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我们突击队的主要任务不是多杀死一些光明玩家,而是要尽可能的保持快速机动的能力,全力突
光明玩家设置的重重拦截,迅速的向亡灵森林和黑暗魔林区域推进,争取早一点与两位被困的黑暗npc会合,并不需要也不能够和沿途遭遇到的光明玩家多做纠缠,毕竟兵力悬殊,身处敌阵之中,行动一旦稍有迟滞,就很容易被反应过来的光明玩家重重围困,救援不成,反把我们这群
英也给搭进去了。因此
选的突击队成员除了顶级的个
实力之外,还要参考移动的速度,特别是行动最为迟缓的魔法师职业玩家,如果不是象我们可以化身蝙蝠的四大巫皇等几个最顶级的亡灵巫师,以及拥有可骑乘的宠物坐骑的雪无暇,或者具备其它可以较大幅度的提升移动能力的手段,无法保证能够跟上大部队的推进速度,也是没有资格参加的。时间就是生命,我们必须与时间赛跑,一定要争取抢在光明教会前面接触到两位黑暗npc目标,否则我们发起的这次救援行动就没有任何的意义,等于是主动的送上门来被光明教会杀戮,让他们得以从中赚取到更多的功勋奖励。
为了避免被光明教会一方过早的察觉到我们突击队的所在和行动,我在展开攻击之前一直不敢提前把主力亡灵手下给召唤出来,不论是依波拉、古本、淘淘等骨
,还是巨魔法师龙骑士、火
骨蛇这些特殊的主战兵种。基本上都是我地独家专利,一旦显露形迹,就很容易被光明教会认出我的身份,而先一步有所防备,只敢和秋水长天、轻舞飞扬他们十几个参加突击行动的顶级亡灵巫师一样,主要召唤出普通的黑骨龙来进行遮掩。甚至包括龙行天下、大漠飞鹰、阿风、雪无暇他们这些太过知名的顶级高手,也同样不敢过早的把各自的十级圣魔宠给召唤出来,在没有突
光明教会设下的封闭空间之前。只敢徒步前进,好在还布置了一支战斗小队替我们打
阵,肃清基本地障碍。无须我们过多的投
战斗,总算是顺利的实现了初步地行动目标,成功的突
了封闭空间内,和两位被困的黑暗npc进行了短暂的直接联系,进一步了解了一些现时具体的状况,方便我们展开救护两件黑暗神器的行动。
那个负责掩护我们突击队行动的战斗小队已经遭受到了很大的损伤,还在封闭空间的边缘区域发挥最后一点余热,为我们阻截不断地追杀过来的光明玩家,全军覆没已成定局。我们突击队没有丝毫的停留。继续向纵
方向快速推进,前方遭遇到的将是光明教会主力大军地拦截,再不可能象外围那么轻易的突
,处处、时时都会受到攻击。又没有了先遣战斗小队在前面沿途开道掩护,无法再保存实力,便一个个展现出了各自最强的战斗力,全力击溃那些光明玩家的阻截,以最快的速度强行突
,迅速的向着两位被困的黑暗npc所在的方位冲杀了过去。这么一群顶级玩家组成的战斗小队,
敌阵之中肯定十分显眼,相信很快便会被光明教会地指挥机构注意到,辨识出我们这些太过知名的玩家的真实身份。而调派更多的兵力加以围剿,形势会越来越险恶,绝对不能有丝毫的耽搁或者疏忽,否则便很容易导致功败垂成,成为一场徒劳。
外围地后续攻击部队也已经得到了我们已经开始强行突击的消息。应该会配合着趁机发动更大的攻势,特别是针对那尊被我们知悉了具体位置的十二翼金身天使像进行猛攻,以吸引光明教会更多的注意,尽可能的分散我们这支
敌阵的突击队可能承受的巨大压力。这样一来主要是在亡灵森林和黑暗魔林的外围区域展开的战斗,发动的又是有针对
的重点攻击,避开了光明教会重兵埋伏的封闭空间内部区域,正面强攻所遭受到的损失会比全力的向纵
突击小上许多,不至于让光明教会占取到太大的便宜。当然了,这一切都建立在我们这支
