当半步可是由同归于尽补全,但之后则会生出了一个结,而这样结虽说不是劫,但同样需要解,解不开则是死结,化不了致命。
本来两个
够了,而且这两个家伙并没有死,但解了半步则需要死一个,在解半步又挂一个,死结消失又来一个。
从总体来说需要死三个,这还是建于最后的一个比较给力的
况下。
这是由少一个
导致的惨案,遗祸
远,于
回中难以自拔。
回劫启,
陷其中,无非是漩涡大小的问题。
世界需要
回,但不太需要这样的
回,而
回是属于谁的一部分?嗯...原始的。
别看原始没有自己的地盘,只不过它的地盘一直都没有开放而已,这一个个
陷
回的家伙那都是原始的一部分。
世生
回门,原始
门。
这需要
点什么?
解开一个又一个的
回劫,别以为很难,这样的劫有大有小,大的弥足
陷,而小的无非是两个
。
说说好事成双的好处。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M
以生活为例,若
回劫解了,生活进一步优化,不仅可以选择,更可谋生。
其一:选择了更适合自己喜欢的路径。
其二:自己没有走其他路径,但却能以谋生的方式,让别
替自己走,这即是后路,也是伴侣。
这在世界叫生计,也是谋生的手段。
自己这边弥足
陷了,退一步海阔天空,在卷土重来。
这是完美的
回:以退为进,至死方休,可常驻。
当
回在多一个,意味着除了后路之外,更有空闲。
一个
回相当于生活质量增加的一份,只不过是你一份,我一份,但两个
回则本身增加了一份空闲,要是还有另一个家伙则具备两份空闲。
这份空闲相当于什么?可以挥霍的财物。
挥霍一空,但又回流了,是不是又可以挥霍了?当然。
不停的挥霍,不停的施加影响,这份地位...啧啧...那可真是稳如泰山了,退路用得着吗?用不着,届时这份退路自然而然的会成为摆设的装饰。
一个
回的生活是休闲的,而两个
回的生活是富裕的。
这也是努力生活的盼
,让努力的生活变成休闲的余生,但这样的劫数怎么说?自己难以看见自己的,当局者迷。
而且这仅仅是世界的衍化,禁区又是另一回事。
咳咳!
相比解开世界的
回,我们更乐衷解析自己,但巨大的问题来了。
当局者迷,
回难以自解,所以需要一双是自己又不是自己的眼睛来看看自己究竟是怎么回事,但怎么说好呢?看的比较模糊。
禁区的状态很奇怪,世界只是其中的一角,完善的在牛哔,在厉害,在禁区也仅仅是睁开一条缝隙,但我们仅涉及了世界一角吗?不是!而是很多。
可多了眼睛不意味着就变大,眼睛多了反而看花了。
当然拉,看花了眼还是好的,看走了眼就糟心了,而看走眼的次数好像挺多的。
所以...算了。
该创世创世,该涉足涉足。
一个
回是休闲。
两个
回是富裕。
三个
回又是什么?不清楚。
想要清楚则要分析分析,两个
回之后的劫。
富裕造成影响,乐善好施形成稳固的地位,但于整体而言,这样的地位是多还是少?少!
先说说富裕的好处。
一个
回的效果是生存具备至亲,相当于有了一个送行的。
送行至亲,来世结亲。
生活勉强,生存担忧,但仅仅只是担忧,这时的生存不在是负担和压力,不会在出现不等了
况。
两个
回,给生存提升,则是将勉强生活提升到生活档次,并且更加优秀。
没有
回的生活,需要努力,而有了两个
回的生活则不同了。
其一:生存的困扰被消除。
其二:勉强的生活,将提升到适应的地步。
这是由生存提升上来的生活:适应。
无需努力,只需适应。
这一类相当于两个
回的基层,最低档次。
但受生存困扰的难题就没有了吗?依旧存在。
适应是慢慢来的,影响是慢慢提升的,一步登天,不可能,除非一世未开,但就算是一世未开,那也得遵循一定的法则,比如收束。
至高的结果很厉害,但细节一塌糊涂,不收束行吗?显然不行。
这就造成了哪怕世界具备了两个
回的基础,一样需要面临转变。
以正常的衍变来讲,既然还有
为生存困扰,那么要是等到了千载难逢的良机,它们还会等吗?不会。
受生存困扰的不在
回中,努力的亦不在,那么它们扮演的角色则是变数。
两个
回六个档次。
困扰、勉强、适应,这三档归于生存。
努力、休闲、富裕、这三档归于生活。
困扰以及努力不在
回中,而勉强和休闲则在边缘,当困扰和努力和适应以及富裕形成了冲突,这边缘的角色则相当于中立。
这样的冲突导致的则是稳固的地位摇摇欲坠,强悍的适应也变成了煎熬。
冲突一旦形成,则生存堪忧,努力倍加艰辛,更次!
无论是收束也好,自然衍变也好,这几乎是必然,而这也是第三次的
回劫,至于第二次...
第二次
回劫是什么来着?第一次是怎么来的?
额...
第一次生存太累,万年太久,只争朝夕,而这本身便是劫,解决的方式也很简单,朝夕生死。
万年太久,不等了,拼了。
一次又一次的拼搏,拼尽一切,
回圆满。
这是自解,与生活无关。
额...
回好像是可以自解的,不过还是那句话,太累没必要。
第二劫则是阻拦,出自生活的阻拦。
阻的好,好事成双,拦的坏,
回
陷。
前者一如第一次,两个
一步完事。
次一点的则是由一个
先解,在由同归于尽,身化死劫,同样的圆满,但有少许死伤。
在次的话,死伤便多了,当整体全部陷
了劫数之中,怎么解?越解越多,因新生儿不断的初生,不断的
陷。
这一种则需要先断生。
不允再有新生,这样的话便不会越陷越
,不允新生之后在进行开解,虽说越解越少,但其中能幸存者,是少数。
这是一场大量的淘汰,对于世界来说可谓是重创。
假如一个
受够了,它们还会在这个世界初生吗?不会。
受够了,弃世而别,而留下的也成了一个死结。
既然是更次,一次圆满不用说了,没戏,当
回重启后,看看能不能先解开这几个死结,解开了,还有可能度过完善第二个
回,但不出意外的话则是死结越来越多,直至布满一世。
这是更
的重启,世界宣布灭亡,进而重生,以重