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第412章 骸骨

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造化...

变态的家伙们。发布页LtXsfB点¢○㎡

【NONONO!我们不是变态,你们才是。】

话说你们这样的状态是怎么形成的?

【这...谁知道呢。】

【或者说当你们成为造化时,你们不就知道了?是吧。】

恶心。

【嗯。或许你们更应该心一下其他事物,比如...灵魂。】

【创世可是很难的,其难度犹如世界的简出,知道在世界简出的下场是什么吗?嗯...死在里面。】

【旋涡碾碎的不明物质,同样可以是旋涡本身,从漩涡里出来了,也可以说是旋涡被碾碎了。】

【想想看,一个废物怎么可能玩简出那一套?对吧。】

【所以,当他们出来的时候,一生作废,痴痴呆呆的如同一个傻子,这才是正常的顺序,一生废在一个傻子里面。】

【当然啦,这个傻子也是他们,这样的傻子就像新生一样,懵懂的婴儿,但这个婴儿关押了一生的碎片,碎片切割婴儿,这个婴儿是不是非常受伤?当然。说是伤痕累累并不为过。】

【当这个婴儿哪一天毙了,他们的来生会成为什么?嗯...天才。因它们消化了一些碎片,形成了一些伤疤,当伤疤被揭开的时候不会流血,它们会融下一生,成为天才的嫁衣。】

【天才穿上的嫁衣多了,废物往往会向天才靠拢,在玩简出的时候,它们就不会被磨碎了,因外面有接应,或者说感应。】

简出,侥幸浮生。】

【要是废物的周边么有天才,那它们可是会死的。】

【这样的话,当简出的废物与天才会面,是不是会激活一些属?当然。】

【天才对战废物,有悬念吗?没有。完全是碾压。】

【但要是一次又一次的欺压,那么这样的废物往往会一次又一次的站起来,为什么?伤疤在废物体内制造了出气孔。】

简出的废物,完全处于封闭状态,因它们本应是该死的,但由于接应的原因,导致它们并没有死,获得了生存的权利,当然仅仅是生存,这样的家伙会记得旋涡里面发生了什么吗?不会。】

【要是世界没有牵引的因素,废物会去挑战天才吗?又不是傻,明显到犹如鸿沟的差距,废物当然不会作死。】

【不过天才这东东,往往会隐藏实力,隐藏身份之类,那么废物是不是可以打打了?嗯。】

【这样的巧合是不是很有趣?】

【当废物体内的封印解除一点点,往往就不是那么废物了,它们也可以慢慢成长了,比如作为反派类型成长的角色。】

【那么把这样的结果摆在废物面前,他们还会玩简出那一套吗?如果仅仅是这样当然不会,还不如自己慢慢爬不是,但要是看得更远会怎样?】

【如高瞻远瞩,忘川未来。】

【睥睨之资呗。】

【一个是被动的,一个是主动的。】

【当然啦,睥睨只是其中的一个方向而已。】

【为什么说这么多?】

【因创世有很多问题需要解决,比如说灵魂。】

【废物不可能一看到天才,体内的洪荒之力就发了,这需要一个合理的过程,谱写出合理的过程,才能解决后续的问题不是?】

【嗯...灵魂的问题。】

【世界需要灵魂,或者说谁都需要灵魂的因素,而每一个框框灵魂制造都是不同的,如果这个框框本身不存在,那么则属于创造。】

【就像世界是存在的,但我们又没有活在世界,那么它则是不存在的,创造这东东便是创造对于自己来说不存在的事物。】

【当然啦,文明的创造和我们的创造又是两回事。】

【文明的创造更类似于改造,对于已有事物的改造,额...解释不同创造的这种麻烦事还是算了,那句话怎么说来着?殊途同归。】

【在世界创造灵魂得要合理点才行。】

【那么灵魂是什么玩意呢?】

【其一:灵魂隶属于幽冥,所以灵魂是死的。】

【其二:每个框框都需要灵魂,所以灵魂得要鲜活才行,至少世界是需要鲜活的灵魂,它不能埋葬在历史里。】

【给世界制造灵魂,则是每一个创世需要面对的问题。】

【有些创世的家伙,死在自己的世界那是一点都不奇怪,残缺的世界可是很危险的,当创世的家伙作死的触及这份残缺,那么对于世界而言可是好事,至少世界会因为创世之死而补全一部分。】

【虽说创世的家伙非常稀少,但把时间线拉长,这样的家伙可一点都不稀缺。】

【那么制造灵魂需要什么因素?】

【动静!动静越大越好。】

【当然这和幽冥持有什么部位有很大的关系,虽说幽冥持有灵魂这一个部件,但灵魂是一个整体,所以呗...幽冥的灵魂惨遭切割,仅剩下一双耳朵,耳朵是完整的,但同样也是不完整的,因涉及到全面的灵魂。】

【而创造灵魂,不说是从耳朵下手,但至少得存着一定的关联。】

【世界除了一些角色外,其他的家伙全是模糊的,模糊的家伙具备灵魂吗?再见。】

【一个世界总不可能只有少数灵魂吧,再说了一个又一个角色的制造,这也制造不过来不是?所以得批量制造,在世界创造出产生灵魂的氛围,生死之间的氛围。】

【更为贴合的便是死战。】

【两个谁死了,但却还依靠本能在打架,虽死犹生,初始如同呆滞的执念,嗯...单纯的灵魂是呆滞的,不带脑子,亦没有主观。】

【所以得在生前定下一个主观,比如两个家伙死战,死战到灰灰湮灭,就算是灰灰湮灭了也要一直在掐架。】

【假如灵魂不曾自主,那么这样的灵魂属于谁?属于幽冥。】

【那么想要灵魂能自主,得要定下一个自主的条件才行。】

【死战是生前定下的自主,那么当这样的死战持续到灰灰湮灭,则会产生灵魂的织,两个不同的灵魂结合,产生了自主,这样的灵魂属于幽冥,但也不属于,应该说是属于世界当中幽冥的一部分。】

【当灵魂产生了自主,那么这样的灵魂不会回到幽冥的手上,而是在世界手上,届时死战终止,灵魂得以平息。】

【每一个框框都有留下灵魂的方式。】

【世界的死战便是方式之一。】

【死战的要求本来是极高的,但创世则是另一回事,对于世界来说死战是极高的要求,但对于创世来说死战极为简单。】

【就像我们只需要两个一直对掐就行,甚至无需定下什么,他们会自然而然的停下。】

【额...好像需要定下什么,不然一直对掐对掐,可能会导致陨灭。】

【至死止战,至生休息。】

【一句话完事。】

【这样的话,灵魂是没有产生自主的,毕竟止战休息了,灵魂分割,未曾织,未曾从织中一直产生争夺,这也是创造的极限。】

【是吧。我们无法把握争夺的次数,以及时间,那么次数多了,时间久了,灵魂

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