重要的话放到前面:今
七千字更新已更,接下来请假三天休息一下苟苟命!
十八号开始更新第三卷、同时也是这本书的最后一卷!
依然是游记风格的故事,第三卷夏洛克与
德华都会归队。地址发布邮箱 ltxsbǎ@GMAIL.COM艾华斯会来到鸢尾花、南方大陆,会去矮
与霜巨
那里逛一小圈,然后是安息——考虑到故事风格不统一,不考虑写到太初;荷鲁斯看
况,至少大纲上没有,如果有字数冗余的话可能才会去。
求月票啦!
——好,正事完毕。
然后开始随便聊聊天,反思一下第二卷出的问题,并且分享一下创作思路。
第二卷写了172万字,五百四十二章,但是第二卷的大纲预期内容是120万,但是进第二卷的时候
神和身体状态都不太好,导致教国篇中期的剧
出现了绕圈剧
,明显比预期要长了不少……按照大纲内容,教国篇的长度应该只有三分之一、星锑篇也应该减少接近一半的量,这样就是刚好的120万字。
写多了五十万!第二卷脱水三分之一,应该节奏就是正好的。
这一卷的叙事核心,是“我的分离与合并”。
在大纲阶段的时候,阿牧这本书其实最开始的书名不叫牧者密续,应该叫《衔尾之环》。但因为搓大纲的时候乌贼开了一本宿环,为了避免被
骂是蹭热度的,所以开书前紧急改名成了牧者密续。
因为道途纯化这个基础设定,这本书会有很多“自我切割”的成分。环天司与牧者、环天司与艾华斯、环天司与艾世平……以及十次舍弃自我的恒我,将自己分成
阳两面的砂时计,红龙与白龙的悖论,将自己分成数份的灰天司,一体两面的宴主与愚者,共生互存的禁忌与琥珀,伟哲与至高天,路西菲尔与堕天司……
甚至包括莉莉与塞勒涅,影魔贝亚德与月之子贝亚德,也都是如此。这本书的核心叙事,就是不同
的切割与聚合——某个
只需要改变其中一个细节,就会变成完全不同的另一个
。
就像是FGO里一个从者的多种形态,又或者作为这本书灵感核心的gbf里面的“路学”——路西法、路西菲尔、圣德芬、路西欧、赫莱尔的关系一样。
但这些东西终究是“外部的东西”,因此其实给
的感觉始终就是“两个完全不同的
物”。地址发布邮箱 ltxsbǎ@GMAIL.COM
就算按着说“这就是同一个
”,给
的感觉也像是“画
硬说男”。
因此我想要将“主角”进行解离。
构成主角的核心要素是什么呢?正义?强大?特殊?气场?
别?个
?存在感?戏剧
?可能
?
——我认为,答案是“全部”。
假如主角被其他
影响了神智,他还是不是那个主角?如果主角的善良逆转成邪恶、宽容变得激进,他还是之前的那个
吗?构成了这个
物记忆核心的,到底是其中的一个闪光点、亦或是包括优点与缺点在内的“全部”?
正因如此,所以艾华斯在这一卷里面反复体验到了自我的分离与重构。如同伟哲与至高天其实都不是翼天司、伏提庚与亚瑟都不是冕天司一样,分离出去的“教皇”与阿莱斯特也同样都不是真正的艾华斯。
他们都有着艾华斯的记忆,有着艾华斯的
格、并且都以为自己是艾华斯。但直到后来,他们才认清了自己既是艾华斯又不是这件事。然而这里又是一个悖论与循环……他们越是认同自己是艾华斯、就越不可能是艾华斯,反过来也是一样。
直到阿莱斯特自我献祭——以超越个体行了不可能的奉献之举的那一刻,悖论被打
了。而引发这一切的,就是初始之河“
之道途”的力量。
再度诞生出了全新的奉献。
于是艾华斯再度回归完整,并且清楚的意识到了自己的构成。而在这时,他再将阿莱斯特凭借自己的意志创造出来之时,就不再是“分离蛇尾”这么简单了。因为阿莱斯特已经不再是他切割出来的一部分,而是得到了“创生”的新生命。
她是艾华斯的镜中倒影,是自我残片,同时又是得到觉悟的新生命。
艾华斯分离阿莱斯特,本质上来说,和昔
的艾世平分离环天司、环天司分离艾华斯的
质就是一模一样的。一如衔尾之环……当艾华斯反抗环天司的时候,他不知不觉间也成为了新的环天司。
——但是这又有决定
的不同。艾华斯并非是因为“自身的欲望和利益”而做出了这件事,而是基于“阿莱斯特”的欲望与利益将她创生。二度创造阿莱斯特这件事,对艾华斯来说并不必要、也不唯一,如同阿莱斯特当初也根本不需要舍弃生命来拯救教皇艾华斯一样。
他们都做了完全不必要的事。于是,这往复循环的命运之
、衔尾之环就被打
了。
稍微有点可惜这本书不叫《衔尾之环》,不然这既是“初始”又是“终末”,就算是一次点题了。
我认为gbf里面,路西法和圣德芬对波失乐园这一幕就能完美契合我对这个创作核心的理解——从这个角度来说,这一卷可以说是为了这碟醋包了饺子。
如今看反馈,虽然饺子有些露馅、但好歹醋还是没问题。
第二卷创作后期的时候,因为猫猫中间谈了个恋
,
神状态也得到了治愈,后期质量拉回来了不少。
教国篇时追读甚至写到腰斩了,还好从星锑篇开始追读持续缓慢回升,又把成绩救了回来……但其实星锑篇依然还是掺了三分之一的水,差不多是从阿莱斯特自我献祭那个副本开始才恢复了第一卷中期的创作状态,也是从那之后成绩才恢复过来了!
另外就是猫个
XP的问题——这个没办法,猫从十年前的第一本小说开始就是这么写的。毕竟当年写水银之血以前我是写变百的,我们二次元轻小说是这样的,已经在很努力的克制了(
实在不喜欢的读者老爷,也只能说一声抱歉了,是猫自嗨了,对不起!如果实在不喜欢的可以从群里找我,猫给你退钱喵~
比起最开始写水银的时候,我其实发自内心的感觉变态的味道已经是一本比一本淡了(摸下
),感觉再来一两本差不多就能洗练成一个不变态的普通
了。
不过按照最初的计划,猫差不多再写个七年,等写到三十五岁就打算封笔退休了。大概等到恢复常
XP之后,就只剩最后一两本了吧。
到时候可能还会写点小说,毕竟养成的习惯已经无法抛弃了。但大概率是不会
更了。
第二卷犯的另一个错,书评区也有朋友指出:琥珀流与悬疑解密的模式是有冲突的。
这算是我的想当然了,感觉上来说琥珀流和第四天灾蛮像的,我就按玩家的主线模式写。但是第二卷写到一半的时候——也就是打完洛基之后不久,我就突然感觉到味道不对。
普通的奇幻写这种被算计布局、然后解密、追求真相、
局超脱……其实是很合理的主线,甚至可以说十本里面九本都是这么写的。但是琥珀流其实是靠着信息差做优势的题材,因此反而恰恰不能一直写被
算计布局之类的剧
,这两个看点实际上已经冲突了!
如果不加剧
复杂度,一路横推过来其实观感反而可能会更好。这确实是没有料到的问题——我擅长写琥珀流题材,第四天灾也学会了,设定流解密也是看家本领,但没想到融合在一起之后却出现了异味。