然这货最后还是死在了老范的"刀扇"之下.
南海船长的光环比他的更牛b,不仅攻击力可以+1,连生命力都可以获得+1,可是这个限制也非常厉害,只能是加成给海盗随从,而目前艾格的炉石之书中,符合条件属于海盗类的并不太多,粗粗算过去,也就是一星1-2的血帆海盗,两星2-3的血帆袭击者,两星1-1船长的鹦鹉,当然,后面肯定还会有一些,但适用
比之团队领袖确实有所不如……所谓有得有失,各有千秋吧.
炉石传说可以说是
雪设计师的一个杰作,在他们的设计理念中,并非是颜色等级越高的卡牌,就一定越厉害."卡牌颜色仅能代表其稀有程度!"这是设计师一贯的
号.当然了,私以为,橙卡还是比绝大多数普通卡厉害一些的,谁都不可能真正做到绝对的平衡.
某种程度上,炉石传说确实贯彻了这种设计思想.在一些特定场合下,普通卡的效果可能会远胜于紫卡橙卡,最具代表
的就是酸
沼泽软泥怪,叫嚣的中士这类,简单实际,好用不贵.它更注重对各类卡牌的理解,什么时候该用什么牌,合适的timing很重要,而不是简单地将大量卡牌划分档次,疯狂地在自己的卡组中加
大量的所谓"高端"稀有牌,这么做的后果是让整个卡组失去科学
,在对手面前变得不堪一击.
刚接触这个游戏的新手,大多会抱怨自己没有很多的橙卡,而自己总是会被对手的橙卡打败.不能说完全没有道理,但至少有些片面了,稍微会玩的老鸟,都可以很容易地收集到n张橙卡,n大于10,但他们很少会在自己每套卡组中,加
超过5张的橙卡,真要这么
了,多半是象夏一可
王那样,娱乐一下而已.
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