“咳咳,大家好,我是本次会议的主持
毛利宏之,相信大家从我的名字就可以知道我是来自于毛利家族,而我现在已经算是毛利家族的外事负责
,专门与其他势力进行
流,所以这次才由我来当这个主持
。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M”
一个中年男子的大脸突然出现在主屏幕上,把见多识广的刘星三
都吓了一跳,这果然是
吓
,吓死
啊。
“呃,不好意思,我是第一次使用这个APP,以前也没有相关经验,所以不小心把脸凑的太近了,大家多多包涵。”
毛利宏之一边道歉,一边从旁边拿出了一张岛国地图,“废话就不多说了,现在我们直接进
正题把,相信各位在接到克苏鲁跑团游戏大厅的通知时,已经想好了我们接下来该怎么做,所以请各位自由发言区的朋友私聊我你们想要夺取的公家派系城市,或者说你们觉得我们应该重点防守的己方城市;至于非自由发言区的朋友,你们如果有好的意见,请将自己的计划私聊给ID为意见箱的
,如果通过了审核的话我们也会作为主要意见放在这张全局图上。”
张景旭想都没想,直接私聊给了毛利宏之两个字——奈良。
不出意外,张景旭是第一个发送出信息的
,所以很快就有一个黑衣
走出来在地图的奈良位置画了一个五角星。
至于毛利宏之,这是也开始说起了他的想法,“哦,看来英雄所见略同啊,我们毛利家族的玩家也是想要拿下奈良,首先奈良属于距离我们武家派系最近的重要城市之一,其次据我所知公家派系在奈良并没有屯住多少
手,最后则是奈良提供的胜利点正好能够让我们得到胜利。”
毛利宏之说完,便自己走上去在奈良的位置上又画了一个五角星。
“看来奈良应该是热门城市啊。”
这时丁坤突然笑着说道:“不过除了奈良之外,我们还有一个不错的选择,那就是富士山,因为富士山可是价值五点胜利点;而且我听说在那次异变发生之后,公家派系也不敢多在富士山上安排
手了,因为公家派系在那场异变中还是损失了四分之一的
手,至于财物方面的损失更是巨大。”
刘星摸了摸下
,有些说道:“早知如此,我们当时就应该找木花开耶姬帮忙,借她之手将公家派系的那些
全部
掉,尤其是那个拥有妖刀村正的佐佐木明,我觉得他可能会成为我们夺取富士山最大的阻碍。”
尹恩
有同感的点了点
,肯定的说道:“是啊,那个佐佐木明的确是一个很麻烦的对手,我们如果遇到他的话就只能想办法和他周旋,让他自己把自己
掉,否则我们就只能想办法进行远程攻击了,因为和这种近战高手贴身
搏,那和找死没有任何的区别。”
“所以我们这个小团队还是缺少一个强大的近战高手啊,可惜尹恩你现在不是使用石川凌那张
物卡,否则我们或许还能有的打。地址发布邮箱 ltxsbǎ@GMAIL.COM”张景旭认真的说道。
听到张景旭突然提起“石川凌”,尹恩就有些犹豫的说道:“其实我觉得让克苏鲁跑团游戏大厅控制石川凌比较好,因为我无法发挥出石川凌的真是能力,除非我每次判定都能够出大成功,而且你们不知道,我最近抽空看了一眼石川凌的各项数值,发现他的很多属
与技能都得到了提升,尤其是剑术已经达到了95点!”
“卧槽?!”
李寒星忍不住说了一句粗话,“尹恩你的这张
物卡有点厉害啊,竟然能够达到无限接近非
类级别的数值!我听说玩家的
物卡数值最高也就95,因为要留下5点作为大失败的区域,所以按照我听说这最后5点只有在晋升到阿撒托斯区域之后才能够获得。”
关于这最后5点数值的说法刘星听过很多,其中最主流的说法就是李寒星所说的那样,因为克苏鲁跑团游戏大厅的规则限制,导致玩家的
物卡数值按理来说是不可能超过95的,毕竟96-100的区间得留给大失败,不过如果玩家能够晋升到阿撒托斯区域的话就可以继续提升自己的数值,因为到达了阿撒托斯区域的玩家已经不受克苏鲁跑团游戏大厅的约束!
