杀死云飞扬之后,金轲率领青苔山一众炮灰向莽河基地不到百分之三仅剩5000点血量的水晶柱疯狂输出着。
不到百分之三的原因,是刚才金轲的死亡印记造成的
炸是范围攻击,同样波及了莽河基地的水晶柱,一次
炸掉了水晶柱1000点的血量。
水晶柱的血量,在十余名青苔山炮灰的攻击下,从5000点开始缓慢下降。
青苔山现在所有的炮灰,全都是高攻速、高输出的刺客和
手。
没办法,青苔山没有足够的坦克和战士职业,只能让刺客和
手来充当炮灰。
虽然他们每次攻击对水晶柱只能造成个位数的伤害,但高攻速加上
数堆积,每秒钟合起来也可以对水晶柱造成50点左右的伤害!换了坦克和战士,效率可能就只有一半了。
照这样的速度下去,大概100秒之后,就可以打
莽河基地的水晶柱!
但是,70秒之后,莽河基地的坦克、战士、法师和
手,就要从基地中复活过来了!
青苔山基地和莽河基地、以及全场观众,都开始用他们从体育老师那里学来的数学,快速计算着青苔山基地的一众炮灰,能否赶在莽河基地五
英复活过来之前打
莽河基地的水晶柱。
计算的结果很不乐观。
青苔山基地的炮灰们,必须要在70秒内打
莽河基地的水晶才行。
想在70秒内打
莽河基地的水晶,他们的
数就必须要增加才行。
但现在的
况是,青苔山基地上、下两路的炮灰,都被莽河基地的炮塔给拦住了。
而莽河基地的三路炮灰们,从基地出来之后就可以立即参加战斗。
双方战斗期间,引领炮灰的光斑是不会移动的。
很快莽河基地的炮灰,就会在
数上占据绝对优势。
青苔山的炮灰们一方面要攻击水晶柱,另一方面还要承受莽河基地炮灰们的攻击,而青苔山的炮灰们都是刺客和
手职业,而莽河基地的炮灰们全都是克制他们的坦克、战士职业。
这一场炮灰大战,青苔山基地胜出的希望渺茫!
得出计算结果之后,青苔山基地的
英们再度唉声叹气,如果这次不能一举推掉莽河基地的水晶柱,就算先前再多次‘五连绝世’也没有意义。
一旦莽河基地五
英复活,炮灰再神奇也不可能抵挡住五
英的绞杀。
而那时候,刚刚复活过来的他们根本来不及赶过去支援。
青苔山基地的观众们也都无比遗憾,很多
当场提了出来,为什么基地拥有如此厉害的成员,却不能进
英团,只能担任炮灰的角色?基地的领导脑子进水了吗?为什么要这么安排?
范文杰一脸的尴尬,冉茂强和李徴也都不敢看姚承洲的目光。
从来没有一场巡回赛,让这些
英们、让全场观众如此详细地计算炮灰们的伤害输出和具体
数,来推断最后的胜负。
就象国足总是让全国球迷一起计算理论上的出线机率一样。
谁都没有想到,这场巡回赛,最终的胜负,居然是由炮灰来主宰和决定。
不多时,青苔山基地又有六名炮灰赶过来支援,
数增加之后,对水晶柱的每秒钟输出量明显增加了不少。
但莽河基地却是有十八名炮灰从基地中冲出!
青苔山基地的炮灰不得不放弃对水晶柱的攻击,转而迎向了莽河基地的炮灰。
双方的炮灰互丢技能战在了一处,水晶柱残余的三千多点血量不再下降。
莽河基地炮灰
数明显占优,青苔山基地的炮灰处境堪忧。
莽河基地数千观众起身欢呼,加油声一
高过一
,青苔山基地数千观众忧心忡忡,眼睁睁地看着最后一线取胜的希望就此泯灭。
就在这时候,莽河基地水晶柱附近的战场闪过一道光影,神奇炮灰再次出手了!
莽河基地炮灰们的控制技能全部丢尽,金轲瞅准机会冲了过去,刚才杀死云飞扬时的‘聚魂术’持续时间未结束,‘夺命神药’和‘善恶仲裁’同时扔出,‘死亡突进’之后,‘死亡切割’命中能量节点所有冷却技能重置,然后继续没命地往外扔‘夺命神药’和‘善恶仲裁’,让整个战场都笼罩在了一片绿雾之中。
600点能量值只剩百余点,留着也已经没有了任何意义。
莽河基地众炮灰在绿雾中失去了视野,行动受限、身上被加了一道又一道毒药印记,青苔山基地的炮灰们却是在绿雾中视野丝毫不受影响,而且还得到了善恶仲裁能量波的治疗,血量不掉反升,形势在一瞬间被逆转。
有
和没
,结果很不一样啊!
而且还是个没冷却时间可以不停加血的
!
莽河基地的炮灰们失去了视野,却是不敢离开绿雾笼罩的范围……这里是他们的基地!离开之后基地水晶被轰
,他们一样是输!
他们现在能做的,就是盲打。
但是,不离开绿雾……控制技能全都还处于冷却期的他们,很快就遭遇了中毒buff和流血buff的双重压迫,更可怕的是,有一道光影就象绞
机一样,在他们身后
窜,虽然他们的盲攻能打到他,但这光影自带治疗效果,他们的攻击对他根本造不成太大的威胁!
青苔山基地的炮灰们在金轲的提醒下,全部放弃了对莽河基地炮灰的攻击,开始全力猛攻莽河基地的水晶柱!
金轲身体幻化出的光影却是越来越快,某一瞬间,他突然进
了某种天
合一的境界,绞杀的速度已然快要接近外挂能达到的极限了!一秒钟的时间便完成对两个目标身后能量节点的攻击!
莽河基地十八名炮灰在不到十秒的时间里,被金轲清理一空。
死亡印记再度叠满15层。
几行系统提示弹了出来。
“恭喜你觉醒了刺客系主动技能:死亡
影。”
“死亡
影:技能开启后进
隐身状态,每秒钟恢复百分之5生命值并增加自身百分之50移动速度持续5秒,隐身解除后效果消失;发起攻击时解除隐身状态,在解除隐身后秒内增加自身攻击力百分之50、移动速度百分之50。”
( )