到了Riot总部所在地洛杉矶,总奖金额上升至200万美元,并且首次亮相第一个召唤师杯!
那一年围绕整个S赛事,拳
游戏拿出了500万美刀作为总奖池,以此拉动各地区的职业战队参与LOL角逐。
S2的世界总决赛在南加州大学的盖伦中心(Galen Center)举办,这所大学是拳
公司总裁和CEO的母校,“盖伦中心”和
丛三杰之首的呼应也算是可做谈资的老哏。
《英雄联盟》迎来高速的发展期,游戏随之紧锣密鼓地加紧了赛事制度的建立和完善,基于比赛支持的产品功能也相对完善,中国大陆地区的LPL队伍获得了S2的两个名额,欧洲三个,北美三个,港澳台和东南亚地区各一个,韩国二个。
所有分区的资格赛在S2时还依托于地区游戏展会举行,如中国的Chinajoy、德国的Games、北美的PAX和新加坡的Garena嘉年华。
十二个战队共五个赛区的冠军通过抽签确定小组赛的跳过资格,而赛制本身也不再使用S1的双败赛制。
中国的
丝们开始在自己的队伍身上看到了中国战队WE和IG战队的
彩表现,也看到了问鼎世界的希望,由此LPL的火热年代到来。
这一年,台北TPA战队首次捧获了这座S2崭新的奖杯,这对台湾的电竞氛围起到了极大的促进,后来LMS(港澳台)成为了全球六大英雄联盟职业联赛赛区之一。
到了S3,相比于同年的超级碗比赛超过一亿
的电视收看数字,《英雄联盟》S赛事已跻身影响力最高的全球
大型体育赛事。
S3总决赛奖金池为205万美金,14支战队按照名次分割,最低也将获得美金。参赛队伍中中国大陆地区获得两个名额,欧洲、北美和韩国地区三个名额,港澳台一个名额,外卡一名。
同年五月中在上海举办的全明星赛是创新型的尝试,彼时的战队组成大多都由同区域队员组成,由网友投票选出,赛制也因此被设计成为与总决赛密切相关,最终胜者将为自己所在的赛区增加一个S3总决赛席位。
但S3是韩国电竞多年职业化发展的井
开始,最终获胜的SKT1仅在小组赛输给OMG一场,半决赛输给同为韩国的NJBS两场,决赛直落三盘战胜皇族的SKT 1,那一年SKT是联盟世界的天之骄子。
LPL的失利并没有影响《英雄联盟》在国内市场的持续扩大,资本力量雄厚的中国电竞业者开始正视并加紧追赶韩国的步伐。
皇族在S3赛季后开始引
韩援,并将LMQ派向美国区远征,这些举动都将促使Riot进一步地出台各种规范,以让职业联赛的发展更加规范。
而S4时的《英雄联盟》早已成为这个星球最受欢迎的网络游戏!
S4最大的变化,是在于电竞用户市场的迅速发展,令各战队随之得到丰沛的资本助力,LOL电竞选手的职业化在各区域都发展迅速,最为迅猛的依旧是韩国和中国。
韩国职业电竞积淀丰富,令中国的俱乐部携资本之力向其靠拢。
皇族两夺世界亚军、让更多的战队意识到外援能迅速提升俱乐部竞技实力的方法,本赛季“韩援”大量涌
中国,让中国的LPL成为最高水平电竞职业联赛之一。
韩国与中国的巅峰冠军战,三星白与皇族,迎来了英雄联盟全球鼎盛的电子竞技巅峰。
S4的冠军最终由三星白队获得,其横跨全年的完整顶级职业联赛体系已就此建立,无论影响力和体系的完善程度都远远超越其他电竞项目。
从S3总决赛创下历史
的观赛
数开始,围绕电竞发达地区的核心单位已不再是“战队”,而是
员配置更加健全、由商业力量主导、以企业形态出现、而非原生“兴趣团体”所构成的“俱乐部”。
围绕战队的“生存问题”早已通过资本的力量得到缓解,好成绩带来的高曝光才是俱乐部更加关注的“
丝经济”未来。
以企业形态为支撑的俱乐部结构,会以其逐利、发展的天然欲望,而对以区域为单位的原生战队结构进行冲击。
LOL韩援大量涌
中国俱乐部,本质上与欧洲足球豪门引进南美天才球员、NBA豪强全球选秀一样,都是资本力量整合优质资源的体现。
对于高额投
俱乐部的资本力量而言,俱乐部将真正成为维系在未来“
丝经济”商业模式结构的主体,不计投
的背后,是对战队所取得成绩的高驱动力,是更好的成绩所获得的更多
丝关注,和更多
丝关注后的商业可能。
英雄联盟以传统体育模式逐步建立了的S4之前的赛制体系,《英雄联盟》是一个真正延展至全球化的电竞项目, 将“全明星赛”还原于其“全明星”的表演赛本质,将原初的“区域属
”归于其中,以区别于以俱乐部为单位、追求全球化影响力的S联赛体系。
联盟彻底的成熟,MSI季中赛也应运而生!
这次MSI季中赛的不仅仅是向世界证明谁才是2015年的最强战队吗,其背后更是
藏着到底哪个赛区才具备资本投资的最大的商业价值。
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