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逃跑的芙蓉

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当二职业相同、属相当、宠物水准相当时,求解二单挑胜率。

帮内成员指染会说:“五五吧,看哪边先出手。”

大大咧咧的梦梦会说:“看运气,谁点子骚气谁赢。”

惯常指挥的葫芦会说:“看谁脑子好使。”

同职业称尊的左左会说:“有和我相同的么?”

而把代指的二,换成“烟烟”和“哥”时,求解二胜算。

指染:“我支持烟姐,烟烟v5。”

梦梦:“烟烟,你的小芙蓉保命技能骚气起来还是很骚的。”

葫芦:“烟,我看好你,你未来一定能超越哥的。”

左左:“我想哥胜率会高一些。”

莫名的,即便我们区原本的魔王职业玩家并无极其出类拔萃者,但所有都视“哥”为无冕之王。

……

重装上阵的我携带那只相对速度较快的芙蓉仙子作为首发宠物,按照心中的剧本下了作指令,窈窕的站在那里。哥依旧带着上场首发的那只死亡骑士。

第一回合,理应先出手的芙蓉并不曾出招,而是哥的死亡骑士率先出手,以及舍身一搏,打在低着脑袋身侧伴着防御光圈的芙蓉仙子身上。

“这家伙,又耍心眼了,还好姐姐聪明。”望着哥那只死骑的名字,内心吐着槽。

哥有2只死亡骑士,常与他们队作战的我,牢记两只的都不曾染色的宠物名字。此时这只带“舍身一搏”技能的死亡骑士名字原本应是另一只的名字。

芙蓉仙子尽管点了防御,仍被这害不讨好的技能打落了700多点血。而那只舍身死亡骑士先是吸收了200多点血,又掉落了将近500点血。

紧接着,更换了双打着速度宝石鞋子的我出手了,握着刚换的一柄亮绿色点金法武器,施展出单体法术攻击“三味真火”打向舍身死亡骑士,烧掉了其900点血。

哥的三味真火随后落在了芙蓉仙子身上,打掉了800多点血。

尽管两只都被打成物理攻击宠物,而芙蓉仙子天生法术资质就高于死亡骑士,故此法术防御方面略占优势。而我那只心的幽灵虎,法术资质低的可怜,面对哥只能放弃。

心中计算着舍身死亡骑士的血量和其所打的技能。这只死亡骑士打的四个技能为“舍身一搏”“高级勇敢”“高级吸血”“高级偷袭”,带了个阳光护符为“高级必杀”“敏捷”。特点依次是:以掉自身气血30%为代价换取150%伤害,气血低于30%无法使用该技能;具备夜间作战能力,不受恐怖、恐吓影响,不会逃跑;吸收对方所掉气血的30%;不会受到反击和反震,物理伤害效果提高10%;增加击几率;增加自身速度的10%,

应该是死亡骑士先出手,并且血量还足够使用“舍身一搏”,但有了第一回合经验,也不知道哥会选择怎么出手。

第二回合,死亡骑士举起屠刀向芙蓉仙子袭来,一又是一记“舍身一搏”,使本并未防御的芙蓉瞬间被打掉1400多点血,只剩1滴血。而舍身死亡骑士先吸血再掉血,基本算是持平。

受伤后越战越勇的芙蓉仙子不顾仪态,并未施展物理群体技能,踩着芙蓉花过去,一击击踹飞了不足千血的死亡骑士。

我的芙蓉所打的几个技能分别是“高级报复”“高级气势”“高级必杀”“高级保命”外加护符“剑气四”“夜战”。特点依次是:气血值越低伤害越高,最高增加30%伤害;出场前两回合提高20%伤害;增加击几率;死亡时有40%几率仅剩一滴血存活;对3个目标进行分散式远程物理攻击;夜间作战能力。

我则继续释放着“三味真火”,向场上仅存的哥砸去。

跟着,哥召唤出宠物浣熊大师。

前两的略占便宜让孩子气的我不由得沾沾自喜,然而,战斗没那么简单。对于哥的这只浣熊,我可是真心不熟悉。这是只105级才能捕捉的宠物,自从两队升到105级,因左左提前一个月便宣布召开的派对缘故,两队没好意思再怎么动手。此时再去看宠物排行未免有些来不及,只能努力回忆浣熊自身特点,应该是防御资质高。

没有打“高级偷袭”技能的芙蓉仙子,面对不熟悉的宠物,唯恐被反击,谨慎的举起手中荷叶施展了远程物理攻击“剑气四”。

只见,到第三回合失去“高级气势”的支撑,总共只打出600点伤害,还是分散打击着哥和浣熊大师。宛如挠痒痒般,让看的难受。

背着酒瓶,穿着气功服的浣熊大师,圈着腿冲了向芙蓉仙子,身量尚不及眼前美儿一半身高。一记帅气的转身飞踢,虽然没有打飞触发了保命的芙蓉仙子,却在打出了700多点伤害数值的同时还吸了200多点血。

三味真火落在浣熊大师身上,发生了法术击,一下打落浣熊大师1500多点血,引起围观群众的一阵热议。

“什么况?”

“法。”

“法武器!”

这个游戏的物理攻击和法术攻击设定有所不同,物理攻击,即便没有必杀,也有一定可能出现击,还有可能出现狂状态。而法术攻击则只有自身物或宠物具有法术击才行。当然,游戏的设定是平衡的,物理攻击不止可以无缘无故的击,还可以被无缘无故的闪避掉。只是不依靠技能的前提下,概率都不高而已。

“隐藏手段?”哥的大狮子般的物形象,顶出现一句话后,举起壮硕的手臂扬刀刮起一阵“飞沙走石”,依旧未曾卷走我的芙蓉仙子。

这是我上星期刚刷出来的武器,因打了把翠绿色的法作为武器,曾被毒舌的梦梦吐槽:“烟啊,你这是寂寞了么?手里举个黄瓜是要啥?”故此一直未用。

做完了下回合的作,言简意赅的打了几个字:“没有,丢。”

谁曾想,本是随一说,却成了事实。

这个游戏是分昼夜的,15分钟一替,而宠物到了夜间攻击力和防御等能力下降。故此大家都习惯给宠物打具有夜战能力的技能,如“高级夜战”“高级勇敢”“夜战”。

彼时的游戏尚未更新,首选一般是“高级勇敢”,不止有夜间战斗能力,还有宠物不会残血就逃跑的效果。而“高级夜战”当时的效果则是,有夜间战斗能力,同时增加夜间闪躲能力。而“夜战”只具备夜间战斗能力。

然而我的芙蓉仙子,因佩戴了含“夜战”的护符,不曾打高级勇敢。于是此时仅剩残血的芙蓉仙子不听指令,灰溜溜的调转了方向往外跑着,发觉没跑出去,还可怜的团成了一朵小花才又站了起来。

没能跑出去的芙蓉仙子被浣熊大师一记飞踹,总算得偿夙愿,光荣离场,临走前还让浣熊大师吸回了点血。

我则拉出一只带着斗笠的被一团影笼罩的灵鹤。105级能佩戴的宠物,不同于防御资质及高的浣熊大师,灵鹤本身资质极为侧重攻击。该宠物技能为“高级必杀”“高级神佑复生”“高级偷袭”“高级勇敢”佩戴护符为“高级隐身”“强壮”。虽然戴了高级隐身的护符而导致伤害下降15%,但具有能隐身3~5回合的效果,弱点是会被有感知的对手看见。而“强壮”则能提高一定自身气血。

哥出手,一阵飞沙走石,却打不到处于隐身状态的灵鹤,只打在我一身上,打掉50

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