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按照预定的路线,我们将穿越雷蛙沼泽进
十万大山,沿着一条大河和一面山壁之间的夹道前进,当然走出夹道之后仍然要穿过一段丛林才能抵达龙谷的
,不过至少在夹道之中相对要安全一些,没有茂密的丛林做掩护,魔兽很难隐藏形迹发动突袭,面对危险有足够的时间让我们及时做出反应。龙谷可是接近十万大山的中心区域,一路上要经过不少危险的地段,中高阶魔兽横行,除非是极其幸运,一般的屠龙队在前往龙谷途中因为遭遇各种危险至少要减员四分之一,当然牺牲的大部分都是近战职业玩家,引开魔兽掩护主力转移原本就是他们的职责所在。
我们选取的这条路线很少有“屠龙队”敢于采用,关键是雷蛙沼泽比较难以穿越,虽然雷蛙只是三级魔兽,但百八十只容易对付,万一惊动了大部队,几千上万只雷蛙闻风而动,群
汹涌,铺天盖地的跳过来,无数道迷你型的“霹雳闪电”之下,很难有玩家能够全身而退。最稳妥的做法就是给“屠龙队”的成员配备上“避雷披风”,一种由服装设计师使用某种特殊的绝缘材料混合了雷系魔晶制作而成的披风,可以有效的减少雷系魔法造成的伤害,根据使用的绝缘材料和魔晶的等级其避雷效果也有所不同,价值不菲,只有极个别财大气粗的团队才有能力做到,而且一般也不会全员配备,重点保护的是队伍当中充当屠龙主力的魔法师。白云间那次走的就是这条线路,我们当然没有能力采购那么多件“避雷披风”,但是却有更安全的办法通过雷蛙沼泽,保证绝对不会遭到雷蛙的攻击。
其实之所以能造成这么神奇的效果,还得感谢我和阿风,如果不是当初我们两个甘冒奇险
雷蛙沼泽捕捉到一只小金蛙当作生
礼物送给雪无暇做宠物,而那只小金蛙恰巧就是雷蛙中的小王子,我们绝对不敢选择走雷蛙沼泽。雪无暇曾亲自带着小金蛙在雷蛙沼泽里反复走了几遭做试验,所经之处诸蛙退避,没有哪个胆敢上前挑衅的,即便是遭遇到其它的金色蛙王,也只是和小金蛙热
的打了几声招呼,并没有找跟在旁边的雪无暇的麻烦。
新的一天开始了,到了约定的时间,参与屠龙行动的玩家都已经养
蓄锐,整装待发,我身兼重任,更是不敢怠慢,当即就开始施展“亡灵召唤”,把手下的
兵强将都召唤出来担负起侦察护卫的职责。只可惜使用“死神之触”会消耗对方的体力,而我们又要赶路不能无谓的
费,看着身边那么多魔法师却无法借用他们的
神力,否则我的工作就会更加的轻松。当初
风谷一役因为没有什么损失,所以很大方的把天网“抵押”的两件首饰强行给退了回去,现在这等增加
神力上限和恢复速度的装备非常抢手,有钱也很难买到,有时候回想起来还真感到有些后悔,唉,俺不是圣
,俺也是有私心的……
先召唤出淘淘代步,然后是红星走在前面开路,而蝠公则化身蝙蝠负责四处侦察,估计在进
十万大山之前能把蝠婆和小白都召唤出来,有它们保驾,太强悍的不行,碰上了一般的七级魔兽,还是有能力抵挡几下的。
进
了雷蛙沼泽,换成了小金蛙蹦到了队伍前面,左顾右盼,不时的冲着四周的蛙群“呱呱”大叫两声,那模样甭提有多神气了。一路通行无阻,沿途普通的雷蛙纷纷远远的避开,不敢接近我们,半路上还碰到了一只肥大的金色成年雷蛙拦在前面,两蛙遥遥相对,你“呱呱”我“呱呱”搞起了二重唱,周围聚集了成千上万只雷蛙充当观众,场面甚是壮观,我们也不晓得这是什么意思,也不敢上前打扰,只能客随主便,听任小金蛙折腾。闹了半天方才让路放行,而且金蛙王似乎还有些不
愿的样子,走的颇有些勉强,跳两跳就是一回
,看它们彼此那么热
,真不知道当初那两只大金蛙是因为什么才内斗的,或者是小金蛙占了未成年的光,雷蛙有关心保护儿童的传统,才会对它这么客气?
