直接出现在了古歌的眼中。
虽然过程是痛苦的,但是对于这个窥视的天赋技能,古歌还是非常满意的。
带着好奇,古歌又将侦察的目标,放在了那青石祭坛上。
“叮~目标非活体目标,无法侦测,请提升天赋技能等级。”
显然,现在的窥视技能等级不够,还不能够侦测物品类的数据,只能侦测生命体的数据。
不过,说到这窥视技能的升级,刚刚系统提示中,似乎有提到,lv1气息感知(杂兵级),lv1夜瞳(杂兵级)两个技能都可以被吞噬。
“吞噬:lv1气息感知(杂兵级)”
经过短暂的思虑后,古歌选择将气息感知作为吞噬的对象。因为,有了窥视之后,已经能够更加清晰的知道敌
的属
,气息感知的模糊感应,已经有些重复了。而夜瞳,在现在这个黑夜之中,重要
毋庸置疑。所以,古歌决定选择用气息感知这个技能,作为一个试验品,试试吞噬后会是怎么样的结果。
“叮~天赋技能:窥视,吞噬lv1气息感知技能成功,当前升级所需经验为1/10,剩余技能特
1/3。当前拥有技能特
:1.lv1生命感应——集中
神,每秒消耗3点灵能值后,可不间断感知周围20米范围内的生命体波动,并且可感应到技能范围内生命体的气息强弱。”
随着技能栏上lv1气息感知的技能显示消失,天赋技能窥视,则是提升了1点经验值,并且获得了名为生命感应的技能特
。这个生命感应的特
,几乎就是气息感知的优化版。最少,在不间断感知的时候,消耗从每秒5点,降低为了每秒3点。
“吞噬:lv1夜瞳(杂兵级)”
“叮~天赋技能:窥视,吞噬lv1夜瞳技能成功,当前升级所需经验为2/10,剩余技能特
2/3。当前拥有技能特
:1.lv1生命感应——集中
神,每秒消耗3点灵能值后,可不间断感知周围20米范围内的生命体波动,并且可感应到技能范围内生命体的气息强弱。2.lv1夜之
灵——夜间视物能力+3,动态物捕捉能力+2,夜晚窥
伪装类技能几率+1。”
通过吞噬lv1气息感知得到了甜
的古歌,毫不犹豫的选择,将lv1夜瞳也进行了吞噬。而被吞噬后的lv1夜瞳,也不出意外的变成了优化升级后的夜之
灵。