兽全部击落。另一种就是站在隘
靠后点的位置,放凶兽上来,来一只杀一只。
第一种方式击杀凶兽的速度比较快,但危险
更大,主要是凶兽会拼命的反攻,拼命的夺回隘
。
而且,这种方式击杀凶兽,得不到太多的资源跟贡献度,不符合战队利益。
所以,
风战队采用的,自然就是第二种方式了。
选择宽度大约三十米,战队正好形成立体三才战阵的区域布设阵法,
风战队开始了自己的守关之战。
兽全部击落。另一种就是站在隘
靠后点的位置,放凶兽上来,来一只杀一只。
第一种方式击杀凶兽的速度比较快,但危险
更大,主要是凶兽会拼命的反攻,拼命的夺回隘
。
而且,这种方式击杀凶兽,得不到太多的资源跟贡献度,不符合战队利益。
所以,
风战队采用的,自然就是第二种方式了。
选择宽度大约三十米,战队正好形成立体三才战阵的区域布设阵法,
风战队开始了自己的守关之战。