【《
基斯坦游戏方阵》测评:经实测,游戏存在两大BUG:①游戏主角哈德(存疑,毕竟在他身上我没看到什么主角特质)狂奔十公里,DV机器的电量依然满格(建议苹果工程师集体观影学习);②怪兽明明能直接踏平帝国大厦,却放任
类拍摄全程(疑似TikTok签约的网红怪兽),总的来讲,这部作品的游戏制作水平出现了相当幅度的下滑(8.2/10)。地址发布邮箱 LīxSBǎ@GMAIL.cOM】
【《圆满观点》测评:游戏很真实,但有些真实过
了,根据调查,林老魔在游戏上架前还埋设了虚拟公司网站、部分游戏角色的社
账号,这看上去比游戏内容要更令
感到毛骨悚然——当你收到
茧工作室的“员工机密邮件”时,才惊觉自己竟然成了游戏的一份子,然而这种打
次元壁的恐怖,并未充分体现在游戏质量上(9.0/10)。地址发布邮箱 ltxsbǎ@GMAIL.COM】
【《Win.Game》测评:林老魔用雪花屏和失焦镜
完成了对4K超清的复仇,可谓逆时代的堂吉诃德,当怪兽在高清游戏的模糊480p镜
画面中若隐若现时,众多当代恐怖游戏堆砌的8K毛孔特写瞬间沦为笑话,建议搭配诺基亚3310观看游戏直播或用老爷机游玩,你将获得被时代抛弃的安全感(副作用:想给OLED屏幕贴马赛克膜)(8.0/10)。】
【《中立》测评:过分追求真实也许会剥夺游戏的乐趣,林子昂老师这次的做法明显有些本末倒置了,也许林子昂老师是在提前布置什么东西,但很明显,《死亡档案》是一次不太成功的实验
尝试,它并没有前作《死亡空间》那么有趣,世界观也并未得以彻底展开(7.7/10)。】
【《法兰西Jeux.video》测评:游戏更新三条末
规则:1.总在派对高
时降临的才是真灾难(例如说生
焰火变导弹);2.逃命时永远有朋友坚持直播或录像(建议提前拉黑此类朋友,避免你在他的直播中留下凄惨死相);3.自由
神的
比身体更上镜(太多灾难想要摧毁她了,可能怪兽看到身躯如此庞大的
形雕塑会以为她是个旗鼓相当的对手)( 8.6/10)。】
【《FFAT》测评:本游戏用无数眩晕镜
成功治愈了我的赛博囤积症,当怪兽踩
苹果旗舰店时,我突然理解原始
为何不搞云备份了,强烈建议直播流媒体平台开通“呕吐袋配送”功能,这将是比礼物涨价更有效的用户留存方案(7.4/10)。】
【《霓虹游戏之声》测评:当灾难降临时,测评
员用隐藏摄像机观测观众反应,得出了以下数据:
87%的
在看见怪兽的第一瞬间摸
袋找手机
62%的
会优先抢救手机而非同伴
100%的
认为怪兽比房贷经理可
(游戏确实非常真实,就连游戏中路
给出的反应都如此真实)
结论:本游戏是诊断
格赛博化程度的工具(8.8/10)。】
看着这些游戏测评文案,以及各大平台网友几乎清一色的失望、质疑以及愤怒的留言,林子昂
吸了一
气。
说实话,目前得到的评价比他预料中的要好一些,《死亡档案》是他第一部完全脱离系统,自己进行开发的游戏,能拿到各大测评媒体均分8分的评价已经是意外之喜了。
他本来以为均分最多只有7分的。
不过接下来,他需要在八强赛中拿出质量稳定的作品来安抚国内
绪了。