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第403章 战争开始

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看着这宽敞的第一层防御圈,陈浩云突然眼睛一亮,下令把全领地的都给征召起来。发布页LtXsfB点¢○㎡

让他们在这个防御圈内修建房屋开垦农田,并且还持续不断地修缮围墙。

领的村民倒是没啥意见,春耕已经完成,正没事的时候。

反正给织田家活是有吃有喝还有工钱拿的。

所以渡领的,包括小猫小狗,各种牲畜、各种物资都被带到这一圈的防御圈里活。

领的民众又不是蠢蛋,他们能不知道现在青田乡和河滨乡处于要开战的时候吗?

现在领主让他们在围墙内活,还包吃包住包发工钱的,嘛不把村落的财产都带进来?

遇到战争,有这围墙护着,总比在村落中无遮无挡的安全。

就算没有战争,等把围墙内的活完,在搬回村落去,又不费啥功夫。

所以,理由都有了,又很方便,嘛不把村落的东西都给带过来呢?

对领民的机灵,陈浩云很是满意。

他就是准备把渡领当做接敌战场,那些村民要是还居住在村落中,那有了损失,不还是陈浩云自己吃亏啊!

把他们都给聚集到围墙中,一个可以保护他们,第二个又可以让他们安心活,可谓是一举多得。

同样,桥那边的堡垒,也加强了修缮,并且桥那边也堆上各种阻拦物,不让敌军那么轻易的通过大桥进织田领。

陈浩云这边风风火火的忙碌着,青田家终于开始出兵了。

这个世界玩了这么久的战争,自然是有很多套散手的。

先锋部队就分为三,一冲进了渡领,一冲向陈浩云织田领边上的邻居,一冲向另一个方向。

这三路先锋是准备让岩上家的部队分成三部分,同样,这也属于是真正的全面战争。

因为青田乡和河滨乡毗邻的地方就这三处。

岩上家自然也不是好惹的,青田家一出动,他们这边就已经清楚。

或者说,其实也就是两个乡的械斗,还遍布忍者、商、路等等这些随时会泄露报的员,所以其实双方的报几乎是公开的。

这种乡侯级的战争,玩的就是明面牌。

所以玩不了偷袭,只能正面对战。

玩全面战争也没多少套路。

首先双方毗邻的路线是有限和固定的。

因为你不可能玩绕路攻击,周边的势力不会允许你的部队通过。

强行通过?那就等于为对手增加一票盟友,为自己增加一票敌,然后等着被夹击围殴吧。

所以谁都知道敌从哪儿来,自己需要守住哪儿,又要从哪儿开始反击。

一切都是一目了然。

所以先锋部队,全都是由那些渴望建功立业的武家和豪族来担任。

他们也清楚自己的危险,所以并不会把家里老本都给全部压上。

最多就是带上一半的青壮一半的老,自家的武士还会留下几个在家看守。

而且担任前锋指挥官的家主,都会确定好继承,划分好权力分配,甚至把一些觉得会危害到自家继承的家臣都给安排到先锋队去。

因为先锋队是家主亲自率领的,所以家臣们根本就找不到借不去参加。地址发布邮箱 LīxSBǎ@GMAIL.cOM

你敢拒绝?那拒绝的就不是单单你的主公,而是拒绝整个势力,有的是对付你。

而且这种先锋,盟主,比如青田家,都会给出重赏,先让你吃得饱饱的,后面还有天大的好处吊着,反正就让你心甘愿的去卖命。

先锋部队后面就是一支锐部队,是乡侯级家臣率领的各个臣属武家的备兵部队。

这意思是准备让先锋把敌军勾引出来,然后后面的锐一拥而上的搞定。

如果这支锐部队陷僵持,那么就会暂时退离,等待全军主力部队抵达。

这主力部队是七成农兵,三成备兵的部队,但因为数众多,所以看起来非常强大的样子。

等这样的大部队开始对峙了,以前可以混吃混喝甚至可以半路逃走的农兵,就没有那么好运气了。

他们会被武士带领的备兵迫着向前冲锋的消耗敌军的兵力。

而恰恰,这也是敌军所想。

所以这个时候都能看到大票茫茫的农兵在哄哄的对冲对杀,收兵的时候却没死几个场景出现。

一般这种况都是首次大军团对战。

然后双方对峙,就到双方那些想要镀金的二代们上场了。

一般来说,这些带着亲卫的二代们,不会互相对战,反而会去追杀敌方的农兵,砍下几个颅,就算是完成初战任务。

当然,有些自傲或者不理智的,会追着对方的二代来杀。

这结果有两种,一种是杀敌成功,然后看这个二代的靠山牛不牛,牛,就奖励,不牛啧呵斥坐冷板凳。

另一种是被反杀,结果也一样是两种,靠山不牛,死了就死了。靠山牛,会向对方讨回尸身。

者要是背景弱,这边受害者又是背景强大友广泛的话,说不得还能让杀者自杀谢罪。

是的,敌对的双方,地位不够的话,打赢了对手说不得还会获罪。

这就是这个世界的流,非常正常。

因为别看今天你在这边是重臣,但明天就跑到原来的敌对武家当重臣,后天又跑回来。

一些际花式的武士,可谓是敌我双方中都大把的朋友,要是这种武士的后代挂了,杀掉他的地位又非常微弱的话,有的是卖面子把这个己方的胜利者掉。

至于会不会让心凉?那就另一回事了,反正有关系的不会觉得心凉,反而觉得理所当然。

进行几次这样二代镀金行动后,就到武士们来捞功勋了。

被备兵围困在包围圈内的双方农兵,就是这些会动的功勋。

当然,不会丧心病狂的做到杀光对方农兵的事来。

一般杀个一两成的农兵,就会停手。

因为这个时候,双方的农兵都已经崩溃了,在继续下去,就会反噬。

所以到了这个时候,就可以让农兵退下,双方的备兵和武士开始上场。

这个时候大家都非常谨慎,攻击躲避撤离什么的都小心翼翼。

所以会打得非常难看,但一旦死就会死很多英。

也是领主们武家们会提心吊胆,并且疼肝疼的时候。

甚至一些倒霉催的领主,会直接嚎啕大哭起来。

因为他们信赖的亲信或者宠幸的子侄,还有自己的老本,就会在这个场合折光。

然后在双方消耗得差不多了,会看看现场况来做下一步决定。

要是一方占了极大优势,并且是只要咬牙努力一下就能把对方掉,那这场战争就会迎来终战。以一方的彻底胜利而告终。

要是双方都疲力尽,那就找个神社一五一六的商谈一下,双方退兵。

要是一方略微占了优势,或者有其他外面的异动会影响一方的胜算,那么占据优势的就会敲诈勒索,收到一笔赔偿后,也会退兵回朝。

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