...向死而生,争生待久,挽救。
向着死亡的目标,能存活多久才是关键,这样身处于战场之中的挽回者才会出手挽救,让你免死,而这个死亡的期限则是三息。
三息未至,生末死。
三息至末,亡时临。
亡时可挽。
这些没有出局的势主嫡系,只有在三息已过才会挽回,因你已经死过了,本来是死定了的,但却是我们挽回的。
如果是在凡时,三息也就是三个呼吸那是快得很,但如今已经进
了祖时不是,无论是青衣还是各大势力的子弟,都已经推开了门户,时间已然不同了。
这时候的三息是三天,而一天大概...十二个时辰?额...息时是很特殊的一个...时间?嗯!
一息一
,一息一月,一息一天,三息皆不同,息时是时间的间隔,可以说是上下时间的一个中间点。
想要掌握时间的异力,则必须步
息时之中,这就相当于是一个门槛了。
一年分万
,万年是一月。
这时候各大势力的子弟能坚持三
息时而不灭,已经很了不起了,这样的
才很值得挽救,但执行这样挽救的一般
也不行,你至少的掌握一个时辰才能挽回。
至于这个时辰是什么时辰并不重要,因每个势主的嫡系都有对于自己时间的不同赋名,但在大体上统称为免,嘿...简单的免你一死的意思,或者说免亡?嗯...免亡不灭,起死回生。
可战场是很危险的,但关系不大,谁能知道挽回是在死尸当中捞呢?至少青衣就不知道。
虽说有一定的小危险,但危险并不大,谁在尸山里打架?没有!
捞尸小分队,挽回啦啦队,出动!
目标:崖渊之底。
在挽回的同时,这些嫡系啦啦队,同时也在负责梳理着崖渊。
尸山血海堆积如山了怎么办?搬运!
把这些尸山平摊在崖渊之中,顺便覆盖血海,不过可是一个苦力活,唯一的技术含量,就是挽回了,咦...看你觉的有点戏,把你丢在尸堆上层。
同时这不仅是在以活
压制主死
,也是让能度过三息死期的更多一点,不过在进
崖渊之前得打通一条密道才行,没有谁会大摇大摆的进
崖渊的,这样岂不是秘密
露了?
所以这又是一个苦力活,充当地鼠挖掘机。
当然不排除有那么一些幸运儿,被打落崖渊没死的,遇到己方那是幸运,如果遇到的是敌方...有时候过于倒霉那也是一种实力。
对于这样存在偏差的特殊
才,敌方兴许也不会直接给料理了,而是会先观察观察,中意的话直接逮捕,在有
家掉下来的马上又上去了呢?自然是放过,或者来一次神秘的警告。
他们允许战争中这样的小机灵,但要是一直在留在下面,呵呵!在说了掉落崖渊之底的基本都是死翘翘的那种了。
清理捞尸,小分队的工作。
崖渊不像其他,不清理的话会变会越来越危险,直至掉下来瞬间毙命。
生与死的相互纠缠,而此前彼此还互相敌对,掉落在这样的一座座尸山上的下场可想而知,在有他们又不是准备以崖渊来培育特殊的怪物,不分割不行。
嗯...必须清理,实行生死分割,在有分门划类。
上面的打架,下面的
活。
相关密封,不宣于众,合作愉快。
...
凶残的第三阶段,生灵如
芥割了一茬又一茬,噗噗噗噗...天不仁!
或许是死的太多太多,或许是这样冰冷的数字已经有些触目了,一个个身处战场之中的怪物都略有所感。
“自由和命运,孰优...孰劣?”
帝一摇摇
。
虽说这个课题是天的课题,不过他们当个小天天问题是不大的,可有些问题确实有些遥远了,额...或许不是那么遥远,因为在兽山已经有了一个不伦不类的样板,只不过这个样板终究和真正的文明不同,比如缺少了维度。
帝一看向那如雨点般不停落下的青衣,在看向崖渊:“真是...
险!”
能在这次战争之后存活下的青衣已经拥有了自己的命运,因为他们成为了一种名为命运共同体的产物,拥有了执掌自身命运的途径。
命运这东西对于普通
而言晦涩难懂,可对于已经活到如今的怪物来说也就是那样了。
这次战争怎么说好呢?嗯...幸存下来的青衣可以拿回自己的天命,而拿回这份天命的代价则是舍弃这片战场的全部收益,或许说只拿回属于青衣的那部分,也就是青衣本身所有。
一旦多拿了,嘿...天命又没了,所以他才说
险。
拿回天命,成为命运共同体。
背负
命,历练拿回本命生。
最后则是了断宿命,彻底拿回属于自己的命运,这是非常繁琐的过程,尤其是宿命是最难了断的,因为帝都代表着他们的宿命,就算青衣经历这次之后拿回了天命,他们依旧可以贯
。
只要宿命不曾了断,等于说随时可以拿捏,让你重新背负一些什么,让你得到一些不属于自己的东西。
“这叫什么来着?”
帝一想到。
嗯...沉沦的命运!当然
险的作为,你以为走出了圈禁?其实你还在圈禁之内。
世界在嘿嘿。
什么叫大势不可欺?因为它们可以不停的蹭蹭蹭的长,不过在大势之中拿回天命是最为重要的,而这样的东西上天不给,根本没戏,就算给了,你得要拥有拿回的方式。
因为你根本不知道,你的命是不是一个残疾,如果是一个残疾就算给了你,你也根本也拿不到,因为过段时间又漏了,生而残缺只有补命。
当然这种残缺更多的是自己造成的,开门之时能掌生,而一旦错过这一次,呵呵!那过程就曲折了。
谁能原原本本记住一生的点点滴滴?没有!这样就会导致在掌生之时形成残缺,不过未尝没有其他更好的方式,比如灭世、合世、眷世...都可以,当然这样的难度就非常离谱了。
离谱的好处就是让你不在错过,并且更加优秀,而一个个势主都是离谱中的一员。
当然除了离谱和曲折的方式之外,未尝没有其他方式,强行硬怼也是一种方式,而且简单
力,比如跟随者
流一直前进前进,前进到开启九门。
前进到九门合一,前进九门之后三九在合,直至成九五世图,不过这需要很多很多的灵资硬怼,强行开启一座又一座的门户,而能活到那个时候的有多少?寥寥无几。
七千元六门之力的青衣到现在死了多少了?三千元!进
第三阶段后到现在已经死了将近一半,说是百不存一,那至少就是百不存一了,主要也是这个盘有点大了点。
一岁幼龄
三岁的事,能不早夭已经很不错了。
当然在封界之中有些势力同样和帝都一样不按照规矩来。
本来正常是8月
架,有的6月7月就开始了,更早的2月就开始满地图跑,美其名曰:远征。
在这片战场之中论死亡的速度,青衣算这边第二,第一则是佛门,在质没有青衣这边高,但在量上就高多了。
青衣这边也是在一直盯着佛门
,没办法