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第292章 七情绝巅

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越低,那么不讲规矩的也就越多。

比如踏上禁忌那种,比如清道夫?嗯...文明就是属于百无禁忌的。发布页LtXsfB点¢○㎡

一个小孩KO一个大在文明中很正常。

“砰!”

完事!

在世界之中嘛...嘿嘿!我站着让你打,还给你加油加油送点力。

第四位来客走了,帝一继续睡觉,其实他已经不用留在这了,但拉拉小太阳还需要他的协助不是?

他倒是想给魔送点钱补补身子,但...家眼界很高,自己不太需要普通的钱,就算是地行的货币,她喜欢更为珍贵的东西,而且地货拿走了岂不是变成替地家挡刀的?

当然这仅仅是对于不靠谱的而已,而就算是靠谱的也是麻烦。

真货虽然不像债券那么变态,但还是有点其他用的,比如地家出了啥灾祸,就喜欢投奔别,这家我看不咋滴,嗯...跑跑换个东家。

这还是比较懂的地家,要是不太懂行的,嘿!在跑路的同时给你带点祸患来。

新东家虽然得到了地家的效力,得到了税收,可以享用地家的美食了,但九成的地家都是惹祸,你不给定点规矩,家就跑出去惹祸了。

所以大多数地家都是基本呆在原地的,这一出门得遭抢劫。

天赐地产,产出来珍藏食用还好,要是露了,天材地宝有份,不抢你抢谁?这时候保吗?家可是比你更合适这份灵植好不好。

保嘛理亏!你见过大地还手吗?不保被抢那是血亏,为了不理亏,不血亏,咱们易呗!别管我易的有多黑,但只要你还想抢劫,呵呵!准备好被OK了吗?

一个个活生生的都是地转世,黑的离谱。

债券和货币能是等价吗?不是!哪怕是同样的一株灵植,其价格那也是天壤之别,妥妥的一本万利。

买不起?太贵?没关系!你可以去完成任务,易的方式不止一种不是?而完成任务的期间消耗了多少,获得了多少,总合是多少,需要什么才能去完成这样的任务,上限是多少,下限又是多少,量力而为,制定单价。

所以地家的东西上下浮动是非常大的,但能卖出上限,绝不卖下限,能过那是绝对不怂,要不要?不要滚蛋!如果谁进行威强打的话,那么商品的价格就下降的非常夸张了。

虽然下降的夸张,但你绝对不知道它的底线是多少,所以和地做生意你得非常强悍,就算非常强悍,嗯...那还是坑!

你能分出什么是真品,什么是债券吗?如不能...呵呵!

真币能冲击债券的副作用,但假货则是加重,谁都是一个坑货不是?

想要真币,得看地家以什么样的方式来定价的。

比如任务好了,威其提高报酬就可以,不过若是家想坑你的话,那是拼着单价不稳固,也要坑你一把,给你更高的报酬,不过单价这东西是固定的,地能给出超乎单价之外的总合任务难度吗?可能根本没有这样的超级任务给你做。

寻求的也是看地有没有另一种易方式,则是看这家伙是不是一个合格的地

在有不是所有的地家都会出来当地的,若是小家小户还可能为了肥料的问题而心,这要是家大业大了,肥料需要自己来心吗?不需要!那是安安心心的种田就好,东家会负责的不是?

额...东家可能也不会负责,因为东家里面可能有专门从事这么一个行业的,比如商家,而和商家做买卖那是比地靠谱多了,因商家走的是一个量。

第四位来客走了。

特殊标记:清道夫。

帝一虽着手打造过类似的清道夫,但清道夫之间也是有差异的,有些是虚的,有些是假的,有些是真的,真的出来他可能无福消受,毕竟他不是魔,嗯...没在魔这一条路上走太远。

第四位来客走了,第五位客来的那是叫一个快,堂堂魔开始大量接客了。

至于帝一则保持这睡眼朦胧的状态,每一位特殊的来客他在也没有接待,但却会派一些盯着,在盯着的同时顺便扶一扶。

别以为这个的特殊来客就是天命主角了,只是说有那个潜质而已,要是没有谁扶一把,夭折那是肯定的。

你不能指望一个白痴能安然的走高处,就算这个白痴拿到了一个金手指那也得是小心翼翼,不然指不定这个手指会被剁掉,而一个聪明的,理智的,同样是得小心翼翼,因它们并未有太多试错的机会。

白痴不停的犯错,可试错的机会可能很多。

聪明的很少犯错,但一犯错可能也就嗝了,为了不至于嗝,所以需要外在的因素来扶一把,给点容错。

幸运的白痴终究是极少数,而世界也不可能给幸运来统领,因当都幸运时,亦没有谁会在幸运。

幸运儿就算具备在强悍的外在能力,在变态的眼中终究是次一等,因它们是不可能登临绝巅的,但...或许它们是幸福的,不过有些或许也会是惨兮兮的那种。

如第一位客,在幸运的同时那也是老惨老惨了,而第五位来客同样很惨,只不过...嗯...不是白痴的那种惨。

特殊标记:罚小。

若世界如是小儿当道,那么这样的世界毁灭好了,一次又一次的毁灭好了,总有那么一小撮特殊的存在就是为了毁灭世界而生,可以说是毁灭之子。

严格意义上来说它们并不是正经的小子,而是走向极端的那种,因它们并没有学会仰望,或者说根本没有这个力去仰望。

这也和世界的特有关,让你根本没有那个时间仰望,让你一直一直都处于麻烦之中,而这样的家伙也可以说是一种世界的清洗机制。

烦了、躁了、厌了...毁灭一切吧!不过有就是喜欢这样的极端,并不打算进行纠正,比如魔,当然这个小子只是有一定的倾向而已,世界太大了,毁灭世界?呵呵!毁灭自己更简单一点。

以毁灭自己的方式转过来在去慢慢毁灭世界,这样难度就会降低不少了。

世界之中的修行方式通常分为三种。

修炼、修练、修行。

修炼如火炼金,难受。

修练如一团麻,疼。

而修行那更是遭罪,其中能把难受变为享受,能把疼转变舒适,能把遭罪更迭成舒坦的,那是少之又少,难受的修炼那绝对是大多数的选。

难受不修炼不就行了?当然是!可总有一件件麻烦事在背后你,让你不得不前进,不然就是嗝,这个至少从主观的感觉上就不难受了,但仅仅只是主观而已。

为什么生灵会在一定程度上畏惧死亡呢?因死亡的感觉那是更难受。

有时候主观上的感知判定和本能被动的判定完全是两回事,生灵主观的权重更高,但这种更高的权重会蒙蔽本身的感觉,从而形成知觉,其相当于进行感觉上的取缔、覆盖和开发。

比如从畏惧死亡,变成不在畏惧,便是属于知觉的能力,而这仅仅是最为浅层的开发而已,就像给感觉赋予了一个整体的概念,而赋予这个概念的你若是崩塌了,那么这个概念将被拆解细分,届时就非常恐怖了。

绝大多数生灵都会产生知觉,而绝大多数都仅仅是赋予了一个概念而已,而且这还是一个没有过程

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