当然了,这只是一个猜测而已,不过这个猜测得到了所有克苏鲁区域玩家的一致同意,因为他们已经发现自己触碰到了克苏鲁跑团游戏大厅的“天花板”,如果能够将这层“天花板”打碎的话,他们自然而然的就可以进
阿撒托斯区域了。
不过就算已经有克苏鲁区域的玩家找到了“锤子”与“锥子”,但是他们依旧不敢去打碎那层“天花板”,因为他们对阿撒托斯区域充满了恐惧!
恐惧源于未知。
一直以来,克苏鲁神话最大的特点就是“未知”与“不可名状”,而它最经典的
节就是一名或者多名调查员通过各种方法,逐渐拨开漂浮在神秘事件上的迷雾,而当调查员觉得自己已经无限接近真相的时候,调查员就会发现真相比自己想象中的还要遥远,你知道的连零
都算不上,但是你既然推开了黑暗的大门,那就必须得进
黑暗之中。
黑暗之中什么都有。
所以,有很多克苏鲁跑团游戏的模组写手都认为真正的好模组就不能放一张
物卡活着离开,因为这不克苏鲁。
“调查员们活着回到了各自的家乡,与自己最
的少
结婚生子,过上了幸福的生活。。。”
“哈哈,骗你的,调查员们都死了,或者疯了。”
这才是那些模组写手最想留在模组结尾处的一句话。
而克苏鲁区域的玩家都认为克苏鲁跑团游戏大厅就是这样的“模组写手”,所以玩家们以为自己是在跑一个又一个模组,其实事实上玩家们一直都在跑一个超长模组,而阿撒托斯区域却在这个模组之外!
在模组之内,不管是玩家还是kp,亦或者是写模组的
,他们都得遵守克苏鲁跑团游戏的规则书,但是到了模组之外,那大家可就不需要再受规则书的限制了。
所以跑团圈里才会有一个很出名的梗——物理现实说服,指通过玩家与kp在现实世界里经过一番“亲切”
流后,kp“愿意”为玩家修改判定结果。
虽然克苏鲁跑团游戏大厅的玩家淘汰率一直都非常高,但是克苏鲁跑团游戏大厅也从来没有违反过游戏规则(除了某些bug只外),让每一个被抹杀的玩家都心服
服。。。当然这不服不行。
但是谁也没有见过脱离规则后的克苏鲁跑团游戏大厅会是如何。
所以克苏鲁区域的玩家想法非常一致,那就是当自己晋升到阿撒托斯区域之外,自己与克苏鲁跑团游戏大厅之间就失去了规则的限制,那么克苏鲁跑团游戏大厅就可以不讲道理的把自己给
掉了。。。如果它愿意的话。
因此没有克苏鲁区域的玩家想要当这个出
鸟,所以他们都在有意的控制着自己的游戏节奏,以避免自己会走到不得不晋升阿撒托斯区域的时候。
这才是未知的恐怖。
同时这也很符合克苏鲁神话的剧
发展——玩家在初
克苏鲁跑团游戏大厅时会觉得一切都是未知的,所以每一步都会走的小心翼翼,害怕自己会被克苏鲁跑团游戏大厅给抹杀;而当玩家晋升到修格斯区域之后就会觉得自己已经明白了克苏鲁跑团游戏大厅的规则,可以在迈开步子向前走,顺便思考一下自己该拿积分提升自己,还是开始攒钱准备给自己“赎身”;至于到了廷达罗斯之猎犬区域,那么玩家们一个个的都变成了老油条,对于克