英突击队能够成功的完成预定的任务、抢救回两件黑暗神器的前提下,否则依然会是我们反抗势力同盟的援军惨败的结局,同样会导致极为恶劣的后果。这是
釜沉舟的背水一战,也无怪乎身为议长的龙行天下为求达到目的,会不择手段的想出由我们自己击杀己方的黑暗npc的狠毒计划。
这是快速的突
战,行动慢的亡灵手下不适合出战,好在我手下的
锐战力大都是具备飞行空战能力的,除了八极
魔和八臂巨魔法师之外,基本上都能够跟上这样的推进速度,包括七级禁忌法师罗斯博格在内,施展出“缥缈之体”的它速度也不慢,又不用担心它会被杀死,同样被召唤出来投
了战斗。而除了依波拉、古本、不死鬼凤等适合混战,具有较强的保命能力的
英手下之外,巨魔法师龙骑士再一次成为了一支重要的战力,快速的机动
,超远距离的“炬石轰”魔法攻击,一定的近战格斗能力,在这样的运动战中同样大放异彩,发挥出了不小的作用。可惜数量有限,特别是它们的骑乘战斗技术的训练更是需要花费不少的时间,难以承受太大的损耗,许多时候都不敢让它们的攻击行动太过激进,无法充当敢死队的角色,使用起来多了不少的顾忌。至于另一类独特的兵种拥有“自
”能力的火
骨蛇,在不是以有效的杀伤敌
为目的的突
战中,属于一次
消耗品的它们并不能够发挥出太大的作用,反倒是无谓的损耗有限的战力,并不适合在这样地战斗中出战。
最先遭遇到的是布置在外围一般的光明玩家的阻击。他们的实力普通,虽然大都已经晋级到了九级职业,但最多拥有的不过是十级下阶的魔宠,大半都是九级上阶的宠物,战斗力有限,并不能够对我们这支
英突击队构成太大地威胁。凭借着绝对强横的实力,迅速的并正面阻截地光明玩家击溃,便强行突
了过去。而他们大概是接到的有命令,可能是担心被我们的后续攻击部队趁虚突
,并没有放弃自己固守的阵地前来追杀我们。一时不会有被前后夹击之虞,只需要集中主要的战力一意前突就行了。这是光明教会一方的战场指挥机构还没有知悉或者确认我们这支
英突击队的存在,一旦被他们识
了我们真正的目的,等待我们地便会是被不断的调派过来的光明高手玩家的围追堵截,那时恐怕就会是步步杀机,遭逢到真正地危险,我们必须赶在这之前尽可能的向纵
突
,每多进一步,距离成功就等于多了一丝机会。
接连突
了数道光明玩家布设下的封锁线。正如之前派出的那些侦察小队所探测到的,光明玩家的防线极为厚实,密度很大,每隔一段距离就有一道。占据沿途的有利地形,兵种的配置也颇为合理,可谓是易守难攻。他们之中缺乏真正的高手,基本上都是由战斗力一般地光明玩家组成,主要的作用并不是强行阻截我们的进攻,而是袭扰,延缓我们的推进速度,
坏我们的攻击阵型,为后续部队地支援和调动赢得必要的时间。对我们这支
英突击队的效果虽然不是很明显。但如果换了大部队进行突击,他们这些小阵地的存在就颇有些麻烦了――先
部队不攻击就会不断的进行骚扰,阻碍后续部队的推进,要消灭他们同样会影响到突
的速度,还可以不断的提供我们的动向
报。使得光明教会得以适时的做出正确的反应,调派
手采取相应的行动布防应战。看来光明教会为了筹划这一战也是动了不少的心思,准备的有够充分的,利用外围的这些小阵地摸清楚我们援军的虚实,方便主力部队伏击或者调动围剿,是存心要和我们反抗势力同盟在这亡灵森林和黑暗魔林区域打上一场硬仗了,不仅要毁了那两件黑暗神器,还想趁机给我们留下一个
刻的教训,让我们以彻底的惨败收场,一显他们的威风。只可惜我们是不会上这个当的,只是打一些擦边球来吊光明教会的胃
,却不做全面的实质
接触,只要最后被我们成功的保住了那两