顺利的穿越了雷蛙沼泽,接下来便是进
十万大山的
,一边是数十米宽的大河,另一边是悬直陡峭的山壁,中间是窄则几米,宽处有上百米的夹道,偶尔能看见几株矮小的灌木,据说在夹道出没的魔兽一般都是从河里或者山壁上的
里面冒出来,没有发现有七级以上太强悍的类型,速度也都不是很快,只要提高警惕小心防范,不会有太大的危险。
说的虽然轻松,但真正走起来却绝不敢掉以轻心,我们没有太多的近战职业护卫,一旦遭受突袭,很难避免损失。生活在河里面的魔兽随时都有可能冒出来,最不容易防范,必须予以重点关注,还好它们之中缺乏远程攻击的类型,有限的几种杀伤
也并不是很强,尽量的离河边远一点,相对的就能安全一些。不过这样的话就要小心另一面来自山壁
里面的魔兽的袭击,虽然
并不是太密集,但大小
浅不一,有些还隐藏在上方稍高一点我们看不到的地方,说不定什么时候就会突然从里面跳出来一只魔兽。要想平安的通过这段夹道,一方面要看队伍的警惕
和实力,另一方面也要看看运气如何。
只可惜我们这次的运气实在说不上好,至少比白云间经历过的那次要危险一些,也许是因为穿越雷蛙沼泽太顺利了吧,刚一进
夹道,就被十几只五级魔兽铁嘴巨尾鳄给盯上了,可是却既不上岸发动攻击,也不放弃,游在河中一路尾随着我们,害的我们提心吊胆,丝毫也不敢放松对它们的警惕,一直跟了一个多小时,才尝试着靠近了岸边,自然受到了我们猛烈的攻击,最后灰溜溜的又游回了河中心,又跟了一阵,才掉
离去。
还有就是那些四级魔兽水蛤蟆的骚扰,整条河段到处都是,
吐着有毒的
水,毒
不强,挨上几下倒也不会危及生命,但中的多了却也有些麻烦。也是一直跟着我们,又呆在水中不肯上岸,感觉到危险立刻潜
水下,红星和暗黑骑士等近战职业只能待在岸上
瞪眼,弓箭和火系、风系魔法对它们的威胁也不大,雷系和冰系魔法倒是能克制它们,但这两系的魔法师太少,水蛤蟆的数量又实在太多,我们重任在身,不可能与它们过多的纠缠,只能自认倒霉,被动的躲避着毒
水的
,只在它们太过嚣张的时候才进行几下还击加以驱散。
最危险的是遭遇了一条六级的铁鳞岩蟒的袭击,体形在蟒蛇当中并不是太大,四五米长,碗
粗细,喜欢缠上猎物将其活活的绞死,攻击方式虽然单一,也就是身体缠绞、尾
横扫,但是防御能力很强,皮肤的颜色与岩石极其相似,一动不动的挂在石壁上,根本难以发觉,白云间也没有提过夹道中有它的存在,不及防备之下,遭到了它的突袭。原本它选择的是在队尾压阵的雪无暇,如果一个魔法师被铁鳞岩蟒缠上,一般来说绝对是凶多吉少,根本就来不及解救,幸亏陪在旁边的阿风危急关
及时察觉把她撞到了一边,只是扫中了一下,没有被缠住,众
一起动手,经过一番激烈的搏斗才把它给赶跑了,有七八个队员还受了伤。害的我们又患上了石柱恐惧症,发现山壁上有类似长条形的凸起就疑神疑鬼起来,每次都要探个明白方才敢通过。
在这一连串的麻烦
扰下,让我们疲于应付,虽然伤了一些,并没有
员阵亡,但顺利穿越雷蛙沼泽节约的一点时间不仅全部
费在了夹道这里,还额外的搭上了不少的时间,进度比之白云间那次要慢上许多,他们也不过是
数比我们多了一倍而已,难道那些个怪物都是欺软怕硬的货色,见我们
少就出来找找麻烦?不过相比之下走这条路还是比较划算,毕竟没有遭遇什么太强大的魔兽,算得上是有惊无险,只要
员上没有损失,面对魔龙就能多几分胜算。
好不容易走出了夹道,接下来