逆转英雄差距。

这种时候ANX战队开局过来骚扰比较好,可没想到ANX战队打了一个逆向思维,选择开蛤蟆,争取在线上比EDG战队率先抢二。

可是EDG战队下路组合通常喜欢开局埋伏,或者打消耗,看到对面没来,就猜到对面可能在打野怪。

meiko习惯会骚扰对面打野,开局卡了一个对方河道视野消失的视角,过去侵了一波。

好在蜘蛛不是蓝BUFF开局,没有跟警和德在一起,meiko看到蓝buff丝毫无损,蛤蟆却离开了它本来的位置,这便猜到对面双组合拉了一下蛤蟆,正在里打野。

meiko预估了一下警和德的位置,往里丢了一发RQ,虽然不知道Q到谁了,但通过工资装偷到了钱,这波也比较成功。

与此同时,meiko将这个消息反馈给正在拉两波野的陈轩和厂长,让他们自行选择开局打法。

这局陈轩拿的是杰斯,厂长是挖掘机,开局打了一个小套路,拉两波来打。

陈轩拿到杰斯这种现版本上单一霸,EDG战队的策略就很简单,开局以上路为主。

以往挖掘机开局不用蓝,又为了避免蜘蛛打完红buff来偷,到时候又将他们自家的蓝让给辛德拉,对scout的吸血鬼进行压制,于是EDG战队稍微花点代价,选择拉两波来刷,挖掘机拿蛤蟆,杰斯拿蓝。

好在当下版本刷野不会分经验,EDG战队上野先将蛤蟆集火秒掉,杰斯利用AOE打掉两个蓝buff的小怪,挖掘机升到2级,这便转过来帮杰斯打蓝buff,顺便帮杰斯抗一下。

杰斯拿完蓝赶赴上路,稍微比纳尔晚了一点,少了两个近战兵,但刷完第一波兵,也足以升到2级,到时候借助两套技能的伤害,蓝buff的续航,压个纳尔就不要太简单了。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M

“我先抓波下路,5分钟后再来上路!”刷完野,厂长直奔下路而去,并且给陈轩代了一句。

陈轩有了蓝buff,上路对线能压制对手是必然的,但开局meiko到了对面下路组合,警上线时血量只有三分之一,即使后面靠嗑药回到大半血,但还是不敢跟EDG战队下路组合在线上打。

deft和meiko尽可能压低对方AD血量,这就是想要联合厂长的gank,成功在下路打开局面。

如今一血塔版本,但上中两路都有防御塔减伤,唯有下路没有,这也是为什么即便是以上路为核心的虎牙战队,有时候会选择以下路为主,开局主攻下路。

EDG战队本来学习SKT战队的打法,但员配置不同,有了陈轩,就有了更加多变的战术打法,现在更趋向于学习虎牙战队,毕竟虎牙战队在LCK赛区内,表现出来的实力比卫冕冠军SKT战队更加强大。

学习强者是弱者的本能,也是看上去最行之有效的方法。

现在厂长在下路看到有机会,那么去下路抓一波也无法,但稍微要注意一下的是,对面蜘蛛也很有可能会去下路。

当然,也有可能直接抓上路。

正是如此,厂长自己要小心,也要提醒陈轩一句,小心行事。

陈轩回了厂长一句:“我控线,你放心!”

本来拿到蓝buff,陈轩的杀心直接就起来了,不过现在,还是稳一点比较好,毕竟是八强赛啊,这种比赛对EDG战队这种有传统的队伍来说,就跟地狱难度一样,半点马虎不得。

陈轩在上路控线压制纳尔,给纳尔不断施压,本来以为前期没自己什么事了,但没想到很快机会就出现了。

机会本来不是出现在上路的,但陈轩看到有希望,就在上路制造了一波机会。

比赛进行到3分钟,ANX战队打野蜘蛛想要趁着吸血鬼被辛德拉压制,又没到3级点W技能,于是主动来中路抓一波。

如果辛德拉的EQ二连先手控住,再配合蜘蛛后手E技能,这是很有可能将吸血鬼一套带走的。

但或许是scout得到了pawn的指点,防gank能力大为提高,面对这种程度的中野联动,只是开启鬼步就轻而易举躲避开。

当然,EDG战队中单本来就被压刀,现在还一个鬼步,蜘蛛下一波来,至少还能赚一个闪现,或许没准还能是一血,ANX战队肯定是赚大了。

但蜘蛛gank中路无果,这让EDG战队上下两路都起了杀心。

陈轩在上路继续消耗,准备将纳尔压到半血后这便动手。

厂长则是积极跟meiko进行沟通,准备从下路线上进行gank。

此时meiko的卡尔玛才两级,但卡尔玛主动闪现,接RW,配合烬的W,警基本上是必死,而厂长的挖掘机靠卡视野进,再利用W的加速,E技能的位移,最后接个闪现,还能将德留下来。

计划是如此,固然是没错的。

但在执行的时候稍微出现了点差错,meiko先手开团,一切进展都计划的那样,但就在烬打出W的时候,卡尔玛被德一发Q技能晕住,警则刚好依靠E加闪现,拉断了卡尔玛的链子,并且躲开了烬的W。

厂长看到这个况稍微犹豫了一下,警手里还有一治疗,而他E加闪现,距离不够,顶不起警,只能顶德。

但如果德同样闪拉开,那么他就会比较尴尬,辅助的闪现可没打野重要。

可是,这个时候deft比较冲动,想要闪现AQ将手里有治疗的警打死,而且烬这发平A不是最后一枪,伤害明显就没那么高,这波单纯靠烬肯定是打不死警的。

或许deft期待meiko的卡尔玛的脱离控制后的Q技能能补伤害将警补死,但这只是期待中最好的一种结果。

无论如何,对厂长来说,队友都上了,他不上也不行。

最终结果自然是厂长的挖掘机也跟着闪,但很尴尬,晚了一拍,闪顶没顶飞近在咫尺的德。

德没被控住,正好将虚弱套在烬身上,尽可能削弱烬的伤害。

随后警被烬打了一波,警血量掉的也没想象中的那么夸张,但警还是选择出治疗。

这发治疗帮助警和德双双加速撤退,而德依靠警的加速拉开看跟挖掘机之间的距离。

卡尔玛恢复行动能力准Q到了警,但警还差几十点血没死,烬纵使被套虚弱,但还是果断出治疗加速追击,利用警被减速的机会再A一枪。

与此同时,挖掘机继续潜地底,对准残血的警打了一发Q技能,而且命中了。

德临危救主,德在警身后放了一个果盘,警因为刚刚吃下果盘,这就是没死,还差十几点血。

警身上有烬的冥火之触,可警身上也有红药,

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