一路走到了职业大厅,封枭还是没有想好到底转职哪一个职业。
封枭进
职业大厅以后,各个职业的引导者开始围着封枭介绍自己的职业各种优点,听的封枭
大。
封枭
疼的离开了
群,走进了猎
职业大厅,和上一世一样,还是选择了猎
职业。
“叮!世界通告:华夏区玩家封枭,获得成就《新世界》首发猎
!”一个游戏世界通告以亮黄色炸眼的出现在了每一个玩家的系统信息栏。
封枭没有理会新手村区域频道聊天瞬间炸锅,由于事先开启了屏蔽添加好友,也避免了私聊信息的骚扰。虽然沾沾自喜,想听别
吹嘘自己,但是如果吹嘘的
太多,封枭还是很害怕的。
“你获得了成就:《新世界》首发猎
!”
“你获得成就50点!”
“你获得成就奖励:技能格x2!”
“你获得技能:【神
手】”
封枭看着系统奖励,目瞪
呆,心里的一个想法久久不能停止。“当初的那个首发猎
是谁来着?他是怎么把这么牛13的游戏角色玩废的?!”
【神
手】这个技能,封枭还是知道的,而且上一世酸了很久也没有达成条件学习到这个技能。
技能【神
手】:
被动技能,不可升级
被动提高玩家远程武器攻击距离10码,提高
准等级+2级。
10码的距离就是10米,这个好理解,2级的
准等级是什么概念,打个比方,玩家使用武器进行攻击,并不是说你指哪打哪的,都会因为
作或者习惯更或者身体协调
或者外部环境等因素造成一定程度的偏斜,而
准这个概念存在的意义就修正偏斜值,换成游戏概念来说,就是提高了攻击的下限,降低了目标的躲闪,造成的偏斜攻击更少了。
虽然好不容易得到的两个技能格,被游戏系统硬占用了一个,但是这个技能是【神
手】呀!封枭笑的嘴角都咧到了耳朵边。
靠着游戏世界第一个到达10级和第一个就职猎
职业,封枭拥有了13个技能格,被【神
手】占用了一个,还剩下12个。
封枭迫不及待的找到了职业大厅猎手区的猎
职业导师,在导师那里确认了选择
击天赋。
猎
职业可以划分为3个天赋,除了之前介绍的可以将野兽宠物培养成强大魔兽的兽王天赋以外,还有以强大的远程攻击为主的更像是弓箭手的
击天赋和以近战攻击为主,配合各种作用效果的陷阱为输出手段的生存天赋。
猎
的三种天赋都可以去抓野兽怪物,当做自己的宠物,配合自己作战,但是兽王天赋下的猎
宠物能力方面会大大提高,甚至可以作为猎
输出的主要手段。相对于兽王天赋,
击和生存天赋下的猎
,抓取野兽宝宝只能是普通野兽,魔兽在一般
况下是没有办法抓取的,而且被抓取的野兽宠物,属
方面没有办法继承猎
的装备属
,到了后期,更多的就是作为陪伴宠物,让猎
自己一个
的时候不那么无聊。
封枭既然决定了还选上一世的猎
职业,就肯定还是选择
击天赋,毕竟猎
的
击天赋是三个天赋中成长
最高的,后面陆陆续续的几个游戏版本更迭,
击天赋在dps众多职业天赋中表现都是非常优秀的,甚至个别版本都是T0的存在。
击天赋也有自己的劣势,就是太需要前排的存在,保证自己可以稳定的站桩输出。
封枭在选择就职猎
职业,选择
击天赋以后,自身的属
加成发生了变化,1点耐力提高15点生命值,1点力量提高1.2点攻击力,1点敏捷额外提高20%的身体协调
修正,1点智力提高10点魔法值,1点
神提高0.5点/10秒的生命值和魔法值恢复。
在就职猎
职业以后,封枭的远程攻击距离提升到了40码,移动速度提升到了10码/秒。封枭将22点自由属
点迫不及待的添加完,自身没有加成的装备下来封枭的属
面板如下:
物:封枭
职业:猎
天赋:
击天赋
等级:10级
生命值:375
魔法值:250
攻击:41~51(包含
灵战弓和松木箭矢)
准:+3(被动技能增加)
护甲值:11点(身上的灰色皮甲)
体力值:22/100
饥饿值:35/100
移动速度:11码/秒(盗贼短靴+1移速)
耐力:25
力量:36
敏捷:36
智力:25
神:25
因为封枭选择了
击天赋,所以只能学习猎
职业的
击天赋技能和猎
职业通用技能。12个技能格,封枭不到1分钟就从众多技能里挑选好了12个技能。
【奥术
击】:
等级:1级
击瞬发
出的箭矢附着奥术的力量,造成魔法伤害,并且伤害提高20%。
魔法消耗:10点
冷却时间:无
【瞄准
击】:
等级:1级
瞄准引导3秒,引导期间不得移动。
技能
程提高10码,更稳定的瞄准目标的致命部位并蓄力
击,对目标造成的伤害提高140%。
冷却时间:10秒
魔法消耗:30点
【多重
击】:
等级:1级
击瞬发
一次
出4支箭矢,对4个目标造成伤害,造成80%的
击伤害。
魔法消耗:无
冷却时间:10秒
【猎
标记】:
等级:1级
瞬发
对目标施加猎
印记,降低护甲值20点,持续1分钟。
在猎
标记持续时间内,无法隐形,无法脱离战斗。战斗中只能存在一个猎
标记。
魔法消耗:20点
冷却时间:5秒
【狙击手】:
被动技能,无法升级
提高远程攻击距离5码,
准等级+1,造成的远程伤害忽视护甲5点。
【冰冻陷阱】:
等级:1级
瞬发
向脚下投掷魔法陷阱,踩中陷阱的目标会被冰冻20秒,收到在不伤害解除冰冻效果。
魔法消耗:50点
冷却时间:1分钟,所有陷阱公共冷却时间
【冰霜陷阱】:
等级:1级
瞬发
向脚下投掷魔法陷阱,当敌对目标接近陷阱2米以内,陷阱自动触发,形成直径10米的冰霜地带,降低移动速度30%。
陷阱持续时间30秒
魔法消耗:50点
冷却时间:1分钟,所有陷阱公共冷却时间
【逃脱】:
等级:1级
瞬发
瞬间向后弹跳,脱离攻击。
魔法消耗:无
冷却时间:2分钟
【假死】: