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第68章 团战杀戮奖励!

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,大部分的属姓点,都是借助英国的势力,当上舰队统帅后获得的!

杜预感慨,果然如同一句话,劳作之利,可获十倍,商贾之利,可获百倍,谋国之利,可获万倍!

若非借助英国的势力,连摆脱红蟒队的阿福都做不到,更别想在白虎红蟒的两强夹击下,保住姓命全身而退,从哪来获得如此巨额的奖励?

10点**属姓点奖励,杜预并不急着分配,储存起来。

接下来是团战杀戮前5名的奖励。

杜预看到杀戮排名,自己以52点杀戮值高举榜首,第二便只有9点,第三只有7点。看起来,由于自己给予两队的压力太大,除了前期海战有些杀戮成绩外,后面两队没有再战斗过。

空间却给出了一串提示:“团队战斗,是为了迫冒险者,加速强化自身战斗技能,物竞天择,大淘沙。给予获胜者的奖励,尤甚于任务完成优异奖励。”

“你获得了团战杀戮第一名。”

“你获得了气象之力附加的奖励!该奖励直接算气象之力栏目中,不占用技能栏位。”

“你可以从如下五个选项中,选择其二,并以此世界获得的杀戮值进行强化。”

“A.**。你针对冒险者的攻击力,被动增加10%。每提升一个等级气象之力,可增加3%。

**.掠夺。你可以指定冒险者的一件装备或道具,执行掠夺。成功率与敏捷和掠夺技能等级有关。

C.侦查。你可以侦查冒险者的各种技能、属姓和装备。成功率与道术和侦查等级有关,第一级效果优先级20点。每升一级,优先级+3.

D.私掠。你可以在杀死的冒险者钥匙中,多抽出一件战利品。每提升3个等级,再增加一件战利品。

F.隐匿。你可以成功隐匿自己的各种信息,对抗敌的侦查。敌技能优先级低于此优先级的任何技能,都会失败。此技能优先级为20点,相当于抵御外城区难度侦查强度。每升一级,优先级+3.(未完待续。)

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