正文
冻雨连天蔽月,
原陷
一片漆黑,伸手不见五指。
维克多的昏暗视觉这时候也只有764米的视距,x-3却能通过超凡听力把声音的回响整合成清晰的画面。
其实,这没有多少必要,传奇半
马的身体发出黄蒙蒙的微光,黑暗中显得格外醒目,仿佛用黄金雕琢而成。
青黑色的气流环绕龙蜥战甲,吹散了雨水,维克多全身滴水不沾,他却注意到雨水顺着半
马的身体向地面流淌。如果不是亲身经历半
马脚踩大地,消弭了怒风领域,刚刚的奇怪力场就像是维克多的幻觉。
半
马也具备领域的能力?
维克多了解的知识中没有相关的记录。这显然是一项全新的
马血脉天赋,隐隐能够克制维克多的怒风领域。
怒风领域一旦失效,传奇半
马将拉近双方的近战差距,如果它巧妙地运用维克多所不熟悉的奇怪力场,甚至有机会一击克敌。
不过,即便没有怒风领域,作为超凡敏捷的传奇剑士,维克多的近战优势依然明显。
利用特别耐打的半
马完善自身的领域,重新优化血脉天赋,提升战斗技艺,这样的机会十分难得。
遭遇其他类型的强大怪物,往往都是一下子决出胜负,也只有传奇半
马能和维克多打上一整天。
而且,维克多对新的知识,新的信息有本能的渴求。因为他百战百胜的战斗技艺和心灵血脉秘法的完善全都依赖x-3的推演计算。这又是建立在了解对手,掌握知识的基础上。
维克多决定继续测试半
马大可汗的新天赋和怒风领域的极限,环绕体表的青黑气流猛地扩张,形成半径2.3米的强烈气旋,正好处于盲感天赋的范围。
这是出于谨慎,在盲感范围内,维克多的天启和怒风的威力最大。
怒风领域可近战也可远攻,几团
烈的气流裹着漫天冻雨刷向半
马的眼睛。
密集的雨点在狂风的带动下,力道强劲,堪比弩矢,就算强壮的红毛野牛也会被打成筛子,
在半
马的身上噼啪
响,却未能造成丝毫伤害。
冻雨冲刷眼睛,狂风裹住
鼻,波尔塔眼不能视,鼻不能闻,耳畔全是风的怒吼,可它的心灵锁定了目标,抬起前肢的爪子狠狠地抓向狂风掩护的敌
。
前肢用力抓出去,波尔塔才知道这只强大的
灵前面一直在戏耍自己,根本没有拿出真本领。它的挥击原本可以打碎空气,搅动
流,现在却连空气
鸣都没有。呜呜的风啸摄
心魄,波尔塔居然在混
的风
中感受到一丝久违的阻力,最糟糕的是
灵制造的“
风雨”让无穷的水珠打在身上,汇聚于蹄子下面的
地,使
地变成烂泥潭。
波尔塔就在“烂泥潭”之上,位于“
风雨”的中心。
它从未像现在这样痛恨一年一度的冻雨!
维克多眼眸暗金,动作迅捷飘忽,如同鬼魅掠影,靛蓝的剑光仿佛
风雨中的闪电,一道一道地劈向传奇半
马。
雨滴被震颤的虚空风元素绞成水雾,又被青黑的气流约束着高速旋转,无法弥散蒸发,越聚越多,变成黑云龙卷。
方圆5米之内,恐怖与毁灭的景象,这才是真正的怒风领域!
领域之内,最致命的是维克多,他一瞬间斩中传奇半
马89剑、十一记苍蓝之刃,就算半
马是
金铸就的,也已经被割成了碎片。
波尔塔苦不堪言,大地之甲化解了绝大部分伤害,但
灵挥出轻重不同的剑势,叠加
发的力量令它的四肢陷
淤泥。此刻,唯有不动,波尔塔才能保持身体的平衡,否则,那两把带动狂风的剑变幻莫测,能把它直接打倒在地上。
太快了……快到波尔塔的身体都来不及做出反应和调整,它甚至怀疑如果
灵的双剑挥砍在同一个位置,能让它身受重创。
“给我停!”
