如果和第二个计划中的项目比起来,那魔脑计划又只是它的基础了。
第二个被称为天网,同样起源于
灵魔棋。
灵魔棋中的
神之海,是棋手们休憩、
流的地方。
天网计划就是要建立一个巨大的
神之海,将
神之海的范围从
灵魔棋中扩展出来。
魔法学院的
灵魔棋不过像一个加强版的游戏与聊天室、简易bbs的综合体,其中供棋手们休憩、
流的功能原本并不属于失乐园原创,因为亚切当时根本没考虑这个,失乐园只有一个主
,这些额外的功能是高等
灵们在制造
灵魔棋时发明的雏形,然后再经
族复刻时将之完善,而天网就是想把
神之海变成魔法师们的互联网一样。
天网计划的构架,首先就是要在多个地方兴建类似于魔法学院
灵魔棋一样的节点,然后再依靠这种中枢节点的辐
范围使两个相邻的节点间可以传递
神信息,当多个节点串联、并联,互相传递时,就能实现
神信息在异地以极短时间显现了。
所以这种天网在一开始只能被法师或职阶者使用,因为只有他们才具有足够的
神可以进
神之海。
而要保持
神信息的自由传递,就必须有足够多的节点,还要保证这些节点能持续发挥作用。
这在以往是很难实现的,光是第一关就过不去。
但现在却是具备了一些条件,阿斯图里亚斯随着魔导工业的发展,各地使用黑岩所产生的魔力正好用来支持节点。
而这个计划中虽然是要建立类似魔法学院一样的节点,但是实际上是根本不用像魔法学院一样建立完整的
灵魔棋,只需要具有那些额外功能就能发挥作用,如果每个节点都还要有更多的功能,则需要更大的源力供应。
第一步,只有具有一定
神力的职阶者才能使用,但是更远大的目标却是要普通
也能使用。
不过要达到后续目标,就更需要魔脑计划的顺利实施。
其实建造天网节点也一样需要魔脑计划的支持。因为使用者越多,天网的压力就越大。
并且魔脑计划中的两个方向的发展程度都会影响天网的发展,如果只能达到高速运算的功能,那么天网的各个节点就只能具备基本的
神信息传递效果;但如果第二个方向也有突
。能
工制造灵魂碎片,那么每个节点都可以配备塔灵进行管理了,增加
灵魔棋的所有功能。
这是在座的每个
所能了解到的关于天网计划发展的阶段计划,但其实所罗门还有更
的打算。
他记得前世看过的西方小说中也有一个魔网,是由魔法
神所掌管的谁创造出来的。他忘了,总之魔法师们如果连接上了魔网,就可以凭借魔网获得使用魔法的能力,而不需要构建什么法术模型。
这种魔网极大的降低了施法门槛,使得庸才都可以施展魔法,没有魔法资质的
也可以使用魔法。
当然,也不是没有缺陷,利用魔网施法的法师从蓝条法师变成法术位法师,一天中每个法术会有固定的施法次数。
所罗门制定这个天网计划时,最
远的想法。就是要把以上的“网”都合在一起,变成一张天网。
最后使普通
也能进
这张
神之海的天网中,甚至凭借天网的反馈,具有一定的施法能力。
这个构想虽然宏伟,但是要实现也的确是近乎天方夜谭,因为这个世界没有魔法
神,也没有魔网,等于是要平空创造一个魔网出来。
首先,普通
连接
神之海,就只能靠外物的帮助了。所以魔脑计划是势在必行,而且要实现小型化,虽然小型化可能会导致功能受到限制,但却可以成为普通
连接上天网的媒介。
不过接下来如何让普通
也具有施法能力。使天网具有魔网的威能,就有不同的方向了,这一点是所罗门都还没有想好的。
天网要具有魔网的威能,就要给普通
赋予施法能力,并且直接越过法术模型,相当于定制生产固定的“法术模型”。并且还要有足够的
神力魔力来执行,这仅靠一般
那点
神力是不足够的,在这种模式下,一般
的那点
神只是相当于撬动支点的起始,而天网就是充当支点的作用,可使一百斤的力量放大撬动十倍百倍的能量来达到施法效果。
但是这仍然不能无中生有,即使是撬动支点,但也要有力量供施法者驱使才行。
对于这一点,有两个方向可以作为天网发展的可能。
一是神明的信仰模式,信仰成神的神明,当他成神后,其神格力量源力实际上是形成了对位面法则的
涉,产生“箱中箱”的黑箱效果,以信仰体系
涉位面法则的正常运行,将信徒们的
神力聚合并滞留,脱离位面法则的循环体系之外,神明就在这一体系中就相当于中枢节点,信徒们
神转化的力量都必须通过神明进行传递,一旦神明建立神国,更是可以进行储存。
天网的发展,同样可以向这个方向进行,但是也绝对不容易,最大的麻烦就是没有“神明”来处理在天网上不断产生的
神杂念。
天网能容纳所有连接的生物传递
神信息,自然也就涉及到
神能量的产生、滞留、消散,但与信仰不同的,这些
神信息之杂
,几乎堪比混
渊,不利用起来施法,倒也罢了;如果打算利用起来反馈给施法者作为施法的“支点”,就存在有可能像混
渊中
神杂念过于混
、凶厉,引起能量波动的可能,这就必须要有极为严格的限制来尽量消弥,比如让施法反馈存在严格的时间差异,以减少引起能量波动的可能。
但如果使用者太多,涉及的计算量就大得惊
了,信仰体系信徒众多,虽然看起来运算量也大,但是信徒们却有共同的信仰,这正是信仰体系的关键之处,再多的
神杂念,都能以共同的信仰找到共通之处,具有化繁为简的途径,而神明的力量又远比任何灵魂碎片强大,相当于一个超大号,同时具有自我的塔灵,所以是信仰体系这张网的主
,而不是塔灵这种服务者。
但天网中产生的
神杂念那就真的仅次于混
渊了,更是找不到什么共同信仰,要以信仰体系的方式建立之困难也就可想而知了。
除此之外,还有第二个方向,则是来自于失乐园对所罗门的启示。
前面的信仰之力模式,还只是模仿信仰体系,
涉位面法则运行,将原本应该消散的信徒
神信念的力量滞留下来,那么这第二种模式对位面法则就不只是
涉了,也不只是产生黑箱效应。
在这个方向上,是要模仿失乐园现在的外部具现化效应,以回应和反馈给施法者,或者说让整个天网具有部份外部具现化效应。
但这对位面法则的影响,就不只是
涉了,或者应该说是达到了
坏的程度。
因为对秩序法则的
坏,混
渊也有,但是却不是长久持续的;所罗门手上的失乐园也可以视为一个影响位面法则的bug,但是至少开关是掌握在他手上的,他可以使用,也可以不使用。
但是天网如果也具有这种效应,就可怕得多了,并且是持续存在的。
所以即使是所罗门,一时也要犹豫不决,到底选择哪种模式来发展天网。
不过不管选择哪种模式,但天网的基础却已经可以开始了,因为前期为了在各地逐步建立本位面内的传送门,已经有多个城市建造,初步已经形成一张“运输网”,这张运输网是随着阿斯图里亚斯境内魔导应用于制造生产而扩张的,因为制造业的发达现在