无论是今朝还是明天,困扰领主的第一道天堑都是夜晚。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M
帝一甚至一度认为,所谓的夜晚和白天根本不是在一个世界里,而夜晚更像是万古横断展现出来的长夜。
迷失夜,万古长夜。
当然这仅仅是猜测,不过这样的猜测很接近万古长夜就是了。
在万古长夜里,或许只有灯火相伴,才能避免迷失。
是的!迷失!万古长夜带来的是迷失。
万古长夜是什么?是单纯的夜晚?不!当然不是。
如果真是由横断展现出来的夜晚,那可不是这么简单了,这是又一个神话故事。
如沧海桑田,岁月变迁,假如把一个家伙埋
地底万万年,当这个家伙苏醒的时候,还是在原地吗?还是在原来埋
的那个地点吗?不是。
万古长夜就非常类似,如果夜晚代表着万古长夜,那么你可能在夜晚哪怕你仅仅是行走了一步,而这一步跨出了万万年的岁月,那么当白天升起,夜晚落下,现在身处于何处?不知道!
一步跨出了万万年岁月,谁知道现在在哪?
迷失!迷路!
同伴以为你失踪了,但其实你只是在夜晚走了一步,甚至你自己也知道在夜晚也仅仅只走了一步,而当白天来临时,却不知道自己身处于何处。
一步跨越千山万水,即是万古长夜的写照,同样也是万古横断展现出来的恐怖。
漆黑的夜只有火光相伴,若失去了灯火,一步迷失,白天和夜晚根本不在同一个世界里,不在同一个维度上。
白天跨越千山万水,那是慢慢旅途,而夜晚仅仅只需要一步而已,一步之遥天涯海隔。
什么缩步成寸,什么瞬息万里,对于能行走在万古长夜的来说都是
,这是世界非常牛哔的地方。
一横能有多远?一横通向另一个世界,生死相隔。
好在文明中的长夜被断了,没有那么恐怖就是了,夜晚走出一步,不一定死了,可能还活着。
要是在世界的万古长夜里,走出那么一个小碎步,那真是呵呵哒了,当黎明来临时,迎接你的是灰灰湮灭。
一步跨
到了并不存在你的过去,当白天来临岂不是灰灰湮灭?
那么等吧,在暗夜的角落里,等到自己存在的痕迹,从漫漫长夜中回去,没有这个资格通行长夜,那么走上去就是找死,而这还是处于已经埋葬过的长夜。
在万古长夜里死伤了多少?其中有多少枯骨?知道这一步会踩碎多少枯骨吗?假如这些枯骨是活着的,那么你能撞碎这么多枯骨吗?
当长夜之威展现,这些枯骨虽然死了,但却是活着的,今朝的家伙从过去中通行为跨越漫长距离,那么这些枯骨岂不是形同复活了,这条路上有多少枯骨存在过痕迹,那么你就得撞碎多少。
谁知道你是为了通行,还是为了
点别的?不管了,直接整死,这种没有埋葬过的长夜最为恐怖,而长夜是不是处于埋葬状态,取决于你想做什么。
想在长夜中捞个
?那么拿未来换,那么拿未来碾碎一切阻挡。
前一种平和,而一种
力,而平和意味着付出更多,
力意味着未来不在象征着美好,而是夹
了死亡危机。
要是单纯的只是为了通行,那么你活了多久?你活了多少岁月?这些岁月里沾染了多少血腥?有长夜里多吗?如果没有...那么你只能移那么一个小碎步,不过你可以考虑下得寸进尺哦。
而且...
长夜警告:你只能在夜里迈出一步懂吗?
嗯!只能在长夜中走出那么一步之遥,但这一步之遥,即代表一世!无论世界多么大,一步皆可抵达,一横一步一世,只不过在这一步之内得知道要去什么地方才行,得有那么一个明确的方向。
长夜属于古道,而古道坚险。
文明的夜晚若属于长夜...
虽然同样非常
疼,但却没有那么危险了,至少在领地之内蹦蹦跳跳都没事。
文明非常重视领地,而这重视的缘由...万古长夜相信占据了很大一部分篇章。
一步咋回事?艹!
没了,去哪了?
卧槽!
我这是返回过去了?我是不是得发财?文明之初可是非常逗的。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M
在万古长夜中走了一步,返回过去了,但这过去你能做什么嘛?什么都不能做。
世界没有你的痕迹,摸一下别
,啧...烫手!而白天更是得灰灰湮灭,只能活跃在夜晚,但好的一点是可以永生。
一个
一个世界一个时代。
假如出现一个有足够意志力的家伙,硬生生的在长夜里熬过来了,那么当世界有了他的痕迹之后又会怎样?嗯!他会慢慢的消失。
解脱吗?不!
新生的痕迹,会步
他的后尘,在那巧合的夜晚,一步迈
过去,成为永夜循环,不知已在循环中那才是噩梦。
当第一次踏
循环之后,嗯...玩完。
因永夜体没有作出任何的改变,那么它会一直一直的活在循环内,成为永夜的一部分,而要避免踏
永夜,也不是没有办法。
在过去中触摸别
烫手不是吗?那么在避免灰飞烟灭的之后,一直用别
来灼烧自己好了。
那么当下一次步
永夜循环,这个
不在烫手,或者说不是那么烫手了。
毕竟世界的永夜,在文明中
发,虽然没有了那么大的威力,但也不差好吧,没有资格通行长夜的,自然是一步跨
过去,只不过在世界中跨
那是处于消失状态,而在文明中跨
有了那么一层隔膜在,这相当于生死间的隔膜。
或者说当世界降低到冰点,形成了一种质化?差不多。
永夜复苏,生者返回触摸死者,进而焚烧自己。
可对于死者而言,他们不是死者,而是生者,这个返回的家伙才是死者。
姑且称返回的为
生,而死者为阳生好了。
生触摸到了阳体会产生灼烧,那么阳体触摸到了
生会发生什么?嗯...衰弱。
这一点类似于文明的梦兆,或者说这也是梦兆的初始形态?
阳生一旦接触到
死,那感觉...透心凉?额...而且死亡是非常恐怖的好吧,万古长夜别的不多,那恐怖气息那是贼多。
咔咔透心凉,万箭穿心,更有甚者,直接嗝
,简单来说就是被吓死了,本来就脆弱,这不一触摸直接挂了。
像这样的触摸,则是穿行者带来的改变。
这次触摸之后,那么下一次穿行,在次触摸这个
自然会有稍稍不同。
这就像连续的两肋
刀
不死,总得或者成长不是?因穿行带来的改变,这样的家伙死亡后往往会存活那么一段时间,而这就像是...培养小弟?额...或者说二代永生体?
本是该死之
,因穿行的原因,得到了一次又一次的强化,成为了最为接近一代的存在,因穿行每一次都会返回同一个时间点不是?可每一次返回不代表还认识这个小弟。
更可能只是觉的这个小弟比较异类,因为一代根本不知道是自己造成的结果,因为他每一次都消亡了,而自己的新生每