值血线平稳,而两个神圣天赋专
的牧师木板凳和暗夜
灵小妹负责大团的治疗。
偶尔也需要饼
重新客串下治疗,将大团的血线整体提升一波。
随着其他坦克就位,近战dps玩家强忍着反胃的不适感,凶狠的进攻憎恶boss【吞咽者拉姆斯登】的后背和
部,战斗正式开始。
封枭也不知道自己是什么时候开始重
味,对于与憎恶boss【吞咽者拉姆斯登】这种外观的生物战斗可以做到内心平静,并没有不礼貌的去评价一个boss的外观长相。
也许是因为第三次攻略,团队里的成员小伙伴,多多少少适应了【吞咽者拉姆斯登】的“强度”。
也或许是【诺格弗格药剂】的骷髅变身效果起到了生理作用。
更或者是【诺格弗格药剂】让团队成员小伙伴得以在心理上欺骗自己。
总之,封枭总算看到正常状态的队友了。
同其他憎恶小怪一样,【吞咽者拉姆斯登】的战斗强度很大,体现在每次攻击的伤害量很足,一不小心就会变成碾压伤害。
所以封枭也没有安排固定的换坦时间,完全由每一名坦克自己决定。
而决定的因素就是当前坦克的防御技能数量和是否受到了碾压伤害。
一旦坦克已经受到了巨额的碾压伤害,不仅仅生命值会大大降低,而且面对【吞咽者拉姆斯登】的下一次攻击,哪怕是用了防御技能,也会额外吃到50%的伤害。
坦克职业开始小心翼翼的抗boss,治疗职业也按部就班的进行治疗,封枭就有机会指挥dps职业去应对战斗出现的其他
况了。
“法师组范围攻击,覆盖所有近战职业,把蟑螂老鼠蛆虫什么的清一清。”