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86、安歌

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“哦?还有质变打野的说法?我之前只知道食和食打野,主播讲讲呗。”

“赢总猛男啊,这打野太狠了!”

“质变打野都不懂?谁说赢总直播间均王者大师的?”

“臭弟弟们不会就认真听着,笔记都做了吗?”

“赢总瞎子也就那样,遇上我最多打15分钟~”

“……”

盲僧惩兵天音波是很早以前就被开发出的想法,但能够在峡谷之巅的王者局中如此猝不及防的施展出来,还是引发了绝大多数观众的连声叫好。

“好。”

江南见到观众弹幕反应不错,心愉快,笑道:“大家既然想知道这方面的东西,那我就跟大家聊聊,可别说我啰嗦啊。”

顾倾默默关掉追剧的网页,循记忆里的数字按下并搜索,来到江南直播间。

顿时,

密密麻麻的弹幕出现在她眼前。

“首先说一下食打野,食打野为什么会被叫做食?原因就是这类打野的进攻强,相对来说技能也非常灵活,比如我现在用的盲僧、螳螂、赵信、皇子,他们很容易对敌线上的英雄发起Gank,或者侵敌野区,所以被称为食。”

“但是。”

“联盟里没有完美的英雄,食打野的缺点也同样明显,那就是这类前期偏强的打野到后期很容易变成工具,尤其是在对面狂做视野竭力避免和他打架的况下,得不到经济补充装备的食打野会更惨,很大程度会在中后期团战里瞬间被融化掉。”

“前期拼命找节奏打架,就是食打野。”

清风上路默默补兵,听着赢总直播间里传来的声音,不禁点

确实。

赢总能在那么多次压线的况下,还能躲避掉对方打野的针对,是有理解的。

食呢?

质变呢?

清风的心痒痒的,以至于补兵都出现瑕疵,连着漏了两个兵。

“至于食。”

清风神一震,继续听了起来。

“顾名思义,食打野的特点就是不善个体进攻,技能机制偏为笨拙,可以说前期基本没有抓的能力,甚至在对方选出食打野的况下,能保证自己安稳的发育就已经是很好的事。”

“不过就像我刚才说的,联盟不会让有完美的英雄出现,但同样也不会创造根本就没什么用的英雄。”

食打野,关键就在于中后期的团战协作发力,一样选几个代表,比如猪妹、阿木木、蝎子。”

“和食打野相比,大家很容易发现他们的不同点,食打野的技能灵活但控制少,伤害多但不稳定因素强大,而食打野只要度过难熬的前期,一旦进节奏发力点,那这些打野的稳定控制和团队协作能力将会在团战中给予对手沉重一击,甚至二击三击无限连击。”

“稳定控制,团队协作,就是食打野。”

许多观众听得眼前一亮。

只觉得以前那些似是而非的理解,现在开始变得清晰起来,以至于脑海中不断开始涌现想法。

当然,一些段位高的打野玩家就没有这么动容,但也同样点表示对赢总理解的赞许。

“好活!”

“听起来好像食打野更强?但为什么我选猪妹就会被对面反到生活不能自理?”

“赢总少说一点,食完全看队友啊呜呜!”

“大家别上当!赢总是玩AD的,肯定希望食打野越来越多啊!工具谁不想要!”

“前边兄弟说的对,食太看队友了,队友不行食真的会被反野反到死!”

“质变打野呢?”

“……”

屏幕的光映在江南脸上,忽亮忽暗。

“唔。”

“质变打野。”

江南渴,喝过饮料继续道:“质变打野也好理解,大家这么想就行了,一个六级拥有大招前比打野还要食的英雄,但在六级以后,却变得比打野还要食!”

“代表有脆皮噩梦伊芙琳,全图关灯的梦魇,以及墙后跳大稻,这些都属于质变打野,前期往往没有稳定的控制和高额的伤害,但在六级拥有大招以后,就会因为大招机制而变得近乎接近完美。”

“这,”

“就是质变打野。”

“克制这种打野的唯一办法,就是选食打野前期疯狂侵野区,不要让他有到六的机会。”

江南语气放缓,平静眼神出现波澜,想到了以往一些遇到质变打野时不太愉快的经历。

清风暗暗点

质变打野吗?

确实。

一想到六级隐身、绕后魅惑、大招斩杀的伊芙琳,清风就觉得冷汗直冒。

“有一说一,质变打野真的恐怖!梦魇关灯对面全体扑上来逐个击溃的感觉你们懂吗?那是一种真眼都无法排除的无助啊!”

“太讲究了!打野居然这么多弯弯绕,可惜我是AD玩家,求赢总讲些关于AD的理解啊!”

“六年老打野告诉你们,赢总讲的只是皮毛,怎么抓,怎么控龙,怎么绕视野,你们会吗?我会!只需200元拜师,一对以包教包会!”

“雾!又要抓了?”

“莽夫啊!”

“……”

时间流逝,江南盲僧已经六级。

这次,

江南的目光看向了上路。

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熊猫平台。

一名长相清秀,穿着水手服的清纯主播,正在使用与她外表截然相反的诺手,朝对方瑞兹发起进攻。

“无铁手~”

音响起。

直播间一片片‘不要这样’,‘毁形象啊神’的弹幕划过。

她的丝们完全不明白,为什么看着很清纯气的一个软妹子,会喜欢诺克奥拉夫瑞雯这种血英雄。

画面。

身形魁梧的诺克伸出巨斧,把瑞兹拉回身边,开着疾跑就是普攻。

瑞兹段位是大师,相比宗师的诺克低一个大段,但作并不显得逊色多少,之前对线期一直利用涌动技能远程消耗诺克血量,以至于诺克现在仅有半血。

也正是这样,瑞兹玩家才稍稍放松警惕。

可就是这一点松懈,导致他站位不经意间过于靠前,给了诺克追击的条件。

事实上。

诺克对线瑞兹,亦或者说所有能打断瑞兹大招的战士英雄,对瑞兹都存在克制,只要前期被贴身又被打断大招无法逃跑的话,瑞兹很大程度会命丧当场。

现在,瑞兹玩家就陷了这种尴尬局面。

“让你Q姑?”

“给我司!”

孩微微皱鼻,凶道。

不得不说,她虽然是个孩,但对诺克这个战士英雄的理解确实很好,先是出其不意用疾跑黏上瑞兹,接着贴身躲避瑞兹Q技能的释放,最后瑞兹在无望击杀的况下想要大招跑路,却被她用E技能打断,最后血怒一发R技能带走。

净,

利落。

“怎么样,我

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