笔趣阁

繁体版 简体版
笔趣阁 > 修炼从简化功法开始 > 第八百一十二章 雷霆之主

第八百一十二章 雷霆之主

提示:本站可能随时被屏蔽。笔趣阁官网新网址:www.biqugg.org

陈斐向前飞跃,只是片刻,陈斐的神就微微波动起来。

拖着六座神宫的虚影,很沉重,这点每个山海境都是一样的。

陈斐相比其他山海境,就是天赋足够多,天赋能够给予的帮助,自然也就更大。

而刚才陈斐发现,自己飞行过程中,神魂的消耗变小了。

或者准确的说,是天赋不息和天赋神佑,组合之下,引发了一种神奇的变化,让陈斐神魂消耗完一些,马上又被补充了一点回来。

天赋不息提供元气,之前就能够让陈斐飞得更远一些。

但天赋不息汲取到的虚空元气,陈斐神魂吸收转化,也要有一个时间与过程,只能说减轻了一点陈斐神魂的负担。

而如今多了一个天赋神佑,汲取到的虚空元气给天赋神佑,天赋神佑再用自身的力量,强行恢复神魂的消耗。

如果没有天赋不息,天赋神佑是巧难为无米之炊,也无法给神魂多少帮助,因为这里是虚空,跟外界不一样。

如果只有天赋不息,结果就是跟之前一样,提供的帮助并没有那么大。

“所以,再选一个神魂类的天赋,将甲叠的更狠一些?也可以让之后选天赋,可以跑的更远一点?”

陈斐的脑海中不由冒出一个念,主要是这天赋不息和神佑,配合的太好。

刚才一段距离的飞行,陈斐感觉到自己消耗的神魂,估计只占到以往的七成左右。

换算成极限距离的话,那就非常可观了。毕竟陈斐每次探索的虚空距离,都已经比其他山海境,要远得多。

以往看见的天赋光团,再一次从陈斐眼前划过。

陈斐的目光在镇龙象特有的天赋上,略微停顿了一下。

陈斐倒是有一点想法,将镇龙象的天赋全部选齐,然后看一下,最后会不会发生什么大的变化。

但最终,陈斐放弃了这个想法。

赌的成分未免太大,刺霄和禁锢两个天赋,肯定不能说没有作用,但对于陈斐提升,确实比较低。

继续一路飞行,看到了那三个拨动规则一般的天赋,霄、连天以及观衅。

也不知道虚空的后面,有没有增加概率的天赋,或者直接那种增加气运的天赋。

气运厚者,天助力,到时候兴许就可以招招击,招招连环,而且全部打在对方的弱点处。

那画面,简直残

陈斐咧嘴笑了一下,微微摇,继续向前。

又飞了一段距离,陈斐来到了上次到达的最远位置,也看见了那团雷鸣的天赋。

雷鸣可以直接增强紫霄星辰诀,对于陈斐实力的提升很明显。

并且雷霆之力,天生对于各种邪魔有着克制之力,拥有这样一项天赋在身上,无论是身,还是心神以及神魂,都相当于加持了一层特殊的防御。

继续叠甲,而且还叠攻击。

陈斐感知了一下自己的神魂,到了这里,只消耗了三成左右,陈斐可以继续虚空。

陈斐没有犹豫,继续向前飞去。

越到后面,天赋之间的间隔变得越来越远,终于,前方出现三个光团。

陈斐来到光团前,伸手探

【临神:面对致死攻击,强行保留命】

陈斐神微动,这个天赋倒是一个保命利器,即便面对无法抵抗的敌,也不会被一击必杀。

当然,这个天赋要生效,有个前提,那就是身躯不能被一击打成碎末,只要身躯还有一半以上,天赋临神就能强行留住一条命。

即便是颅和心脏这种要害碎,也不要紧。

当拥有天赋临神的时候,你身躯当中的所有信息,其实就已经被刻录下来,天赋临神平常也会吸收足够的能量。

一旦面临死亡,天赋临神就会被激发。

这让陈斐想起前面的一个天赋,不屈。

天赋不屈是重伤的况下,也能保留足够的战斗力,跟这个天赋临神,倒是绝佳的配合。

残血也有机会逃跑,甚至是反杀。

陈斐将手收回,探了第二个光团。

天赋临神不错,但拥有滴血重生,陈斐不能说不需要这个天赋,但肯定不是必需的。

【将魂:斩杀一,提升击概率】

陈斐眼睛微微睁大,竟然又是一个跟击有关的天赋,不过天赋将魂,是叠加击概率。

天赋霄的击率并不高,但如果跟天赋将魂配合起来,只要敌足够的多,最后叠加起来的击率,那就相当可观了啊。

不过天赋将魂叠加的击率,并不能无限叠加,根据每个神魂可以承受的规则威压,能够叠加的层数也有所区别。

强者愈强!

你自身越强,叠加起来也就越夸张。

不过即便叠加到最后,也无法做到招招击,但是这天赋将魂,确实算是一个群战利器。

陈斐将手收回,天赋将魂不错,不过就像陈斐没有选择天赋霄一样。

陈斐更青睐可以被自己掌控的力量,这种概率击的天赋,不能说不好,但只能说不适合陈斐。

虽然当初看到霄的时候,陈斐确实心动过。

不过后来再三思考后,最终放弃。

反而是当初有一门天赋怒鸣,通过蓄力,来完成击,真要选择的话,反而这种更加合适。

【惊鸿:伤害对手,抽取本源加持攻击】

第三个光团,让陈斐的眉微微挑起,又是一个愈战愈强的天赋。

跟将魂有些相像,但细节上却是完全不同。

天赋将魂,纯粹就是针对群战,而天赋惊鸿,可群战,也可单体,且效果都还不错。

抽取来的本源,不能炼化吸收,因为杂质比灵粹还要夸张。

但可以直接用来加持攻击力,虽然并不能提升非常多,但是跟对手越来越虚弱相比,自己肯定变强了。

陈斐抽手,感知了一下自己神魂的消耗量,继续朝着前方飞去。

这三个天赋,还是不错的,但真要让陈斐选,陈斐宁愿去选择天赋雷鸣。

又是一段漫长的寂寥虚空,终于又有光团出现,而且还是四个,比之前的还多,多少让陈斐多少有些惊喜。

【凌尘:伤害对手,抽取本源加持功法】

又是一个抽取本源的天赋,跟惊鸿很像,不过天赋凌尘将抽取来的天赋,用来加持功法了。

这看着好像没什么区别,加持功法,变相等于加持攻击。

但是当中还是有点细微的差距。

同样一团本源,天赋惊鸿加持的攻击更强,不过一击之后,这团本源可能就会耗掉。

而天赋凌尘,加持功法后,获得的攻击提升,可能并不多,因为你功法提升就不会很多。

但时间上会更持久,不会一击之后,攻击加持就消失了。

而且天赋凌尘有个颇为有趣的地方,因为本源用来加持功法,相当于为你指明了这门功法未来的参悟方向。

尽管事后本源消散,功法加持消失,但因为你已经看见了一条路,之后顺着这条路参悟,估计不用花太久时间,功法就可以获得提升。

这天赋凌尘,真要说起来,有点功

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
穿越之嫡女天下 妻威 我家动物园通大唐,爆宠小兕子 被空间砸到七零后,我躺赢了! 四合院:开局报警抓傻柱 聊天群:目标是债王之王 快穿生子之小妖精她又怀崽了 红色财阀