方递了一张自己的名片。
然后继续沉浸在比赛当中。
成年
的世界没那么多舔狗,有的只是浅尝即止的试探。
对方如果没有很强的回应,罗舒一般都点到为止。
也正是这种绝对不舔的态度,导致罗舒迟迟找不到对象。
不过他自己也不急,一
吃饱全家不饿的生活只有这么爽
“neo开出了大招,他活下来了!而cloud9被团灭了!”
免费游戏在国外其实很受好评。
当国内玩家们对内置收费诟病不已的时候,国外都觉得能免费玩所有内容,你觉得满意才为游戏内容付费。
即便伱不付费,也能体验到绝大多数游戏内容,这简直再好不过了。
而国内玩家听到内置收费就
疼,第一反应是:又要骗我氪金了。
这不代表付费游戏就不坑了,很多游戏你花几十刀买了之后游戏体验差的一
。
只是能被华国的游戏玩家所熟知的付费游戏,都是
品中的
品,他们大多没有被劣质付费游戏坑过。
所以华国的游戏玩家们会认为付费游戏好。
付费游戏像是开盲盒,大多时候开出来之前是不知道能否让玩家满意的。
像鹅厂出品的《英雄末
》,也是内置游戏皮肤,靠皮肤收费。
这种收费方式要比道具收费好很多。
毕竟不影响游戏平衡。
现场的氛围确实要比看直播的气氛好很多。
“现在clg这边只剩下neo了,他的队友们全部阵亡。
但是tsm这边还有三个
活着,neo能创造奇迹吗?”
“我觉得很难,毕竟tsm那边的法师至少还有两次的施法机会。
在这两次施法机会里还能活下来太难了”
neo是《英雄末
》联赛里的明星选手,有过很多次反杀对手的名场面。
这次又陷
了以一敌多的境地,在座的玩家们期待着看他再次上演奇迹逆转。
罗舒也不例外。
“喂,什么?好,我马上过来!”
罗舒拍了拍脑袋,看来今天是没办法在现场看neo再次上演逆转了。
“罗,你来了。”
“你需要现在第一时间赶回奥斯汀首府,等你进
工作状态后,才能知道这次的工作内容是什么。”
“估计短时间你无法跟外界沟通,你可以在回去的路上先和家里
说一声。”
挖magoin是个零和博弈,你挖到了,别
就没有了。
因此巨
们对从事挖矿的工作
员有着很高的保密要求。
但凡有了新的发现,在排除这片星域存在有价值的宇宙坐标之前,所有
都得断开和外界的通信手段,在公司办公。
直到挖到了magoin,或者宇宙坐标被排除。
有可能是这片星域没有可能存在智慧生命的星球存在,也有可能存在,但是宇宙坐标代表的magoin已经被其他势力挖走了。
苹果的挖矿团队们遇到过两次,找到的满足海伯算法的宇宙坐标,在进行认证的时候发现已经被兑换了。
这种挫败感甚至比没有发现magoin更加强烈。
虽然不能和外部联系,但是苹果会提供大量的娱乐内容给在研究基地住的员工们。
罗舒对此并不排斥,因为每次被集中办公,都有一笔不菲的补偿。
“罗,公司已经帮你买了最近的一班从洛杉矶到奥斯汀的航班,两个小时后起飞。”
罗舒心里吐槽道:又有什么了不起的发现吗?这么着急让我赶回去,居然只预留了两个小时。
“罗,这次又有了新发现。”
“我们找到了类似蓝星光谱的星球。”
“现在需要你观测他的模型光谱是否能显示出良好的一致
。”
这是由于对表面敏感的波长比如1.6μm和由于强分子吸收而不敏感的波长比如1.4μm之间增强的强度对比。
形成的特征是星球表面存在海洋的关键特征。
“如果成功观测到一致
的模型光谱,你可以继续计算一下他的偏振特征。”
偏振测量是另一种强大的技术。如菲涅耳方程所表示的,来自光滑
体表面的镜面反
(闪烁)是高度偏振的(当
角等于布鲁斯特角时约为100%)。
同时具有全海洋覆盖的无云行星表现出非常高的峰值极化度(>70%),这明显大于具有其他表面类型的行星。然而云的漫散
、大气瑞利散
和各种其他效应会稀释海洋的偏振特征。
这些理论工作中的大多数基于cox-munk模型计算了考虑风驱动的海面倾斜的闪烁强度和极化。
罗舒点
道:“好的,希望这次的偏振特征值能有好的结果。”
偏振法的一个好处是偏振度实际上对大地消光不敏感,因为相对测量的
质(stam2008)使得偏振法在太空和地面都适用。相比之下,光度和光谱特征似乎受到大地消光及其变化的严重影响,这使得它们比地面观测更适合空间观测。
另一个好处是与高对比度观察的兼容
。偏振微分成像(pdi)是一种广泛使用的技术,可增强对比度
能,以检测未偏振中央恒星周围的偏振物体(行星和圆盘)。
pdi技术不仅可用于检测行星,还可用于测量它们的偏振。
罗舒心里暗自祈祷,这次能有所发现。
要知道他们这个部门两年时间,烧掉了苹果上百亿米元的预算。
如果迟迟没有产出,罗舒不能保证他们部门不会被整个裁掉。
去年如果不是梅林的横空出世,他们已经被砍掉大半预算了。
罗舒回到自己的工位后,第一时间打开相关软件开始把观测值拉出来处理。