这思绪飘飘飘回了末代,飘出了一个完美的结局,只不过想要达成这么一个完美结局可是很有难度的。发布页LtXsfB点¢○㎡
要么如青衣一样返古得到今生的一些便利,要么则是不当
了完成层次上的超越。
当这思绪飘到了一个尽
,然后在回来的时候,帝一好像又想到了什么好玩的东西。
这世上好玩的事物有多少?那是不要太多。
比如青衣同门死祭就能得到一种特别好玩的奇异之力。
咏唱!
曾今帝一觉的咏唱这东西很好玩,很有气势,很有气派,但怎么打造出这种力量呢?
其一便是死祭。
其二便是生祭。
其三便是祭典。
咏唱这玩意算是大祭分支了,毕竟大祭不容中断,而力与力的传输需要这么一座桥梁,而有什么桥梁比音更实在呢?很少。
参与的祭祀多了之后,自然而然的会获得这种好玩且奇异的咏唱之力,而那种装
式且五花八门的咏唱之词是什么来的呢?
嗯...来自概念,来自概念中的提取,而这个概念必须有足够的
度,比如:亡生待归,未生待来,万物命灵,落音往生。
亡生待归,未生待来,这是一个开始和结果,而过程是什么自己写。
万物命灵,落音往生,虽同样是开始和结果,但其中的区别则是选择在这个过程之中拿到什么。
毕竟咏唱这玩意很奇异的不是?其中有威力的加持,有类似的召唤,有力量的复原和重生,而这些是可以从死祭之中拿到手的。
死祭之中有多少奥秘?那是不要太多。
生复杂吗?复杂!那么死同样很复杂,而复杂的东西只要梳理出这么一条路近,那么这条路近可能是那么一条登天之梯,就算不是好了,那也能勇猛向前,独树一帜。
因复杂代表全,可全代表慢,而单一是最快的。
其实一个个怪物们内心很期待,期待青衣创造出某种奇迹来,毕竟上一次生祭他们可是活生生的受到了一次嘲讽,以怪物的
格能忍吗?如果有其他的办法的话,那肯定不能忍,百分百要打脸打回去。
只不过这打回去的方式有点小难度,既然在封界大祭老天可以知道你在哪,只不过是不想知道而已,那么在哪大祭可能躲过老天的目光,而且可以痛快的打脸呢?
不存在于今朝的世界!这是一个结果,更是一个结论。
他们能开启生祭,开启死祭,那么为什么青衣在古世之中不能呢?肯定可以的不是吗?只不过若在古世大祭的话只能开启生祭。
因古世是虚世,而虚世对于今朝而言是不存在的,而今朝对于虚世而言同样,而在古世开启生祭的话,那么只会有一个下场,古世之中参与虚祭之
可能会全部成为祭品。
古世之虚祭,犹如死祭。
今朝之死祭,犹如生祭。
在古世之中开启虚祭等同召唤,而召唤的是今朝之生降临古世,比如一个个怪物,如果他们降临古世的话,等同于一个
形BUG,而这个BUG的作用则是无视古世的所有规律。
因他们一个个都已自成图谱,而在世图与世图的比拼当中至少在质上是一样的。
这样的一个BUG虽说没有金手指,但是吧一旦可以无视所以规律的负面影响,那么本身便是最大的财富了,只不过这样的方式他们不能说,至少不能说的那么明显,而且不能让青衣主动告诉青衣去这么做。
不然青衣的下场便惨了,个体和世界斗能有什么好下场?没有!
一句未生待来,便是隐晦的提醒,七千元青衣总有脑子比较灵光的不是?这一场场祭祀下来,他们兴许可以
古玩玩了,而这等于是某种逆向的召唤。
如果是大祭司的话,甚至还能主动的进
,只不过消耗的是青衣截获未来,而这样主动的进
次一等不说,更何况如今大祭司和上位之间的可比
还差了不少。
至少得等这一次大祭之后,大祭司才能得到源源不断的成长,大祭司不
古,但未尝不能得到某种好处。
如果青衣归来之后,因争斗较量死了,那么这时大祭司便能
古了,以青衣的身份
古,完成一场不一样的旅程,而大祭司的好处也体现在这里。
青衣有多少?七千元!而一元等于万万亿,七千元之数量代表大祭司能
古七千万万亿次。
如果七千元青衣全死光的话,那么大祭司能得到如此这样巨量的次数,就算是一
猪也能造成神了。
只不过这样的神是无力的,只有以青衣的身份,在有限的时间完成渺小的奇迹,才能具备实力。
比如在巨量的次数之下,霸道的灭世。
比如在巨量的次数之下,柔合的一统。
一次大祭等同可以让大祭司得到掌握一座古世的机会,这一座古世能拥有多少未来,只要你能掌握,那么全归你了。
其中或许有不少难度和曲折,但能一次次的重来之下就算是地狱难度也能填平了。
要不怎么说大祭司尊贵和变态呢?巨量的
生堆积之后,其观摩规律和心
以及把握机会的能力,简直可以说是没有对手。
但是吧这样的大祭司一般是不
手事物的,更多的是不能
手,亡生之未来
手今朝,岂不是让今朝更快的步
末途?所以大祭司有大祭司的禁忌,虽尊贵,但并非无上。
一次大祭,一座古世,换来的是仅有一次
手今朝的机会,而这一次机会通常都是普通的述说,而普通的述说却不一定有
会听,不一定会当回事,自然而然的
费了,落到最后只能以亡生转换未来。
天机不可测,因以测过。
天机不可言,因以言过。
亡生往生未生,一古一今一回。
一个个怪物如今是牛
,但这一次大祭之后,大祭司完全可以后来居上,就算是怪物也不可能进行这样巨量的
生堆积,只有大祭司才可以。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M
得到多大的好处自然能承受多大的弊端,而这份弊端至少怪物是不想拿到手的,所以的选出那么一位合适,且能成为大祭司的这么一个角。
比如焚风,虽然不够优秀,但对于大祭司这种职业而言,优秀重要吗?不重要!中庸才行最为重要的。
下的路途是上,而上的路途则是中,中的路途则是能上能下,需要上才上,不需要上了居中,连中都不需要了,到下面玩玩好了。
当掌生
世归来之后,现在的青衣已经不在是原来的青衣了,一个个的不说开窍了,但拿到外面去那是一个个都是天才模板,所以帝都这边的规矩那是少的可怜。
从最开始到现在都是如此,你对一个天才讲太多规矩,岂不是在告诉他自己蠢的可怜?这样天才自然而然的会成为一个废物,我帮一个蠢
做事岂不是更蠢?
而且谁都会计算那么一个时间的,如果路途太漫长,且层层是横断的,这时只要不是太蠢的都不会往上爬了,因在底下溜走更为容易,而且上面不一定在乎你,因为你太小。
所以帝都这边的规矩只有两条,而下面的通常都非常听话,因就算下面自行抱团聚势了,但缺少了一个什么?名义!而没有帝都这边给予的名义,你的位置始终不稳,更是随时可以取缔。