看着这宽敞的第一层防御圈,陈浩云突然眼睛一亮,下令把全领地的
都给征召起来。发布页LtXsfB点¢○㎡
让他们在这个防御圈内修建房屋开垦农田,并且还持续不断地修缮围墙。
渡
领的村民倒是没啥意见,春耕已经完成,正没事
的时候。
反正给织田家
活是有吃有喝还有工钱拿的。
所以渡
领的
,包括小猫小狗,各种牲畜、各种物资都被带到这一圈的防御圈里
活。
渡
领的民众又不是蠢蛋,他们能不知道现在青田乡和河滨乡处于要开战的时候吗?
现在领主让他们在围墙内
活,还包吃包住包发工钱的,
嘛不把村落的财产都带进来?
遇到战争,有这围墙护着,总比在村落中无遮无挡的安全。
就算没有战争,等把围墙内的活
完,在搬回村落去,又不费啥功夫。
所以,理由都有了,又很方便,
嘛不把村落的东西都给带过来呢?
对领民的机灵,陈浩云很是满意。
他就是准备把渡
领当做接敌战场,那些村民要是还居住在村落中,那有了损失,不还是陈浩云自己吃亏啊!
把他们都给聚集到围墙中,一个可以保护他们,第二个又可以让他们安心
活,可谓是一举多得。
同样,桥
那边的堡垒,也加强了修缮,并且桥
那边也堆上各种阻拦物,不让敌军那么轻易的通过大桥进
织田领。
陈浩云这边风风火火的忙碌着,青田家终于开始出兵了。
这个世界玩了这么久的战争,自然是有很多套散手的。
先锋部队就分为三
,一
冲进了渡
领,一
冲向陈浩云织田领边上的邻居,一
冲向另一个方向。
这三路先锋是准备让岩上家的部队分成三部分,同样,这也属于是真正的全面战争。
因为青田乡和河滨乡毗邻的地方就这三处。
岩上家自然也不是好惹的,青田家一出动,他们这边就已经清楚。
或者说,其实也就是两个乡的械斗,还遍布忍者、商
、路
等等这些随时会泄露
报的
员,所以其实双方的
报几乎是公开的。
这种乡侯级的战争,玩的就是明面牌。
所以玩不了偷袭,只能正面对战。
玩全面战争也没多少套路。
首先双方毗邻的路线是有限和固定的。
因为你不可能玩绕路攻击,周边的势力不会允许你的部队通过。
强行通过?那就等于为对手增加一票盟友,为自己增加一票敌
,然后等着被夹击围殴吧。
所以谁都知道敌
从哪儿来,自己需要守住哪儿,又要从哪儿开始反击。
一切都是一目了然。
所以先锋部队,全都是由那些渴望建功立业的武家和豪族来担任。
他们也清楚自己的危险,所以并不会把家里老本都给全部压上。
最多就是带上一半的青壮一半的老
,自家的武士还会留下几个在家看守。
而且担任前锋指挥官的家主,都会确定好继承
,划分好权力分配,甚至把一些觉得会危害到自家继承
的家臣都给安排到先锋队去。
因为先锋队是家主亲自率领的,所以家臣们根本就找不到借
不去参加。地址发布邮箱 LīxSBǎ@GMAIL.cOM
你敢拒绝?那拒绝的就不是单单你的主公,而是拒绝整个势力,有的是
对付你。
而且这种先锋,盟主,比如青田家,都会给出重赏,先让你吃得饱饱的,后面还有天大的好处吊着,反正就让你心甘
愿的去卖命。
先锋部队后面就是一支
锐部队,是乡侯级家臣率领的各个臣属武家的备兵部队。
这意思是准备让先锋把敌军勾引出来,然后后面的
锐一拥而上的搞定。
如果这支
锐部队陷
僵持,那么就会暂时退离,等待全军主力部队抵达。
这主力部队是七成农兵,三成备兵的部队,但因为
数众多,所以看起来非常强大的样子。
等这样的大部队开始对峙了,以前可以混吃混喝甚至可以半路逃走的农兵,就没有那么好运气了。
他们会被武士带领的备兵
迫着向前冲锋的消耗敌军的兵力。
而恰恰,这也是敌军所想。
所以这个时候都能看到大票茫茫
的农兵在
哄哄的对冲对杀,收兵的时候却没死几个
场景出现。
一般这种
况都是首次大军团对战。
然后双方对峙,就
到双方那些想要镀金的二代们上场了。
一般来说,这些带着亲卫的二代们,不会互相对战,反而会去追杀敌方的农兵,砍下几个
颅,就算是完成初战任务。
当然,有些自傲或者不理智的,会追着对方的二代来杀。
这结果有两种,一种是杀敌成功,然后看这个二代的靠山牛不牛,牛,就奖励,不牛啧呵斥坐冷板凳。
另一种是被
反杀,结果也一样是两种,靠山不牛,死了就死了。靠山牛,会向对方讨回尸身。
杀
者要是背景弱,这边受害者又是背景强大
友广泛的话,说不得还能让杀
者自杀谢罪。
是的,敌对的双方,地位不够的话,打赢了对手说不得还会获罪。
这就是这个世界的
流,非常正常。
因为别看今天你在这边是重臣,但明天就跑到原来的敌对武家当重臣,后天又跑回来。
一些
际花式的武士,可谓是敌我双方中都大把的朋友,要是这种武士的后代挂了,杀掉他的
地位又非常微弱的话,有的是
卖面子把这个己方的胜利者
掉。
至于会不会让
心凉?那就另一回事了,反正有关系的
不会觉得心凉,反而觉得理所当然。
进行几次这样二代镀金行动后,就
到武士们来捞功勋了。
被备兵围困在包围圈内的双方农兵,就是这些会动的功勋。
当然,不会丧心病狂的做到杀光对方农兵的事来。
一般杀个一两成的农兵,就会停手。
因为这个时候,双方的农兵都已经崩溃了,在继续下去,就会反噬。
所以到了这个时候,就可以让农兵退下,双方的备兵和武士开始上场。
这个时候大家都非常谨慎,攻击躲避撤离什么的都小心翼翼。
所以会打得非常难看,但一旦死
就会死很多
英。
也是领主们武家们会提心吊胆,并且
疼肝疼的时候。
甚至一些倒霉催的领主,会直接嚎啕大哭起来。
因为他们信赖的亲信或者宠幸的子侄,还有自己的老本,就会在这个场合折光。
然后在双方消耗得差不多了,会看看现场
况来做下一步决定。
要是一方占了极大优势,并且是只要咬牙努力一下就能把对方
掉,那这场战争就会迎来终战。以一方的彻底胜利而告终。
要是双方都
疲力尽,那就找个神社一五一六的商谈一下,双方退兵。
要是一方略微占了优势,或者有其他外面的异动会影响一方的胜算,那么占据优势的就会敲诈勒索,收到一笔赔偿后,也会退兵回朝。