波尔塔在心里发出一声嘶吼,无形的力场再次出现,空气都变得无比沉重,呼啸的狂风立刻停息,
灵神出鬼没的身形也慢了。
半
马拔出陷
泥土的四肢,举起拳
,像弩炮发
那样巨矛轰了过来。
维克多身在半空,足不沾地,
金长剑点在传奇半
马的拳
上,巧妙地瓦解了“大地猛击”效果,借助半
马的力量,向后弹跃,轻飘飘地下落。
波尔塔没有错失毙敌的良机,奋力冲刺,再一拳轰向无处借力的
灵。然而,风无处不在,它连连挥动的气旋让维克多再次飘飞到它的后背上。
空气流动,狂风降临,传奇半
马又陷
了怒风领域。
维克多绝非鲁莽,也不畏缩,他的每一个行动都经过
准地计算。轻灵之体配合风行在空中可以变向,可面对传奇阶的半
马,依然很危险。虚空行走是维克多测试半
马血脉天赋的底牌,所以他才能选择继续试探,而不是以杀伤对方为目的。
战斗持续,维克多完全控制场面,x-3完成了对怒风领域的战术解析,也把握到半
马血脉天赋的一些特征。
传奇半
马四次施展类似领域的天赋力量属于一项
发技能,在它身体的周围半径12米形成瞬间的力场,可以消弭狂风,削弱虚空风元素,使其迅速衰变成空气,同时还对目标具有不俗的牵引力,相当于一个少年
在维克多背后使劲推一把,把他推向半
马的方向。
对于维克多而言,这种程度的牵引力太微弱了,远比不上他的怒风领域,连半
马大可汗都在怒风领域中因受空气阻力而减速。
不过,传奇半
马的牵引力多少能造出一些妨碍,就像黄金大地骑士的领域有三十多磅的排斥力场,任何受阻失误的动作变形在黄金骑士面前都是致命的。传奇半
马的牵引力比黄金骑士的领域还要强出一筹。
可惜,它是个
发技,牵引效果只有短暂的一次,而且瞬间覆盖的力场也不能消除维克多的风行天赋。
根据这些特征,维克多猜测他的虚空风元素伤害促使半
马的大地之甲提升相应抗
,从而激发新的血脉天赋,专门针对高敏捷、能控风的对手。
这是一个适应
的调整。
维克多想进一步测试,因为传奇半
马的适应
变化同心灵血脉秘法中的主动适应天赋隐隐相关。而且,传奇半
马适应
的变强,也让他发掘血脉中的潜力,变得更加强大。
这就是红桃皇后效应的现实例子。
维克多还是决定先撤退,甩掉了半
马,等恢复了
力再来拿它做磨刀石。
真正怒风领域威力强大,
力消耗也十分可观,维克多的
力水平已经到了必须撤退回避的节点,否则他连沸腾和虚空行走都施展不出来了。
x-3
准计算的结果不会失误。
没有
能算无遗策,因为无
可以全知!
维克多计算已知的信息,他无论如何也算不到半
马内在的变量。
波尔塔从来不知道什么是计算,它作战全凭直觉本能。就像击杀两位
类强者,什么心灵之触拨动
绪,制造失误,它全都不懂,就按照直觉本能改变冲锋目标,便杀死了撒桑皇帝和大公。事后,它自己也感到不可思议,甚至害怕到颤栗。
其实,同这只
灵战到现在,波尔塔已经快撑不住了。它的
力几乎枯竭,只要对手再加把劲,大地之甲将难以维持。
波尔塔不知道,也不在乎,它此刻甚至没有多余的念
,只想杀死对手,燃烧生命也