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第636章 没有数量繁多的可选种族还叫什么MMORPG啊?-加更

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(为“枫叶真”兄弟加更【5/5】)

论坛上的新版本游戏内修改着实吸引了一批在那里讨论来讨论去,但关于职业、界面和npc的各种讨论并不占据主流,这些话题甚至连今晚论坛热度的十分之一都没有。

更多关注的是这份更新公告第二页的“重磅内容”。

关于“新种族”开放的内容才是玩家们真正讨论的重点,毕竟从游戏一开始到现在的六个月里,玩家们抱怨最多的就是这个了。

虽然目前已经有四个类亚种和两个吸血鬼派系可供选择,但说实话,玩家们想要的显然更多,他们真正渴望的是以自己心目中的形象在特兰西亚开启自己的英雄生。

这是玩家们的共,也是他们对开发组的基础要求,即某些功能我可以不选,但你不能没有!

持续六个月的不断反馈一直没有具体消息已经让很多玩家放弃了这个想法,他们觉得没准是开发组的实力不太行,搞不定新种族的繁琐开发。

但事实证明,开发组还是那个会整活的开发组。

家不是技术力不够,而是把所有惊喜都积攒在一起,在某个时刻给所有玩家心灵中来了一颗巨大的“惊喜弹”,比如这份新版本公告贴的第二页就惊喜满满:

【四.新增玩家可选种族说明:

得益于封闭测试阶段对于种族模板的各种尝试与微调,开发组终于掌握了对不同种族的数据与天赋设置的复杂流程。

反馈区中出现的大量帖子也在要求开发组开放更多可选种族,《真实异界》开发组一直以游戏体验为先导,玩家们的需求就是我们努力的方向,因此在内部测试阶段开启时,我们终于可以骄傲的实现玩家们的渴望。

目前玩家可选新增种族为:灵·影灵/半灵、矮·盾矮、半身、桑海·波姆绿洲、豺狼·远古形态/蛮荒形态。

在服务更新完成后,所有新老玩家在登游戏时,都有一次重新选择物种族的机会!您也可以将其保留到后续剧中,新的可选种族出现后进行适配修改。

该选择不会改变玩家目前已拥有的天赋、技能和职业以及阵营声望,但会对一些需要特定种族才能解锁的特殊技能与天赋造成影响。

以下为新增各种族初始数值与特概览:

一.影

种族初始值:40(各项数值±3)

各项属数值:

力量-5、灵巧-8、耐力-7、思维-8、感知-8、魅力-4

种族特

黑暗亲和:

黑暗混偏向灵能技巧熟练度判定+1。

畏光之瞳:

在黑暗区域中感知与灵巧极大提升,在光明区域中耐力与力量中等减弱。

幽暗行走:

在黑暗区域中激活被动天赋‘无声脚步’与‘气息隔绝’。

孤立主义:

与所有灵分支声望固定为【仇恨】,完成种族任务后改变为【冷淡】,与秩序阵营接触时魅力值判定降低。

族裔:

与非秩序势力接触时,魅力值判定增加。

蛛后传承:

灵玩家出生自带特殊技能‘梅杰瓦家族剑术’/‘幽暗咒法’,在到达白银阶并完成影灵主线任务后可学习‘影蜘蛛秘剑术’/‘蜘蛛士堕落神言’。

渊神选:

灵玩家在到达白银阶并完成影灵主线任务后可进行‘渊试炼’并解锁‘蛛化’形态。

二.半

种族初始值:40(各项数值±3)

各项属数值:

力量-6、灵巧-6、耐力-8、思维-8、感知-6、魅力-6

种族特

天生优雅:

不喜欢兼具灵的美丽优雅还同时拥有类的机敏好学的生命,因此魅力判定+2。

双生优势:

灵与类的混血使半灵玩家可以同时学习两族的所有技巧,在兼职特殊职业时,职业栏位+1。

双生劣势:

灵与类的力量之路并不相同,因此在进行白银试炼时,半灵玩家需要从灵/类的先祖之力中挑选其中一种进行常规试炼,若选择两族的先祖之力同时进行潜力释放,则之后所有升级行为需要额外经验+300%。

角斗士后裔:

灵玩家的种族模板来自于幽影半灵,这个特殊族裔的起源为不愿意服从影灵的勇猛角斗士们,反抗的血流淌在你们的血管中,使你们更于战斗技艺,并拥有更坚韧的心灵。

灵玩家出生自带‘角斗士’职业,并可拜访六位幽影长老并学习一系列角斗士特殊技巧。

灵玩家对于魅惑、纵与弱化等心灵技巧抵抗判定+1。

在进战斗状态后,半灵玩家释放技能所需的资源消耗降低,耐力与力恢复速度提升。

保守主义:

与所有阵营声望固定为【冷淡】,完成种族任务后改变为【中立】。

阿瓦隆实用主义信徒:

灵玩家的信仰派系强制归属于阿瓦隆,但与阿瓦隆的类信徒派系不同,半灵玩家可遵循灵传统,在阿瓦隆的不同面相中选择不同的特殊职业道路。

特殊职业列表如下:

阿瓦隆·森林之母-哨兵游侠/森林剑圣/野德鲁伊。

阿瓦隆·风王-海萨满/汐撕裂者术士/风德鲁伊。

阿瓦隆·月亮少-皎月祭司/月之影行者/星火德鲁伊。

三.矮·盾矮

种族初始值:40(各项数值±3)

各项属数值:

力量-10、灵巧-5、耐力-10、思维-5、感知-5、魅力-5

种族特

身强体壮:

大地母神庇护着所有矮,顽固的盾矮尤其受到大地钟,使其免疫20%的物理伤害,并移除所有重甲惩罚,在脚踩大地时,盾矮玩家的耐力与力恢复速度提升至标准值200%。

脑袋:

从来都不是善于学习的种族,顽固的盾矮尤其如此,因此所有学习行为所需时间+30%。

烂赌酒鬼:

盾矮是所有矮中的少数派,不只是因为他们数量少,还因为盾矮具有所有矮中最糟糕的生活方式,他们是最诚挚、最狂野也最放纵的矛盾结合体。

盾矮玩家将获得赌术加成,所有概率触发的技能或装备效果都将得到极大提升,但幸运值恒定降低。

盾矮玩家将获得酒鬼加成,在饮下美酒后,力量、耐力与灵巧大幅度提升,但思维、感知与魅力极大削弱。

波鲁特传承:

所有盾矮玩家可学习一系列矮特有技巧,并通过拜访希瑟·霍夫曼领主并提升她的个声望,以此解锁前往盾矮堡垒·波鲁特山的旅行路线。

所有盾矮玩家都将获得‘盾牌专’天赋,并可以解锁‘双盾卫士’特殊职业。

所有盾矮玩家都将获得‘格斗专’天赋,并可以解锁‘武僧

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