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第五百六十七章 改造

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便开始着手改造巨魔法师和黑骨龙的工作。这可是我寄予了厚望的一对坐骑与骑手的最佳组合模式,黑骨龙几乎是无限的,“龙骨山”中数之不尽,而被我独家完全控制了圣地“卡拉玛依”的巨魔法师也基本上有着固定的收服来源,一直都在期待着能够成功的培育出新型的巨魔法师龙骑士,带给我更多一些惊喜,通过工改造组建一支拥有较大的规模和较强的实战价值的巨魔法师龙骑士兵团,抑制住自己急于知道结果的、强行忍耐到了现在,我早已经有些按捺不住、跃跃欲试了。

我选择的是九级上阶的六臂巨魔法师与同级的黑骨龙进行组合,一般况下,只有骑手拥有等于或者高于骨龙坐骑的等级或者实力,才能够更充分的发挥出经历了融合合体、合二为一之后所形成的亡灵龙骑士的战斗力。九级中阶的四臂巨魔法师不太适合,而且还有通过前往圣地“卡拉玛依”进行朝拜仪式成长为更高一价的六臂巨魔法师的机会,通常我不会舍得轻易的动用它们,更何况是这种完全扼杀了它们的成长空间的工改造。至于十级的八臂巨魔法师,它们的数量颇为稀少,又有着更为强横的实力和较高的智商,与之匹配的理想的骨龙坐骑应该是同级的地狱冥龙,有很大的希望能够提升一阶的战斗力,成为我手下的英型兵种,自然不想把它们费在较低级的黑骨龙的身上。

按照我的设想,巨魔法师和黑骨龙是一对很理想的组合,可以真正的体现骑手和坐骑之间扬长避短、优势互补的特点。巨魔法师拥有超远距离的魔法攻击能力,攻击力较强,缺点是移动速度慢,机动差,适合于原地攻击或者固守,没有办法移动进攻特别是进行追击。极大的限制了它们实力的发挥。不论是在间界还是在“死灵空间内。许多场合都不适合召唤它们出战。如果给它们配备了黑骨龙坐骑,成为巨魔法师龙骑士,在保持超远距离地魔法攻击能力地同时,进一步增强了机动。作为一个既可以突击冲锋、又可以有效地闪避敌进攻的兵种,能够发挥出更大的作用。而且和专业骑士的坐骑不同,黑骨龙虽然受到巨魔法师骑士地支配控制。但毕竟是由一个具有意识的亡灵融合改造而来。还保有着它们九级上阶的战斗本能,凭借着近身格斗以及地面魔法攻击地能力,可以更好地保护身为骑手的巨魔法师的安全,既能远攻,又不畏近战,称得上是一个适合在更多场合进行战斗的全能型兵种。

当然了。这也仅仅只是我的一种设想或者叫做期望,理论上虽然存在很高的可行――根据我之前实用“相马术”初步进行地查看,同为九级上阶的六臂巨魔法师和黑骨龙之间融合合体的契合度达到了75%以上,成功率相当高,可以批量的进行改造培育,但却无法准确的估计出成为巨魔法师龙骑士之后具体的效果。之前试验成功的都是近战型的恐怖绿骨龙和化骨龙骑士,以及法老黑骨龙骑士和骨巨黑骨龙骑士,尸巫龙骑士和血巫龙骑士都只存在理论上的可能,对我而言并不具有实际上的可行,没有能够培育出成品以供参考,因此无从估计法师型亡灵骑士的能力会不会受到什么限制而被削弱。就象我一样,虽然拥有淘淘这样一个坐骑,但亡灵巫师的本职使得我不得不受到“陆行无限制,飞行半限制”规则的制约,骑着淘淘在地面奔行倒还没有什么影响,一旦飞上了天空,就不能施展任何的职业技能,能力受到了极大的削弱,让我成为“高空轰炸机”的梦想当场就被无灭了。自从确定了巨魔法师和黑骨龙的组合的可行,并对它寄予了越来越高的期望之后,我一直都很担心,生怕改造培育出来的巨魔法师龙骑士也会遭受到和我类似的待遇,剥夺身为骑手的巨魔法师在空中释放“炬石轰”进行攻击的权利,虽然从个体来看,这原本就不是巨魔法师所拥有的能力,对于它原有的实力并不会有什么影响,但就整体而言,却等于是削弱了巨魔法师龙骑士的战斗力的发挥,黑骨龙的空战格斗优势和巨魔法师的魔法攻击没有能够更完美的结合起来,相互配合进行战斗,仍然有些各自为战的意味,使得它们只是一个不完整或者不是真正意义上的亡灵骑士,绝对会是一大遗憾。

