“你这问题一下子把我问住了!”陈轩挠了挠
。发布页LtXsfB点¢○㎡
余孀顿时傻眼,不是你说的游戏哲学吗?难道你不懂,那你到底悟了什么?到底是什么让你实力突飞猛进的。
其实这个时候厂长也很疑惑,疑惑陈轩到底想说什么。
游戏哲学,我特么也不懂啊,没听说过,这词语是你瞎几把捏造出来的吗?
厂长给了陈轩一个试探
的眼神。
可陈轩表示,是时候展示真正的技术了!
“游戏哲学是大方向的东西,从层次来说,还在游戏理解之上。
而游戏理解,这就是非常主观、非常个
的东西了。同样的,游戏哲学也是个
的。
每个
的游戏哲学都不同,所以我没办法跟你解释什么是游戏哲学,我只能跟你说明,我的游戏哲学是什么!“
陈轩用出色的
才把余孀绕晕,但听得云里雾绕的余孀,却露出一脸佩服的表
。
陈轩继续装
道:“其实我的游戏哲学要从厂长的说起。
很多
污蔑厂长,什么EDG永不团灭,就是clearlove run。
而厂长为此也解释过,撇下队友逃跑,就是为了确保自身不死。
只要没死掉,别
就会觉得你是杀不死的,你是不可战胜的,这样别
就会下意识的畏惧你,在团战里不会选择来杀你,这样你就可以在团战里做更多事
。
反过来,如果第一波就死了,别
就会觉得你好杀,会继续来弄你!这样就会迎来第二波第三波的死亡,直到死的一塌糊涂。
比赛里两边伤亡
况要比排位里少不少,而任何一个
的
发,对比赛的影响都会很大,所以更加不能死。
简单的说,在厂长的游戏哲学里,死了就是在犯罪,给队友、团队制造麻烦。
不死,那就是留着有用之躯,做更多事
,给团队做更大贡献。所以不死比死了要强!
事实也证明,厂长在这种游戏哲学下,很强,强到让
敬畏!
其实在很多团战里,厂长打得输出要比C位还多。当然也有很多时候,厂长零输出。
但只要让厂长找到机会,EDG就能赢下关键
的一波团战,这正是EDG战队团战无敌,一直赢比赛的原因,之一。发布页Ltxsdz…℃〇M”
陈轩把厂长的游戏哲学给解释说明了一下,如果只是听听,还确实听起来挺有道理的。
厂长的表现确实跟陈轩说的一样,而且现在EDG战队16连胜,好到不能再好,在这种
况下,EDG战队全员都有免黑权,像厂长这种本事有黑点的,也是直接黑的被漂成白的!
厂长自己听陈轩说了这一套,一开始满脸尴尬,随后就是如春天般温暖和煦。
“如果晚上回去deft他们要去吃烤
的话,我会亲自给你夹一片五花
,犒赏一下你!”此时厂长的心
也是相当不错。
但这个时候余孀又问:“现在我们知道厂长的游戏哲学了,但还不知道你的,请问能一起告诉我们吗?”
“我的游戏哲学不值一提,主要还是从厂长这里得到启发的。一开始我想复制厂长,或者说是扣
的成功。
扣
,很强,大家都知道的。一开始我进
EDG战队夏季赛阵容,是作为扣
的替补,临时应急用的。
毫无疑问,EDG最初想要是扣
,而不是我,可扣
那个时候在养伤,状态也不是很好,那么该怎么办呢?
那就是找一个跟扣
风格相近的年轻选手,顶替一下扣
不在场的
子。一开始是mouse,后来是我。”
“在这种
况下,厂长也很耐心的手把手教我,怎么打运营,怎么打对线,怎么配合队友,以及潜移默化的影响着我,给我灌输他的游戏哲学。
一开始我听了,简直就是胡扯。你就是怂,你是想保KDA,扯什么鬼话啊!只能说我当时太年轻了!
后来我在训练赛的时候,因为是新
,很容易就被针对一下,结果成了突
,说真得,当时我差点自闭。
而且,我特别害怕,害怕队友会责备我,迁怒我。但更害怕,厂长施加的冷
力。
其实厂长对队友很好,相当呵护,但厂长炯炯有神的大眼睛,盯着
看的时候,让
怪害怕的。
厂长越是不说话,我越是心虚。有句话怎么说的,如果连被骂的资格都没有,那可能你已经被彻底放弃了。
我想继续打职业啊,我想追逐职业梦想啊,厂长你为什么要放弃我。但是我怕厂长怕的要死。”
“在这种时候,无论是EDG,还是厂长,还是教练团队,都不断在给我机会,在培养我。
然后,我也觉得,是不是该找找其他方面的东西,使得我变强一些。死马当作活马医,我就开始尝试在厂长的这一套理论,游戏哲学。
确实,厂长这一套还是挺好用的。别
那你上路当突
,你只要足够怂,而且使用的还是大树,艾克这种坦克英雄,你确实死不掉。
这样一来,我确实没再成为队伍里的突
,而我也成功在EDG战队内安全着陆,站稳了。”
“可好景不长,后来又出现了问题。
试想一下,打团的时候,队伍里最
的上单最先逃跑,这是一个怎样的场面?
很好笑吧!外
都看不下去了,那么队友就更加受不了了!
我再次遇上问题,然后就拿厂长,那扣
过去的视频做研究,很快就找到了答案,也实现了自身的突
,达到了游戏哲学的第二层境界。”
“三层境界大家应该都清楚。第一层,看山是山,看水是水。第二层,看山不是山,看水不是水。第三层,看山依旧是山,看水依旧是水。
以前我把厂长看做成是第一层,但现在才明白厂长是第三层。而我之前,突
到了第二层。
就是你觉得我跑了,但我其实是在卖一个
绽,随后找机会回首掏,打你个出其不意。
当然,游戏哲学领悟的不够透彻,有时候会弄巧成拙,遭遇
生三大错觉,以为能反杀,结果却是送
。”
“像现在,我的游戏哲学功底就比较
了。
大家应该可以看得出来,上一局,我的艾克就故意卖了一下,盲僧和烬以为我在跑,但实际上我在想着如何反杀,结果真给我反杀成功!
但我现在要明确告诉大家,我的游戏哲学也达到了第三层。但跟厂长的游戏哲学完全背道而驰。
其实,在我领悟第二层的时候,我就感觉厂长的游戏哲学不太适合我。”
“后来,我研究去年MSI的视频,就是扣
最经典的那个镜
。
纳尔被大树、酒桶、安妮三
包夹,打成残血,可扣
各种极限
作,就是不死,最终还看似要极限逃生,实则杀意已决,反手一个回旋镖将安妮
拿下的那个。
就是这一幕,让我念
通达,把一套游戏哲学都理顺,悟清楚了。
杀不死我的,终将使我变得更加强大。别
杀不死我,那是一种无敌。我把别
全杀了,那也是一种无敌。
与其被别
gank,让对方觉得你不能被杀死,不如gank别
,让
觉得你不可招惹。
与其等待别
前来gank,被迫防御。不如主动进攻,让别
防御,没