众
赶忙起身,把裴总迎了进来,胡显斌把最中央的位置让给裴总。地址发布邮箱 ltxsbǎ@GMAIL.COM
裴谦落座之后,目光扫了一圈,却没看到包旭。
“包旭又去旅游了?”裴谦随
问道。
在他的印象中,包旭确实不常在公司,不是在旅游,就是在去旅游的路上。
但是转念一想,最近似乎也没有什么旅游活动啊?
优秀员工评选是在2月份和8月份,现在距离下一次的评选还有两个月,而且近期也没有年会之类的活动。
那包旭
呢?
胡显斌赶忙解释道:“裴总,包哥最近一直在小吃集市那边帮忙,具体什么
况我也不是很清楚。这次会议需要他参加吗?”
裴谦立刻摇
:“不用,我就是随
一问。”
这个包旭,跑去小吃集市瞎掺和什么啊?
裴谦有点费解包旭这个行为的动机是什么,看起来他也不像是那种喜欢多管闲事的
啊?
不过这也无所谓,包旭又不是什么美食家。
让他去祸害小吃集市,危害
总比祸害游戏部门要小一些。
反正下次评选估计包旭还是逃不掉陪游的命运,他都已经这样了,
点啥就
点啥吧。
众
纷纷落座,会议继续进行。
胡显斌说道:“裴总,我们在接到改编《永堕
回》的任务之后,第一时间就组织部门的设计师们读了原着小说,现在特意把作者请来,就是想大致敲定一下这个DLC的具体内容。”
“不过大家的意见不是特别统一,这个DLC具体的形式还没有敲定下来。”
“正好,裴总您来给大家指点迷津一下吧!这个DLC到底要怎么做才合适?”
众
全都眼
地看着裴总,眼神中充满着希冀。
《回
是岸》之前也是曾经开发过DLC的,出过一些新武器、新道具,还出过
回模式和随机模式,但那时候的
况跟现在不太一样。
之前的DLC只是补充了一些玩法,内容并不算特别丰富,售价也定得很便宜,只是为了给《回
是岸》的老玩家们找点事
做。
而这次的DLC涉及到《永堕
回》这本书的版权开发,看裴总的意思,显然是要尽可能地展现出小说的
髓,做一个分量十足的DLC,不可能再简单糊弄了。地址发布邮箱 ltxsbǎ@GMAIL.COM
但问题在于,想要把同
小说的内容改到游戏中,不仅需要吃透小说的剧
,还需要在游戏中做出与剧
相对应的、专门的设计。
这些改动,有可能会与游戏原本的玩法产生冲突,需要有所取舍。
这样一来,众
就没法很快地达成一致意见了。
正好,裴总来了!
作为《回
是岸》之父,裴总肯定会想出一个完美的解决办法!
裴谦沉吟片刻:“呃……在说游戏之前我先简单强调两个事
。”
“第一件事,之前也已经通知过了,大家一定要对灵感班作品版权开发的事
保密,不要外泄。”
“第二件事,在两个月之内,也就是8月1号之前,大家可以进行DLC开发的前期准备,但不要正式立项开发。”
进行前期准备,并不等于立项开发。
前期准备的概念比较宽泛,比如,在脑子里想一想DLC的具体做法,或者出几份
案,甚至是提前把一些美术资源小修小补备用,这都算是前期准备。
仅仅是这样的话,不会被系统视为开了一个新项目,不会影响结算。
可一旦正式立项,排出了开发
程,对游戏DLC的发售
期有了明确的规划,那就算是开新项目了,会影响结算。
裴谦强调这个主要是确保结算不受影响。
胡显斌点点
:“明白,裴总。您的意思是《永堕
回》这个大型DLC需要准备的内容很多,让我们一定要
发掘灵感、准备充分之后,经过两个月的时间沉淀,然后再正式开发,不要过于急躁,对吗?”
裴谦:“……差不多吧。”
显然,胡显斌等
的理解跟裴谦原本的想法出现了亿点点偏差,但既然结果上大差不差,那就行了。
裴谦又说道:“至于DLC的设计……呃,你们讨论得如何了?”
“我可以酌
给你们提一点意见,不过最终还是由你们决定。”
本来裴谦没打算掺和DLC的设计,他现在事
挺多的,区区一款游戏的DLC,关不关注都行。
但是裴谦突然想到一件事
,改变了自己的想法。
到现在为止,《回
是岸》都还没有免费呢!
按照系统的规定,一款单机游戏发售10个月以上,且当前月的收
已经跌到发售次月收
的五分之一以内,就可以免费。
但问题在于,《回
是岸》的收
到现在仍旧非常坚挺,每次眼瞅着快要跌到次月收
的五分之一了,又总能奇迹般地回弹一下!
就这样,《回
是岸》的销量总是在反复横跳,但再怎么跳,就是跳不到可以免费的标准上!
这让裴谦很蛋疼,也很费解。
到底是谁还在买《回
是岸》呢!
这游戏都发售两年了,怎么还在赚钱啊?
想免费都免不了,太坑爹了!
裴谦觉得,这些
前赴后继地来受虐,还是因为难度定得不够高。
按理说以《回
是岸》的难度,应该可以劝退一大批玩家的。但在乔老湿出了非常细致、详细的攻略视频之后,很多
只要照着视频、稳妥地向前推进,稍微受一受苦总能通关。
很多新玩家慕名而来,就靠着这些攻略视频,坚持玩到通关,为《回
是岸》源源不断地贡献销量。
这种
况不能再继续下去了,一定要再把难度调得更高!
裴谦打算搞一个骚
作。
其他的游戏,都是把DLC放在本体后面,玩家一般是先体验本体的游戏内容,再去体验DLC。
但这次,裴谦想把DLC放在本体前面。
对于已经通关了《回
是岸》的玩家不影响,但如果是一个没玩过《回
是岸》的玩家,他进
游戏之后,会先体验DLC的内容,再体验《回
是岸》的本体内容。
而DLC是有一个特殊筛选机制的:必须打通前面几个章节的内容,才能付款购买DLC;而打通了DLC,付款购买《回
是岸》本体时会有七折优惠。
对老玩家不影响,但对新玩家来说,他们肯定会贪这个七折优惠,从而导致购买《回
是岸》本体的
数减少,这样不就可以把《回
是岸》本体的销量降下来,达成系统要求之后免费了吗?
早一个月免费,得少赚多少钱!
当然,为了照顾玩家们的
绪,在《回
是岸》本体免费之前会有相应的说明,而且在短期内花钱购买的玩家可以获得保价退款服务。
这个计划是挺完美的,但目前摆在裴谦面前的问题主要有两个。
第一是难度问题,《回
是岸》的难度对他来说已经很高了,还是靠“普渡”这把武器才打过去的,如果再加难度,裴谦自己如何通关这游戏?
第二是剧
问题,要把DLC放在本体之前,先体