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第529章 游商

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无双是作为过往的存在,至于有没有全部同归余尽的巧合不用太在意。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M

若不存巧合,差距是悬殊的,老三老四拼消耗就行了。

赢面估计是等同了,而输面会有差距。

比如一个输了八次,一个输了六次,作为输家,坚持到最后的则是老三,从理论上来讲,输更多的一般能坚持的更久,但这是不一定的,神意志可是一个很重的占比。

胜负是最为容易分的,无非是最技高一筹而已,但神意志这玩意就很玄乎了,输八次的不代表就很顽强,输六次的不代表就能扶弱。

谁能立于不败之地才算本事,谁也是老三。

从名义上来讲,老三是不败,老四是无敌。

可从本质上来讲,无双是老大,无敌是老二,不败是老三。

至于老五...那就是一个混子,不用搭理的那种,不过有些重要的时候,老五也会表现出重要,比如那扯蛋的巧合,导致世生需要以全灭为代价,来完成无双的缔造,这等巧合的时候,老五的重要就体现出来了,比如发出洪荒之力,离谱的打了赢面的等同。

如老五本来只赢了三次,但老四和老三都是四次,老五没有和老三过,却输给了老四。

那么...老五说:老三老四,你们俩一起上。

老四:你和我打过了。

老五:我是和你打过了,但没跟老三打过,搭上你加点压力。

老四:真当你能1V2?

老五:兴许可以,知道什么叫临阵发吗?

老四:......

老五:要是我赢了,我就是老三,毕竟我同时赢了两个不是,届时你就是老四!因我输给过你,而老三变成了老五,要是我输给了老三,那没的说,既定过往。

老四:这算什么?

老五:巧合之上存在奇迹,世生全灭是巧合,但奇迹往往也在巧合中诞生,无双已失,但我们还未败。

老四:要是你赢了...

老五:我即无双。

老三:你不会赢,就算你能发。

老五:五帝皆亡即是赢,这是我的赢面。

老三:垂死挣扎,油尽灯枯。

老五:五帝皆亡,好过全灭,若全灭,这样的过往能存在吗?

老三:的确。

老四:巧合是最坏的结果,但奇迹亦是最好的结果。

老三:若是这样,我们五个还能存在?

老五:存在于过往,因巧合意味着全灭,诞生奇迹不代表我们能立于当世。

老三:要是这样谁能涉足于全灭的过往?

老五:不能。但奇迹可以成为当世的现象,那也是第二次排位,由奇迹揭开,由我们,这样前五位是不是可以涉及过往了?

老三:前五?无双怎么说?

老五:第一场:第一VS二三。第二场:第三VS四五。第三场:第一VS第三,在顶替的同时,直至无双,直至五帝皆亡。

老三:狠合理。

老五:新旧替,依旧如初。

老三:这是往复?

老五:不!这是底蕴!每一次五帝皆亡,它们可以选择不在替,沉浸于过往中成为底蕴,每一份底蕴代表五个位置,每一次替代表五个资格。

老三:要是资格很多,但位置很少呢?

老五:那就看看谁更强了。

老三:以无双的方式?

老五:以无双的方式。如一个具备资格的第一VS两个具备资格的第一。

老三:规矩又是怎样的?

老五:顺位逆行,逆行的1V2,自然是更优,如三个家伙都是第一,但具备先后之差,先一战俩后是顺,三后战前二是逆。

老三:传说姜是老的辣,但青出于蓝的家伙亦不在少数,要资格太多,顺逆都不够用怎么办?

老五:能一V二的顺,能打过两个1V2的顺吗?而逆子又能打过顺逆的结合吗?

老三:它们每一个都是具备资格的,真有那么容易淘汰?

老五:别说,两个淘汰一个挺简单的好吧,不想淘汰那就只有坚持坚持在坚持咯,优胜劣汰那是它们次。

老三:这样的话,坚持的更长久的那一组,直接占了三个位置,另外两个位置怎么办?

老五:无双之位可没有候选这么一说,第一和第三同归余尽即是无双,它们可以合,但更多的是分,分则接替,合则无双,无双一分二,亦可二归一,合是无双,但归更正,如同逆行,优先级更高,分合是接替,融正是归位。

底蕴不会有太多,而资格也是一样的。

老三:你们说是先有位置,还是先有资格?

老五:有资格的同时会有位置,但这个位置会是空着的底蕴。

老三:你们说这个有资格的会坐上这个空着的位置吗?

老五:除非它们是个傻。

老三:不仅有傻瓜,更有白痴不是吗?而且傻瓜白痴要是有那本事那也得认。

老五:认栽还差不多。

老三:要是栽你们脑门上呢?

老五:认怂赔笑。

老三:你们应该霸气点呼上去就是一掌。

老五:小祖宗惹不起。

老三:窝囊!

老五:那可不一定,究竟是空着还是占着,都不一定在意好吧。

老三:确实。而且你们还不一定能看到,想在意也不一定在意的了。

老五:......

老三:不过要是你们自己占着,那就是悬空了。

老五:不正。

老三:那这个话题揭过?

老五:揭过!

无双这东东,顶多是保佑一下未来,说他有很大用不见得,这是积少成多的事,多了久了用处才会大。

至于曾经...那就得靠现在了,比如说一些老顽固。

什么才算是老顽固。

比如化世衍生的家伙,别看一个个懒洋洋的,但那可是一块块顽石,不练气,不动弹,也不作为,一天天的看风景,那小子不说多好,但也不差。

这一类算是顽固分子,也是现在的根基,用于稳住曾经?差不多。

顽固是一类,而朽木又是一类。

此消彼长是不错,但有些玩意是会带来成长的,比如活腻歪了的角色,由于活腻了,它们不在属于此消彼长的范畴,而是纯净的养分。

理论上虚世会出现很多活腻了的家伙,比如一个个先天生灵,两个字:无聊。

生活太单调,又不知什么是彩,无聊活腻了,这是一群不经雕琢的朽木。

看不到希望,如同生活米有阳光,全是黑暗,信仰、谣言、历史、香火、便是为它们而生的,但太少了,对于朽木而言太少,有些时候朽木不可雕不是一句玩笑话,在一株株朽木前面才能感觉到知识的匮乏。

要是谁能点燃朽木,那是圣焰,但也可能是神火,不过神火太杂,朽木可不一定能分清,圣焰更为合适。

作为朽木,它们会遗忘过往吗?不会。而要是朽木不存在了,过往

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