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第109章 杀不死我的,终将使我更加强大!(第一更)

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“你这问题一下子把我问住了!”陈轩挠了挠。发布页LtXsfB点¢○㎡

余孀顿时傻眼,不是你说的游戏哲学吗?难道你不懂,那你到底悟了什么?到底是什么让你实力突飞猛进的。

其实这个时候厂长也很疑惑,疑惑陈轩到底想说什么。

游戏哲学,我特么也不懂啊,没听说过,这词语是你瞎几把捏造出来的吗?

厂长给了陈轩一个试探的眼神。

可陈轩表示,是时候展示真正的技术了!

“游戏哲学是大方向的东西,从层次来说,还在游戏理解之上。

而游戏理解,这就是非常主观、非常个的东西了。同样的,游戏哲学也是个的。

每个的游戏哲学都不同,所以我没办法跟你解释什么是游戏哲学,我只能跟你说明,我的游戏哲学是什么!“

陈轩用出色的才把余孀绕晕,但听得云里雾绕的余孀,却露出一脸佩服的表

陈轩继续装道:“其实我的游戏哲学要从厂长的说起。

很多污蔑厂长,什么EDG永不团灭,就是clearlove run。

而厂长为此也解释过,撇下队友逃跑,就是为了确保自身不死。

只要没死掉,别就会觉得你是杀不死的,你是不可战胜的,这样别就会下意识的畏惧你,在团战里不会选择来杀你,这样你就可以在团战里做更多事

反过来,如果第一波就死了,别就会觉得你好杀,会继续来弄你!这样就会迎来第二波第三波的死亡,直到死的一塌糊涂。

比赛里两边伤亡况要比排位里少不少,而任何一个发,对比赛的影响都会很大,所以更加不能死。

简单的说,在厂长的游戏哲学里,死了就是在犯罪,给队友、团队制造麻烦。

不死,那就是留着有用之躯,做更多事,给团队做更大贡献。所以不死比死了要强!

事实也证明,厂长在这种游戏哲学下,很强,强到让敬畏!

其实在很多团战里,厂长打得输出要比C位还多。当然也有很多时候,厂长零输出。

但只要让厂长找到机会,EDG就能赢下关键的一波团战,这正是EDG战队团战无敌,一直赢比赛的原因,之一。发布页Ltxsdz…℃〇M”

陈轩把厂长的游戏哲学给解释说明了一下,如果只是听听,还确实听起来挺有道理的。

厂长的表现确实跟陈轩说的一样,而且现在EDG战队16连胜,好到不能再好,在这种况下,EDG战队全员都有免黑权,像厂长这种本事有黑点的,也是直接黑的被漂成白的!

厂长自己听陈轩说了这一套,一开始满脸尴尬,随后就是如春天般温暖和煦。

“如果晚上回去deft他们要去吃烤的话,我会亲自给你夹一片五花,犒赏一下你!”此时厂长的心也是相当不错。

但这个时候余孀又问:“现在我们知道厂长的游戏哲学了,但还不知道你的,请问能一起告诉我们吗?”

“我的游戏哲学不值一提,主要还是从厂长这里得到启发的。一开始我想复制厂长,或者说是扣的成功。

,很强,大家都知道的。一开始我进EDG战队夏季赛阵容,是作为扣的替补,临时应急用的。

毫无疑问,EDG最初想要是扣,而不是我,可扣那个时候在养伤,状态也不是很好,那么该怎么办呢?

那就是找一个跟扣风格相近的年轻选手,顶替一下扣不在场的子。一开始是mouse,后来是我。”

“在这种况下,厂长也很耐心的手把手教我,怎么打运营,怎么打对线,怎么配合队友,以及潜移默化的影响着我,给我灌输他的游戏哲学。

一开始我听了,简直就是胡扯。你就是怂,你是想保KDA,扯什么鬼话啊!只能说我当时太年轻了!

后来我在训练赛的时候,因为是新,很容易就被针对一下,结果成了突,说真得,当时我差点自闭。

而且,我特别害怕,害怕队友会责备我,迁怒我。但更害怕,厂长施加的冷力。

其实厂长对队友很好,相当呵护,但厂长炯炯有神的大眼睛,盯着看的时候,让怪害怕的。

厂长越是不说话,我越是心虚。有句话怎么说的,如果连被骂的资格都没有,那可能你已经被彻底放弃了。

我想继续打职业啊,我想追逐职业梦想啊,厂长你为什么要放弃我。但是我怕厂长怕的要死。”

“在这种时候,无论是EDG,还是厂长,还是教练团队,都不断在给我机会,在培养我。

然后,我也觉得,是不是该找找其他方面的东西,使得我变强一些。死马当作活马医,我就开始尝试在厂长的这一套理论,游戏哲学。

确实,厂长这一套还是挺好用的。别那你上路当突,你只要足够怂,而且使用的还是大树,艾克这种坦克英雄,你确实死不掉。

这样一来,我确实没再成为队伍里的突,而我也成功在EDG战队内安全着陆,站稳了。”

“可好景不长,后来又出现了问题。

试想一下,打团的时候,队伍里最的上单最先逃跑,这是一个怎样的场面?

很好笑吧!外都看不下去了,那么队友就更加受不了了!

我再次遇上问题,然后就拿厂长,那扣过去的视频做研究,很快就找到了答案,也实现了自身的突,达到了游戏哲学的第二层境界。”

“三层境界大家应该都清楚。第一层,看山是山,看水是水。第二层,看山不是山,看水不是水。第三层,看山依旧是山,看水依旧是水。

以前我把厂长看做成是第一层,但现在才明白厂长是第三层。而我之前,突到了第二层。

就是你觉得我跑了,但我其实是在卖一个绽,随后找机会回首掏,打你个出其不意。

当然,游戏哲学领悟的不够透彻,有时候会弄巧成拙,遭遇生三大错觉,以为能反杀,结果却是送。”

“像现在,我的游戏哲学功底就比较了。

大家应该可以看得出来,上一局,我的艾克就故意卖了一下,盲僧和烬以为我在跑,但实际上我在想着如何反杀,结果真给我反杀成功!

但我现在要明确告诉大家,我的游戏哲学也达到了第三层。但跟厂长的游戏哲学完全背道而驰。

其实,在我领悟第二层的时候,我就感觉厂长的游戏哲学不太适合我。”

“后来,我研究去年MSI的视频,就是扣最经典的那个镜

纳尔被大树、酒桶、安妮三包夹,打成残血,可扣各种极限作,就是不死,最终还看似要极限逃生,实则杀意已决,反手一个回旋镖将安妮拿下的那个。

就是这一幕,让我念通达,把一套游戏哲学都理顺,悟清楚了。

杀不死我的,终将使我变得更加强大。别杀不死我,那是一种无敌。我把别全杀了,那也是一种无敌。

与其被别gank,让对方觉得你不能被杀死,不如gank别,让觉得你不可招惹。

与其等待别前来gank,被迫防御。不如主动进攻,让别防御,没

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