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第407章 没有之一

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给出答案,除非是叶川自上世纪80年代起就专注计算机领域,但这显然不现实,因为那时甚至还没有互联网的存在。

对比尔而言,这个问题充满了神秘感。

尽管如此,考虑到两家公司的竞争态势,他无法直接前往中国询问叶川。

这种状态让比尔感沮丧,微软的全体员工也被这份不安笼罩。

此前,他们几乎没有竞争对手,那种孤独如今已被激烈的竞争所取代。

新的对手出现不仅强大,而且仅用两年的时间就已经超越了微软,给董事会带来了巨大的压力。

94年的中国,迎来了个电脑普及的元年。非凡集团在中国十个城市设立了代表处。

春节假期后,代表处吸引了第一批目光敏锐、富有创新神的客户。

他们大部分拥有高学历背景,有些甚至是留学回国后开始创业的第一波成员。

一款由 ** 开发的游戏吸引了这些的注意,看到其中的商业机会。

于是他们来到全国各地的非凡集团代表处,表达了采购一批电脑用于游戏业务的需求。

得知此信息,即使是明的叶川也颇为意外。

直到助手余兰展示了一本杂志,他才知道原来是EA公司发布了一款名为《命令与征服》(即“红警”)的策略游戏,因其极高的趣味迅速赢得了年轻的喜

叶川心生疑虑,记得在前世,《命令与征服》应当是在1995年发行。怎么在这个世界提前了一年面世?

难道与非凡集团有关?这款游戏因为“蝴蝶效应”而提前一年面市?叶川知它的重要

这款游戏将标志着华夏网吧时代的来临,在那之前,网吧通常被称为电脑房。由于有了内销的需求,叶川向国内客户提供了低于本市场的价格。购买10台以上的用户可享有6000元的优惠价。

这样的价格堪称公道,随即订单如雪片般飞来。仅在一个月之内,大城市的前卫消费者已购超过一万台电脑。当时,普通工月收仅有二三百元,因此6000元大约相当于其两年的工作所得。

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