固然,只用在后面出点钱、搬下砖,这相对来说的确是件很轻松惬意的事
。
但是这也意味着,李新只能傻乎乎的待在家里,坐等晨风他们抢到东西之后再
给自己。
显然,这种局面是非常被动的,而且李新并不喜欢把希望寄托在别
身上。
毕竟李新也是上过大学的,虽然书读的不是很多,但有几句古话他还是听说过的,比如清酒红
面、财帛动
心,画虎画皮难画骨、知
知面不知心之类的。
那么问题就来了,怎么保证他们抢到金银财宝之后,会把这些宝贝都老老实实
到自己手里呢?
毕竟自己只有一个
,如果他们抢到东西之后不
出来,似乎自己也没有什么好办法啊……
不过,李新提出的这个问题可难不倒晨风,他对此早有准备,正等着李新发问呢。
又经过晨风的一番科普,李新才明白了保证自己利益的关键因素,那就是一种叫先祖魂器的东西。
原来,整个大
原上的游牧部落,不分牛
和狼
,都拥有一种叫做先祖魂器的魔法造物。这种魔法造物是从远古时代流传下来的,以现有的魔法技术根本无法仿制,而且每个部落都有且仅有一个,可以算得上是每个部落的传家之宝。
不过,虽然目前现存的先祖魂器还有一百多个,但它们的功能却都是一模一样,没有任何区别,那就是通过印刻在魂器内的魔法法阵,提供四个标准化的心灵魔法。
其中第一个心灵魔法就是,部落酋长的传承魔法。
当一位部落酋长去世时,如果他手里拿着先祖魂器,那魔法就会自动运行,他的灵魂会进
魂器里,覆盖掉上一任酋长的灵魂,成为魂器的核心。
在魂器里,他的灵魂可以感应到部众的
绪、大概的方位,也可以
涉其他三个心灵魔法——只有获得他的认可,其他的三个魔法才能正常启动。
然后,先祖魂器的所有权,就会
给下一任他认可的酋长。而下一任酋长,就能通过与魂器核心的心灵沟通,了解部众的动态,征求祖先的意见,学习部落的历史,从而更好的领导部落发展。
而且
原上的部落,都是只有语言没有文字,更没有书籍之类的东西。因此,这个魔法也是传承各种知识的唯一途径,只不过是
相传而已。
所以,这个魔法就是魂器里的核心魔法,正是因为它,才使得这些一模一样的先祖魂器,有了各自的历史文化传承,成为了各个部落的传家宝。
接着就是第二个心灵魔法,部落部众的印记魔法。
当部落需要接纳新部众的时候,部落酋长就会启动这个魔法,给新进部众打上心灵印记,从此以后,他们就能被魂器核心感应到。
同时也会被魂器核心约束到,要是有谁敢背叛部落,那酋长就能通过这个魔法进行惩罚,重则魂飞魄散,直接挂了,轻则剥夺印记,赶出部落,任其自生自灭。
当然了,这么厉害的魔法,肯定是有一些苛刻的施法条件的。
第一,目标没有被任何魂器打过印记。
第二,目标内心不能抗拒这个魔法。
第三,目标不能是
。
总而言之,不管是牛
、狼
、矮
、
类还是吸血鬼,只要是男的,而且没有当过其他部落的部众,那就都能成为施法目标。
所以,这个魔法就是维护部落安全稳定、促进部落健康发展的基础
魔法,也是部落招降纳叛、挖
墙角的一大神器。
再就是第三个心灵魔法,向智慧生物效忠的契约魔法。
当部落需要向某位智慧生物效忠的时候,就会使用这个魔法,让自己部落的先祖魂器与那位智慧生物缔结效忠契约。
这份契约是随着先祖魂器从远古流传下来的,它印刻在魂器里,既无法修改也无法增减,永远都是那么六个条款。
第一,老大必须保护小弟的财产安全,不仅不能让他被别
抢,而且自己也不能开
找小弟要。而小弟呢,在每年的十二月结束之前,必须上缴当年所有收
的三分之一当作保护费。
第二,老大必须保护小弟的
身安全,不能让别的部落跑到小弟家杀
。而小弟家十六岁以上、五十岁以下的全部男
,则必须为老大每年服役两个月,而且还是自带
粮、装备自理、不求回报,就算抢到了东西还得上缴给老大,简直就是魔法版的***。
第三,如果小弟穷得快饿死了,老大还必须进行
道主义援助,比如送
送
、送牛送羊之类的。如果小弟青壮损失过半,老大也必须停止征召军役三年。
第四,老大不能
涉小弟家的内部事务。而小弟则必须无条件服从老大的合理命令,当然,涉及财产和军役的除外。
第五,如果双方都不想一起混了,那也可以好聚好散,只要双方都同意解约,一年缓冲期之后,契约自动解除。
第六,如果一方故意违约,则契约自动失效。违约惩罚视
况而定,上至魂飞魄散、蓝火焚身、终身不举,下到自残谢罪、赔牛赔羊、赔礼道歉,不一而足。
虽然,这六个条款看起来很难监督、浑身都是漏
,但这并不会影响到契约的约束力。因为,有一个很好的裁判会来监督契约的执行、进行违约的惩罚,它就是魂器的核心,也就是上一任酋长的灵魂。
而且,这位裁判的判罚方式也很简单,如果他从内心
处,觉得你违约了,那你就是违约了,然后他就可以动用契约魔法的力量对你进行惩罚。
固然这看起来像一言堂,但是相对来说,其实还是比较公平的,因为你可以骗得了其他
,但是不可能骗得到自己的内心啊。
不过,由于裁判是小弟家的上一任酋长,心里肯定是偏向自家的,所以一般
况下,老大都会把小弟家的魂器要过来自己保管,以防裁判偏心偏得太过分。
这样一来,虽然裁判手里有惩罚老大的权利,而且心在小弟那边,但是老大也把刀架在了裁判的脖子上,这样两边就维持了一个微妙的平衡,就算私底下会有些小动作,但总体上还是会老老实实的执行契约。
所以,这个魔法就是各个部落斗而不
的关键因素,打不过了可以立马投降,对方能完全放心,自己也保存了实力,皆大欢喜,完全没有生死相搏的必要。
最后就是第四个心灵魔法,产生天启战士的天启魔法。
这个魔法每五到十年可以运行一次,间隔时间取决于先祖魂器的魔力补充速度,每次可以对一名本部落的战士进行天启。
如果天启成功,那这名战士的
*体将会在一两年内极速成长,最后变成一台真正的战争机器:身高五米左右,体重接近三吨,力大无穷、身手敏捷、反应神速,静则不动如山,动则雷霆万钧,手撕
类就像撕纸,以一敌十只算热身。那天李新看到的,带队来征粮的巨型牛
就是这种天启战士。
如果天启失败,那也不会有什么副作用,但是给魂器充能的那些魔晶、魔尘,就等于白白
费了,这可都是些珍贵的魔法材料。
再加上,天启的成功率大概只在三到四成左右,因此,产生一个天启战士十分不易,而且代价巨大,以至于天启战士非常稀少,就连雷鸣部落都只有两个。
所以,这个魔法只是用来展现部落实力的锦上添花型魔法,一般小部落很难承担起这么大的施法代价,比如凛风部落,就很多年没有产生过天启战士了。