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第586章 效果叠加?变态的放逐契约!

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……

信息:至尊级·放逐之灵

等级:80

力量:4800万!(+.09%)

神:20.8亿!(+.09%)

体质:12亿!(+.09%)

敏捷:9.6亿!(+.09%)

技能1·放逐领域:被动效果;当放逐之灵离开召唤空间后,会在自身周围(神力X1)米的范围形成放逐领域;当身处在放逐领域范围内的所有亡灵召唤物,会与放逐之灵缔结“放逐契约”状态,使得自身的所有攻击,都会附加放逐之灵(全属X10)点的额外伤害并且会对敌方目标附加“放逐印记量表”;当放逐印记量表达到满值或被身处在“放逐领域”范围内的亡灵召唤物击杀后,该敌方目标会被直接拖放逐空间。

技能2·因果互:被动效果;当敌方目标身处在放逐之灵的“放逐领域”之中时,自身任何攻击都会自动受到放逐之灵本体(全属X100)点的恐怖伤害,并且在敌方目标攻击的同时,也会给自身增加放逐印记量表;当放逐印记量表达到满值后,将会被直接拖放逐空间!

技能3·放逐陷阱:放逐之灵释放(神力X1)个“放逐空间陷阱”,触碰放逐空间陷阱的敌方目标,若神力低于放逐之灵,将会瞬间被拖放逐空间;若敌方目标全属总和高于放逐之灵时,则会免疫该状态,但会受到每秒(全属X1)点的持续海量伤害,持续到目标死亡;冷却时间:3600秒!

至尊技:放逐审判:被动效果;当敌被拖放逐空间后,将会被放逐之灵直接汲取自身生前的所有记忆,永远沉浸在放逐空间之中,经历最痛苦的死亡回;主动效果;放逐之灵主动牺牲自身,直接锁定任何一个地方目标,将其直接永久拖放逐空间;若敌方目标高于自身(全属X10点)后,放逐审判将会有概率失败;当敌方目标全属总和越高,放逐审判失败率越大;且当放逐审判失败后,放逐之灵依旧会彻底牺牲!

注:被拖放逐空间内的敌方目标,等同于真实死亡;若死灵法师不想其被被拖放逐空间内的敌方目标继续承受死亡回,可直接彻底使目标湮灭!

……

这一刻....当看到自己这个第一个七阶至尊级的亡灵召唤物·放逐之灵后,叶阳不由得被惊呆了!

不说其他....仅仅只是这放逐之灵现在这个等级的基础属,就足以让望而生畏了!

毫不夸张的说....

先不说叶阳现在230多亿极限神力属,对自己麾下亡灵召唤物那足足230多万倍的全属增幅了。

仅仅只是这放逐之灵80级的基础属....就已经完全不亚于一个七阶巅峰实力的普通天职者水平了!

如果算上叶阳这230万倍的全属增幅,再加上放逐之灵本体的基础属的话....那么它的极限全属总和,甚至能够直接飙10万兆之多!

不过....

也就在叶阳看完这个放逐之灵的全属信息.....将目光落在它的技能效果之上后,叶阳不由得被震撼到了!

“看来.....悲悯鬼灵这个小家伙,现在应该被取缔了啊!”

这时....当叶阳只是看完了这放逐之灵第一个技能之后,不由得就联想到了自己那个特殊的四阶亡灵召唤物·悲悯鬼灵!

毕竟....不管是现在放逐之灵的“放逐契约”状态,还是之前那个悲悯鬼灵的“血契灭杀”状态....都是根据亡灵召唤物自身的属,给叶阳麾下其他的亡灵生物提供附加伤害!

唯一的差距就是....

按照现在的等级和属来说.....悲悯鬼灵每只也只能提供6600多亿点伤害!

而放逐之灵....一只就能够直接提供足足10万兆的伤害!

光是这些....就已经有了足足1500倍的恐怖差距!

“不过....悲悯鬼灵的血契灭杀伤害,是可以无限制叠加的,就是不知道这个放逐契约状态....能不能像是血契灭杀一样叠加了!”

“但不说其他....最起码放逐契约状态和血契灭杀状态这两者的附加伤害,倒是可以直接叠加生效!这就有点舒服了!”

叶阳知道这两大状态能够叠加....是因为刚才将一只普通小骷髅进化为放逐之灵后,“放逐领域”技能就直接生效了!

而也就在自己的亡灵召唤物和放逐之灵缔结了“放逐契约”状态的那一刻开始....叶阳便看到了那“血契灭杀”和“放逐契约”这两大状态标记,同时出现在了自己麾下的亡灵召唤物的身上!

这....也就能够完全证明了,“放逐契约”和“血契灭杀”这两大状态,是能够完全叠加起来的!

不过....

等到叶阳以后有了更多的放逐之灵....这“放逐契约”状态能不能相互叠加生效,这叶阳现在就不太清楚了!

然而....

想要搞清楚这个东西.....其实也十分的简单!

懒得多想....叶阳直接又消耗了八个亿的神力,将一只普通小骷髅再次进化成为了放逐之灵!

但....也就在这时,当第二只放逐之灵出现之后....叶阳顿时有些失望!

“果然....这放逐契约附加伤害的状态,确实是没办法生效么?”

“不过,这倒也算是正常....毕竟放逐领域的核心效果,原本也不是附加伤害,而是让自己麾下的亡灵召唤物,利用放逐契约的附加伤害,来打出放逐印记量表,最终将敌放逐空间之中!”

仅仅片刻....叶阳便理解了这个“放逐领域”技能的真正意图!

不得不说的是....

即便是这“放逐契约”的附加伤害无法叠加....这个技能也算是够猛了!

而放逐之灵的第二技能·因果互,同样也十分逆天!

简单来说....一旦进了放逐之灵的放逐领域范围的敌方目标,不管想要发动任何的攻击,都会先受到放逐之灵全属100倍加成的恐怖伤害!

按照放逐之灵现在的属来说....也就是瞬间受到1000万兆点的变态伤害!

并且....身处于放逐领域范围内的敌方目标....一旦发动攻击的同时,自己也会叠加放逐印记量表!

如果自己把自己的放逐印记量表也叠满了....同样也会被强行拖放逐空间之中!

然后....便是第三个技能·放逐陷阱!

简而言之....如果抛开“放逐”机制的话,这就只是一个普通的陷阱类技能!

按照放逐之灵现在的属来说....一旦释放这个技能,就会瞬间向自身周围投掷4950万亿个放逐陷阱!

嗯....不得不说,这数量也是够夸张的!

但夸张的还不光是数量....这个放逐陷阱的机制,则是更加伤害!

一旦踩到了放逐陷阱之后....如果全属总量低于放逐之灵,那么就会被瞬间拖放逐空间!

即便是全属总量高于放逐之灵....也会受到每秒高达10万兆量级的逆天伤害!

注意....

不是每

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