生命。这彼削我涨的态势,很容易左右一场决斗的走势。这还只是其最简单的一个用法。
大地先知的补血能力不是随机的,而是由你指定,当场上随从都不需要治疗时,它也可以用来给自己的英雄补血,这3点恢复量也不亏。
更高端一点的用法是,给对方随从用。比如对手一只伤血后进
狂
状态阿玛尼狂
者(5-2),或者
怒的狼
(4-2带有风怒),你如果手里没有其他能立刻去除掉这些家伙的牌,那可以选择给对方加血,让其脱离狂
姿态,这样接下来就好打多了。要不然,下回合你得面对能给你造成足足8点伤害的
怒狼
。同理,还有很多其他可以为敌
随从加血的好时机,这就是为什么说它很灵活。
大地先知还跟一些随从可以打出bo,比如每治疗一次就可以获得攻击加成的圣光护卫者,还有那bug般的北郡婊……
当然,它也有不好的地方,比如3费时手里有了它,但这个时候场面上根本无需任何加血,自己英雄也没有损失血量怎么办?很多
为了不
费大地先知的这个恢复效果,选择了保留。但苦手还是建议在这个时候,毫不犹豫地打出它,即便没有这个战吼,3-3的大地先知依然是很
的,牢牢占据场面优势,会为之后的战斗带来极大的收益。