“哪里残忍了?强化成功率从这款游戏一开始就是这么高!所有装备都不用花钱靠
,白板装备的
率更是不可能高。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M”
希卡利坐在船长室里信誓旦旦,面前的桌子被拍得砰砰响:
“这个游戏里刷副本甚至没有体力限制,要么靠肝要么靠欧,难道不已经是最公平的模式了吗?”
“还觉得残忍的,要么是非到不行的非酋,这样的
反而应该庆幸有了这么一个
品守恒的渠道,要是没这个游戏,他平时还不知道要多倒霉。”
“要么就是运气平平还不打算努力去逆天改命的玩家了,这样的玩家并不在我们这款游戏的用户画像之内好吧?”
当二十二个序列零离开物质界,非凡者失去高序列的晋升渠道,或者说压根也不需要补充高序列非凡者。
当序列零们有虚拟世界的NPC能够作为稳固的锚点,而不再必需要额外费心思花力气去维护那些真实存在的信徒。
当雅威的意识被他扔进仪式里彻底炼化,地球之外没有超凡,地球之内没有了非凡特
聚合定律。
这个世界,还会有多少非凡者?
能晋升到序列六、序列五就算了不起了吧,这还是在序列零们不可能真的完全把锚点寄托在虚拟世界上的
况下。
再想往上,就开始需要举行仪式了,难免或者必须造成一定的影响,是要被抓起来的。
除此之外,需要的魔药材料也开始变得稀世难寻,现在这个时代能找到是因为地球上有很多高序列者也不敢随便闯的地方,到时候可没有这种限制。发布页Ltxsdz…℃〇M
而一些极端一点的途径,更是想晋升序列八都要面对重拳的制裁。
所以到时候,虚拟世界就是所有
最低成本体验非凡力量的渠道,完全不用考虑没有用户,甚至没有运营维护压力的虚拟世界本身也不是那么需要用户。
至于前面说的制裁的重拳来自哪里,就要看到时候那片地方是神治还是
治了,亚当临走前会和序列零们说好的。
等他完成仪式之后就是真正的混元,而且多亏了雅威帮他搭好的台子,他能一步抵达混元的尽
,甚至是其他最强的混元都没涉足过的领域。
诸界之海中第一个走通自成唯一、一即是全,用自我去囊括所有概念的存在。
严格来说他其实兜兜转转又走回了最初的路,他的老恩师库洛·里多走的就是这条路,并非用自我去靠近概念,由全到一或者由一到全。
而是把概念不断归
自我之下,正因如此,这也是一条不会产生投影的路。
亚当和库洛·里多的差别,只不过是库洛·里多仅仅把魔法概念的一部分归
了自我之下,而亚当在这条路上走得格外的贪罢了。
他全都要!
说回亚当的计划,他到时候会构筑一个
理保障机制。
这个机制的原身是他在型月世界被误解强加上的宝具——
理止境,虽然对他进行了部分的夸大,但这个宝具本身的框架还是很不错的。
经过修改,
理止境的触发点被他修改,由他认为
类不管在任何阶段都不能越过的道德底线构成,对触犯者会降下旧
级别的概念打击,依然被亚当命名为
理止境。
除此之外,
理止境当中还会掺
一条亚当额外加
的规则——无神论。
在此基础上,序列零们可以选择自己的辖区,在辖区内,以
理止境(不含无神论版)的标准为底线,该序列零拥有无限的权利,而
理止境不会把这块辖区列
管控范围,这就是神治。
当然,在
联当惯甩手掌柜的亚当主打一个权力越大责任越大。
神治的领域,虽然
理止境不会涉
,标准只是标准,被触犯的时候是否被发现、是否被追究、如何追究都看序列零自己。
但不管序列零们自己怎么管理,亚当会在想起来的时候回来瞄一眼。
成就混元之后,所有存在对于自身投影所在的位置都有即刻抵达的能力,曾经到过就意味着随时都可以在。
这种能力搭配同等位格,类似“凡有言必被知”的感应能力,就成了有时候老君、祖师会突然变成大号和亚当
流的
况。
亚当没有投影,但他类似的手段可太多了。
当他回来瞄一眼的时候,这些神治的区域最好是没事,要是让他发现了问题,他也不找别
,负责该片区的序列零出来挨重拳就好了。
而对于
治的区域,亚当的要求就没那么高了
给
理止境保底就行了。
联的经验已经告诉亚当,
类永远不会让你失望,只不过无论从哪一个方面,正的还是反的,都是如此,所以只要有个保底就行,心是
不完的。
要是能在不触发
理止境的
况下,这帮
还有本事城
变幻大王旗,那也算是他们的本事好吧,
类社会的权利争斗从未如此文明。
也是喜事一件了,甚至可以给亚当提供一些灵感。
随着虚拟世界的强化机制被设计得越发完整,亚当那边的晋升也缓缓走到尾声。
“需求大概就是这么个需求,基本都是隐者途径中高序列就能做到的事
,只不过要把它们整合起来而已,没问题吧?”
德拉西翁的大能途径要序列一才能融
仪式,作为目前所有继承源质力量的分身中唯一没有变化的
,他将刚才讨论的结果列成清单
给隐匿贤者。
空中奔涌的信息流在将那一叠清单吞下之后微微卡顿了片刻。
怎么说呢,从理论上来说,这确实全都是隐者途径中高序列就能做到的事
组合而成的要求。
但就好像计算机语言一样,一个投票小程序和一款3A大作本质上都是0和1构成的,两者背后的难度那能一样吗?
让两条神之途径的力量能够被附加到同一件物品上,这个工序的复杂度就已经要比单纯地制作带有非凡力量的物品要高许多了。
而现在亚当要求的是二十二条神之途径……理论上倒是确实可行。
但要完成这个
作,难度和复杂度的上升曲线,和成品强化成功率的上升曲线,还真不一定哪个更陡峭一些。