有很多读者觉得很多莫名其妙的点表述不够清晰,作者在收集广大的意见之后,在这里做一个统一的设定补充章。地址发布邮箱 LīxSBǎ@GMAIL.cOM
如果感觉各种内容都能看懂的话可以直接略过。
有新来的读者想要看设定补充也可以观看品鉴一番,该章节不占用正文内容。
一、关于技能品级谜之强弱差距的问题。
作者设想技能的核心有几个点,首先,刷怪
到的技能,很难有极品,通常分为三类。
1、简单粗
类,加数值,根据数值加的多少来设定其持续时间和冷却时间,比如加的数值高,持续时间则相对较短,冷却时间也会因此延长。
相对的,加的数值少,持续时间就会变长,冷却时间就会变短。
2、
种型,这种技能会直接
增属
,但也存在相应的副作用,就拿白秋的狂
技能来说,使用后,无法主动使用自身的所有主动技能,包括宝具,持续1分钟的强化结束后,还会有持续5分钟的虚弱状态。
3、成长机制型,这类技能或许并不稀少,但玩家很难将其培养起来,往往都是占技能栏的那种。
就拿主角白秋来举例子,他前期获得的魔力
纵技能就是此类型,在能
确的掌握该技能之后,白秋能够主动设置魔力屏障形成踏板,做到短时间滞空移动……
然而,现实是这个技能学习了之后普通
很难去调动自身魔力,熟练度也只能一点点往上涨,可能练个十天半个月,能有一点效果,稍微强化一下武器,加快宝具吟唱速度等等功能。
然而,尽管如此,打怪
到的技能往往都不会太强,或者说,成长
很难超过自行领悟、通过稀有道具获得的技能。
因为能刷怪
到的技能,相当于是系统从流水线工厂制作出来的东西,大众化的技能,又怎么可能太强呢?
当然,B级包括以上级别的怪物不适用这一点,因为B级及以上的怪物,系统通常都是攫取它们自身拥有的东西来发放给玩家。
说到自行领悟,拿白秋的高天
术和他的战斗续行来说,高天
术几乎没有副作用,但缺点很明显,需要站桩输出,而且加成并没有太过夸张。
而战斗续行,在不触发被动:回光返照前,也算是一个中规中矩的强化技能。
但触发了回光返照被动:可以瞬间满状态并锁血,消耗等级打架。
就这么说吧,技能全用完,魔力、
力全部耗尽,最后一
气都快咽下去了,瞬间恢复到打架前的状态继续打,而且还不会掉血,硬生生扛到等级归0再死。
这样的技能固然逆天,但代价是用完后,不出现奇迹,那基本就可以领盒饭了。
这就是自行领悟技能的优缺点,强是有保障的强,毕竟都被系统认可了,但要做到超出这个级别范畴的强度,往往要付出极其惨痛的代价才能施展。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M
至于说张诗瑶机制逆天,实际上天青之光是她得到魔法师商
的补偿后,通过道具足足昏迷了一天多近两天的时间才领悟的,这个技能不同于常规技能。
100%复制属
,能长时间保存,能换位,能
炸,也能释放宝具……
但代价是,这个技能需要很长的时间才能使用一次,甚至比宝具的冷却时间都长,而且必须是分身销毁后才会重新计
冷却。
再就是,该技能不靠魔力,而是需要她采取其他方法来充能,充能完毕才能使用。
而且,该分身也有极限,比如复制出来正常
击的话,是能长时间维持其存在,但如果频繁使用技能,就会加快损耗速度,使用宝具后更是会让其瞬间销毁。
就像她能复制白秋的宝具一样,机制同样逆天,但不具备白秋的宝具特
,威力远不如白秋的同时,CD更是白秋的三倍。
但她可以控制宝具
炸,增加威力和范围伤害,可以将宝具制作成箭矢储存……
还有闪烁技能,这个其实挺
肋的,主角跟黑暗之王吉尔斯哈克打的时候,早就能通过感知预判其落点了,只不过为了憋一发狠的给它,才一直示敌以弱。
此为技能详解全部内容。
二、关于等级成长所需经验,以及属
品级划分设定补充。
首先是升级所需经验,前面有玩家觉得主角升级太慢了,被张诗瑶追上来了,是作者在刻意压主角等级。
本书中有提到过,不过应该没有详解,我在这里强调回复一下。
1、击杀等级高于自身的怪物,获取的经验会相对的变多,击杀等级低于自己的怪物,获取的经验则相对减少。
2、所以主角前期有了弓箭之后一夜杀十几万只怪物,等级只升了两三级,那就是因为等级高怪物太多了,高十级杀怪,获取的经验值几乎只有保底的一点,以及成就[刷怪王中王]给的固定两点。
3、张诗瑶等级之所以能够追上白秋,有以下两种:
1、刷怪升级速度快,是因为她和怪物的等级差距不大,升级效率很高,另外她也一直很卷,自身的努力是第一要素。
2、白秋后续提升等级的速度慢下来了,因为魔法师商
的任务,白秋必须研究法杖的攻击方式来刷怪,几天的刷怪效率,甚至不如一晚上用弓箭站桩
击。
世界并不是围绕着主角一个
转的,他因为别的事
耽搁了升级,其他
就会追上来……同样的,他或许也能得到他
没有的机遇。
此为升级效率的所有解释。
2、基础属
的设定补充,基础属
目前从低到高分为F、E、D、C、B、A、六个品级。
并不是所有
开局的基础属
都是固定一样的,例如小孩子,筋力、韧
、会相对低一些,但作为补偿,魔力、敏捷会给得高一些。
当然一直保持自律训练的
,先天四维属
可以达到E-或者E级。
超过E级达到D级,就已经是超过灾厄前,绝大部分先天强大的
类了,而正常
通过刷怪升级,在不使用道具卡的
况下,等级达到10级,才能够全属
晋升至D级。
至于D级到C级,则是10级到20级,在使用并升级道具卡的
况下,可提前达到C-。
而C级,是目前最大的分水岭,也是介于凡
和非凡
之间的最大天堑。
C-很容易达到,但从C-提升到C级属
,所需要提升的强度,是10倍以上,依次递增,到C++需要提升的强度恐怕要接近甚至100倍。
所以一般来说,不存在越属
打
或者打怪,1个+号的差距,很可能你想象的更大,除非你有什么不讲道理的机制道具或是技能。
至于为什么C级差距为什么如此之大,是因为这是作者给凡
设置的极限属
。
玩家等级在40级后,必须通过转职试炼,才能继续升级,而到了这个等级,没有特殊机遇的
永远不可能超过C++这个范畴。
而从C达到B级,按照概率来说就是,平均每个安全区只有一个
能做到,也就是低于万分之一的概率,并且达到B级并不是全属
可以达到,往往都是单条属
获得成长上限许可。
比如白秋的圣魔之躯,使他的魔力值上限能够提升到B+,但他目前包括
神力在内的所有属
,最大上限都是C++。
而