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第一百二十四节 法戴尔的初战(四)

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那是八级黑暗魔法黑暗之

黑暗之与先前依提尔所用类似,都适合在战场上,而且可以靠着黑所吞噬的生灵血延长存在的时间,因为生灵死亡前被大幅度激发的恐惧、痛苦会产生远超平时的神力,成为黑的“食粮”。

只显露了这一,就足以表明这个伊莱恩并不简单,他也是一名高阶法师,而且是一名黑暗系的高阶法师。

哪怕这个法术在强者间对决时的效果有限,但重要的是一名高阶黑暗法师绝对不可能只拥有这区区段,向来都是以诡秘狠厉的形像着称。

同样是高阶,在伊莱恩和依提尔之间,恐怕大家宁可对是后者,而不是前者。

契布曼被击败时,这个伊莱恩分明是在示弱啊,所罗门不由微生警觉。

看来这个是想低调,但问题是在眼前的战斗中不太可能再低调下去。

因为这一战摩古尔商团分明是要看看众的本领,如果继续低调,就意味着你价值不足。

价值不足肯定会遇上麻烦,比如把你降级,从现在十分客气的客卿位置放置到某队去,成为大队伍中配置的随军法师。

这就肯定不是所罗门想要的了,两者的待遇肯定是不一样的,重要的是他需要能自由活动,限制较少的客卿身份,这样才能找会寻找到一块合适的地方进行位面座标解析,一旦被安置成随军法师,盯着自己的就太多了,行动上也不自由,时刻会被要求跟随队伍行动。

先后出,所罗门大量的注意力放在了与自己在一起的依提尔、莉奥妮丝、伊莱恩身上了。契布曼的出他清楚,切尔基和吉夫雷斯就没有看得太仔细。

当他看去的时候,切尔基已经与原住民中的一个强者战成了一团。两都是使用的大剑,每一下拼击都有种地动山摇的感觉。在他们对决的五米内,其他,不论是摩古尔一方还是原住民一方都尽量避开,仿佛那里是两只巨兽在生死相搏。

至于另一个吉夫雷斯,他的出声势远没有切尔基那么声势浩大,他就像一个幽魂一样在战场上穿飘动,但凡是挡在他路上的都是一剑毙命,包括了砂之国的一名大队长都不例外。

摩古尔商团突如其来的攻击一下打懵了原住民们。不但造成极大的伤亡,而且所罗门他们的攻击打了原住民们的阵型,把局面搅得一团糟,商团本身的卫队也在恢复一点体力后,上要塞墙,挚起强弓向程内的敌收割。

在经过初的慌后,原住民们也开始了反击。

但他们难以反击在要塞墙上的所罗门等,坚固的要塞墙隔绝了原住民们大多数的反击,而达到高阶法师阶位的雇佣者们屹立在墙时也会给自己加持各种防御法术,像天然的炮台一样对下面不停攻击。所以原住民们的攻击大部份针对契布曼、切尔基等,以及所罗门的召唤兽。

玛娜神殿的祭司们也从惊惧和愤怒中清醒过来,用神术帮助警卫队和砂之国的军队。

虽然玛娜神如果以克奥斯的标准只是一个弱等神明。祭司们能施展的神术等级和种类都有极大限制,但有了神术的帮助,原住民们的实力仍然立即提升了一大截。

绿色、红色、白色的光芒从祭司的身上绽放,笼罩向士兵密集的地方,带来生物身体素质的面提升,体现在力量、自身防御、速度等各种能上。

如果在接受神术加持之前,法戴尔的原住民们单体上还不如黑岩位面的矮,那这时候就已经不逊于,甚至超过了。综合提升下,至少硬生生的提升了一阶。

这就是教会和神术的价值。也是为什么光明教会能给其他诸国带来威压的原因之一。

而且这不光是一个基本实力的膨胀,对士气的提升也非常大。因为接受神术加持,信仰越虔诚,神术效果会越好,即一个神术如果大能带来三级法术效果,虔诚者就会抵达加持上限,而信者就可能减半,甚至微乎其微;而如果是信仰对立者或敌视这个神明的生物,则完效果,甚至适得其反,会产生伤害。