一切的疑惑、担心和期待,都将在实践中得到检验和答案,对于第一个巨魔法师龙骑士的诞生,我表现的极为重视,不惜花费心思,挑选出了最强壮的一批黑骨龙和六臂巨魔法师,一对对的进行搭配组合,施展“相马术”来查看它们之间的契合度,从中选择出了一对契合度高达91%的六臂巨魔法师和黑骨龙,作为第一对融合合体的改造对象。同时待在一处骨巨的领地内,由一千黑骨龙近卫守在附近保护,保证在改造过程不会遭受外力的扰,使得能够一次成功,培育出一个巨魔法师龙骑士来。事到临,我的心中却是更加的忐忑,急于知道巨魔法师龙骑士真正所能够发挥出的战斗力,容不得再经历失败,还得多等上一阵。

融合合体的过程进行的很顺利,我表现出了前所未有的专注,细的引导和协调六臂巨魔法师和黑骨龙的意识流,尽力的压制黑骨龙,帮助六臂巨魔法师取得支配控制权,惟恐出现一点儿失误而导致功败垂成。大概是因为契合度较高的关系,仅仅花费了三个多小时的时间,损耗了我74%的神力和体力,便帮助六臂巨魔法师和黑骨龙成功的融合为了一体,巨魔法师已经骑在了黑骨龙的背上,同时释放出一黑雾,遮蔽住了我的视线和神感应。它们还需要度过最后的一段调整恢复期,才可以彻底完成改造,在我的面前揭开巨魔法师龙骑士的真面目,剩下的已经没有我什么事了。暂时只能够焦急地等待一旁。

又守候了一个多小时。终于诞生了我手下第一个巨魔法师龙骑士。这也是工改造亡灵龙骑士地方法地其中一个可行,并不需要象正常的亡灵进化那样动辄就是十天半个月,耽搁的太久,成败决定于几个小时内。很快便会得出结果,方便亡灵巫师进行调整,能够在有限的时间内改造出较多地数量。充当主战的兵种。一直守在一旁等待的我急忙先查看巨魔法师龙骑士地属状态。一切正常,没有异样状态地显示,表明骑手和坐骑之间融合的很好,无论是和意识都符合亡灵龙骑士的基本要求。种族名称出现了变化,两个亡灵之前各自的六臂巨魔法师和黑骨龙的名号都已经取消,合为了一个全新的巨魔法师龙骑士。等级出现了一点变化。和之前地法老龙骑士与骨巨龙骑士不同,大概因为是两个九级上阶的亡灵之间的融合改造,提高了半阶,达到了超越九级上阶的等级。不过并没有被系统赋予名字,虽然它们已经达到了超越九级上阶这一普通亡灵拥有名字的最低标准,但工改造的亡灵龙骑士不同于正常的亡灵,属于一种非正常的“造物”行动,如果之前骑手和坐骑都没有名字的话,成为亡灵龙骑士后不管处于什么等级,都不会被系统赋予名宇,如果坐骑和骑手都有名字的话,则以处于主导地位的骑手的名字作为亡灵龙骑士新的名宇,否则才会选择使用坐骑的名字。

骑在黑骨龙背上的巨魔法师仍然能够施展独有的“炬石轰”魔法,而身为坐骑的黑骨龙也没有什么变化,具有的还是之前的那些技能,于空中的近身格斗,可以吐“龙焰”,停留于地面施展一些亡灵魔法。这就是工改造培育的亡灵龙骑士之所以能够发挥出更强实力的原因,虽然总体上听从骑手的命令,但坐骑仍然能够具有完全的战斗本能,可以根据战况确定最佳的应对策略,充分发挥自己的主观能动,并不象正统的亡灵骑士那样坐骑完全服从骑手,本身并没有什么自由发挥的余地,无法在战斗中给骑手提供太大的帮助,而且坐骑也肯行不象巨魔法师龙骑士这样,拥有和骑手同等的实力。

当然这些只是基本的况,我最关心的还是

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