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第一百七十九章 间接影响(4000)

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华国市场单周三十万台的销量看上去不多。

苹果新品发布后的二十四小时的预约购买数量能超三百万台。

作为最低定价和苹果pro系列相差无几的电子产品,futureverse销量好像平平无奇。

但是要考虑到手机是常的必需品,vr不是。苹果经营华国市场超过十年时间,科创未来不过是vr行业的新

由于futureverse较高的价格,拿pico、quest这些三千元左右的vr产品跟它做对比显然是不合适的。

即便是ps5,价格只是futureverse的一半。

数据可以说明很多问题。

ps5发售初期首周的全球销量是150万台。

考虑到索尼长期打造的渠道商,ps5仅仅比futureverse多五十万台。

这里的渠道商是指全球范围的渠道商,科创未来只能在华国国内铺满线下渠道,在世界范围里的线下渠道还需要时间来打造。

因此在外国,futureverse只能依赖线上销售。

不是没考虑过跟大米的海外线下店联动,放到大米的线下渠道销售。

但是考虑到大米的定价是走价比路线,尤其在海外市场消费者对品牌档次的感知度实际上是更高的。

因此没有考虑这个方案。

科创未来仅仅是加大了在社媒体上的广告流量投放,找了很多数码博主做评测视频等方式。

前期的海外投放主要还是走线上渠道。

价格比futureverse低不少的htcvive,799米元,发售后的三个月时间全球总共才卖出去10万台。

futureverse的第一步可以说是走的非常漂亮。

“数据很不错,一周的销量达到了我们的预期,但是这还不够。”

“要打造生态仅仅凭借现在的用户持有数量依然不够。”

“我们要利用好现有的玩家数量,推动玩家群体里碑的裂变。”

“我要看到futureverse成为最近社媒体上最火的公众话题。”

李渺渺在内部高管会议上一身西装,颇具气势。

郑理已经跟她说过了,程钢会逐渐把手里的工作接给她。

李渺渺表示她现在暂时无法把两边的事兼顾,脑机连接vr正是前期攻坚的关键时期,无法兼顾科创生物那边。

郑理没给她解释的时间,让李渺渺在高管里找好接班

“你可以把权力分给下属,你只需要做拍板工作就好了。”

“没必要事事亲力亲为。”

李渺渺答应后,打算根据这次的表现在高管里找一位,让其替自己做好统筹管理工作。

李渺渺继续说道:“产能我相信能通过加钱的方式维持在一个稳定出货的状态。”

“同时海外的线下渠道需要大力推进,我们不能只在其他国家的一线城市有线下旗舰店。”

“没有这个力搭建更广范围的线下店,我们可以走其他高端购物商场的渠道,在线下只摆体验产品。”

“购物还是在线下进行。”

科创未来只在纽约、伦敦、狮城、黎这些世界范围内的一线城市有旗舰店。

之前没想到势会这么猛,所以没有考虑往更低一层的城市铺开线下渠道。

“现在销量跟我们原来的有变化,那么计划也需要变,需要做好短期的战略规划。”

......

futureverse的火不仅游戏卖的火,而且vr直播市场同样火

b站专门开发的vr端应用已经在futureverse的内置应用商店上线了。

以前皮套主播可能还需要套一层皮,现在直播vr游戏,第一视角连皮都不用套了。

b站也有针对喜欢看皮套的,专门开发了3d形象。

可以看皮套3d效果直播,还能走近看。当然有最小距离限制。

但是直播最火的是《英雄末》,鹅厂很好的把握了玩家们的需求。

类游戏是很成熟的游戏类型,一直以来成功的案例不少。

鹅厂将吃和魔幻dnd结合,把游戏平衡和战斗系统打造的很出色。

用最多的流量进行宣传,游戏本身又足够适应玩家需求。

《刺客信条》、《塞尔达传说》这些都是噱,真玩futureverse还得看《英雄末》。

这是b站某恰饭up主在视频里的名言。

该视频的弹幕上最多的居然不是“恰烂钱”,而是“确实”。

而直播《英雄末》的主播,是最火的一批。

主播总能准确捕捉到风向,并且直播futureverse内容,还能获得b站官方提供的补贴。

对于小主播来说自然异常有吸引力。

英雄末提供第一视角和第三视角两种直播模式进行数据流传输。

很多直播受众自己打游戏不怎么样,但是看到主播在游戏里大杀四方也很来劲。

使用第一视角,这种代感就更强了。

像lol这种第一视角代感不强,是因为你不用自己作,同时能看手机做别的事。

你不会觉得这局游戏是自己在玩。

vr就不一样了,你进直播间切第一视角后,你只能跟随主播开始他的生存之路。

感不是一般的强。

特别像某些steam上专门的恐怖游戏,晚上用vr看主播玩代感能把自己吓得心跳加速。

脑机连接vr不仅是游戏火,直播生态同样火

根据内部数据统计,已经开机激活的futureverse,平均每天的使用时长高达三小时。

数据层面让东们很满意,鹅厂意识到这步棋又走对了。

“如何评价科创未来的futureverse首周全球销量百万?”

“谢邀,只能说郑老板恐怖如斯。

显然科创未来的脑机连接vr将成为vr领域的一款里程碑式的产品。

甚至有希望成为里程碑的数码产品。把里程碑的标准放低一些的话它已经是了。

首周销量百万,如果后续碑不血崩的话,全年销量千万是没有太多问题。

要知道2022年ps5的全年销量不过1500万台。

1000万台脑机连接vr的销售额高达千亿rmb,其将产生的服务费用不会低于百亿。

从数据来看新的娱乐生态可以说是打造成功了。

花3000元买pico的用户可能不会舍得花三百元买一个vr游戏大作,但是肯花元买futureverse的用户是肯定舍得花三百元买vr游戏大作的。

希望国内的游戏厂商给点力,做一款大作出来,《黑神话悟空》还没出来,可以直接考虑上vr平台。

黑神话的风格和vr很搭嘛,脑机连接vr又不用担心和作要求不适配。

我唯一怕国内的脑机连接vr沦为了《英雄末》启动器。

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