接受神术加持产生效果,有信者视为神明的恩赐,增加对神明的信仰,信仰越虔诚,神术效果越好,也就形成良循环,从而带来士气的提升。

这让在战场上摩古尔商团的进攻开始出现困难,比如已经冲杀进战场处,有打算凭中的剑锋再掉几个神殿祭司的吉夫雷斯不得不改变了主意,因为之前他几乎可以毫不力的将敌一剑毙命,现在虽然仍然可以做到一剑毙命,但却要稍微多花上一些力气了;而敌中的队长级别他就要多花一些力气了,中队长乃至统领整个警卫队的大队长,他已经做不到一剑毙命了。

他已经从杀变成杀出,多花力气才能杀敌,这意味着他的危险增大了,因为敌在数量上的优势太明显了,而这场战争很难用擒贼先擒王的方式结束,因为真正的王远在中央神殿,甚至可以整个位面都是排斥他们的。

所罗门的蝎尾狮身上也开始出现伤痕,虽然并不是真正的伤痕,只是在表皮出现了白痕,就像是体表面被重力按捺过后,多数是被士兵们上的重武器敲击过后留下的;本来已经没有敢靠近的九蛇,砂之国的士兵们也重鼓起勇气发动了攻击,只不过这次是在较远的地方用强弓进行攒,他们甚至还搬来了一架投石,专门瞄准身躯庞大的九蛇进行投掷攻击。

城门前面的战斗,兰方索也从劣势扳平,两柄大剑一次又一次的碰击在一起,发出巨大的声响,不过主要的是两名都达到了高阶位战士斗气的撞击。借由着兵器的传递,互相狠狠震着对方,希望对方先支持不住。

除了对自己战士的加持。神殿祭司们还集合起来,由三十六位神殿祭司合力。施展玛娜之光。

以某个神明的名字命名的之光,其实是大多数神明赐予的基本攻击神术,因为实质就是一种简单的能量线攻击。

但简单不等于没有威力,要知道地底的邪眼一们天生的类法术能力就是发能量线进行攻击。

尤其是同信仰的祭司们通常有办法联合施展,就不一样了,可以直接把能量线的攻击从低阶位提升到高阶位。

每个祭司的面前凝聚起一团玛娜之光,但从前没有从中线,而是光团一个个的自动飞向同一点。汇聚成一个庞大的光团,然后出汹涌的光柱,目标则是黑暗法师伊莱恩搞出来的黑暗之,这个魔法让玛娜的祭司们认为是一种明显的邪恶,应该予以优先消灭。

巨大的光柱冲击进了漆黑的雾中,然后发出了类似炸的效果,像黑雨一样的物质被玛娜之光强行击,但这些黑雨只要一沾到的身上,就会让立即腐烂,就算是有防具都挡不住。防具都会跟着被灼穿。

所罗门在墙上也不由感叹,青铜位面和黑铁位面果然有很大的差距,想要像征服黑岩矮一样征服这些原住民不是那么容易的事。

不过这第一仗。他必须帮摩古尔商团取得胜利,如果失败,他根本就没有会去找一个合适的地方解析位面座标。

所以他开始施展元素召唤法,大量的土元素和石巨在他的召唤下从战场上冒起,把战场重导向混

摩古尔商团见势不对,也发出命令,让冲出要塞的部队开始回撤。

要塞墙上,伊莱恩放出第二个黑暗法术,痛苦之风。带有腐蚀效果的风吹向战场,任何一个被吹中的都会产生如同刀刃加身一样的痛苦和伤害。这个法术的威力并不如之前的黑暗之,但胜在法术效果产生的黑风速度过

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