九月。地址发布邮箱 ltxsbǎ@GMAIL.COM
有时候其实不是老不死的不给力,而是年轻的太生猛。
老不死的下台,年轻的上位,埋葬一切隐秘,说实在的还是兽族对于权位之欲太旺。
不过确实过瘾,毕竟有什么比这种掌握一部一族未来更大的权力呢?估计是没有了。
反派临死前都会笑,都会肆意狂笑,就像你永远不知道反派为什么笑的那么开心,那么肆意,那么扭曲一样,因他们有陪葬品,有未来陪葬。
若他们死了那么这一份未来将随着他们的死亡而尘封,不值得猖狂吗?值得。
或许他们在渴望着被推翻,有什么能比当着胜者的面猖狂肆意更来的过瘾呢?
就算是惨遭折磨,但你敢杀我吗?敢不是吗?但你想要我身上的秘密吗?想要不是吗?但我就是不告诉你!哈哈!
挑衅、嘲笑、讥讽、就算换来的是那一份生不如死,但至少曾开心过,就算生败了,但并没有输不是吗?只要不说出藏下的秘密,那便没有输不是?
这是一场不一样的较量,胜者与败者的较量。
败者求死,但不会主动去死。
胜者求密,自然会想方设法。
这算是生与死争锋的一个雏形,认败不认输,认罪不认错,败生易,败死难。
古密为何埋葬尘封?兽族这样的进程便是原因之一。
老不死的下台了,年轻的上位了。
老不死的带着秘密隐居,但这些秘密敢普及吗?不敢!因年轻的在盯着。
等到年轻的倒台了,老不死的基本也挂了,届时老不死的后
将会带着这些秘密重新迈步前台,但个体能与整体较量吗?不能!所以迈步前台的过程中那可不是顺风顺水的。
自然的因一些戳不及防的意外,导致隐秘残缺,失去了其完整
,而当成功在次登台之时,已经成为了一个又一个东拼西凑的四不像。
届时从错综复杂的拼图里摸出一块完整的拼图容易吗?不容易。
就算摸索出来了,届时又要违背什么?违背当时的传统,而违背传统的下场通常都不是太好,重则身死,轻则背锅隐居,重复之前的过程。
而且就算是这么一个四不像,当有了岁月的积累之后,这个四不像变的更为厚重了,重谱的代价更为沉重,只不过好歹是四不像,不是那么的根
蒂固,只能说还算简单。
只不过这谱的好还是不好,便是又一回事了,这需要一定的见证,而时间是最为擅长见证的,但时间这玩意不能说话不是?所以的需要一些老不死的来见证,因他们活得够久。
但这时候问题又来了,有时候看着好不一定是好,其本质上是一种透支的行为,当到了一定的顶点盛极而衰,即是覆灭的开端。
这就像是两个水潭,上面一个大,下面一个小,上面的水潭有个
漏水,可这个漏的水不是漏到小水潭里,而是漏到了山下不知何处,而小水潭的水源虽然枯竭了,但却没有
比较安全。
当大水潭的水漏光了还不曾想到办法的话,自然也就覆灭了,可一旦发现了什么,开始主动的在水潭之下打个
漏进小水潭的话,那么还能延缓延缓。
为什么说只是延缓呢?因从大水潭漏进小水潭的水带有强烈的腐蚀
,这种腐蚀
会腐蚀大水潭的底部,让大水潭坍塌,其实这样挺好的不是吗?
但是大水潭的水可不是主动想下来的,就像小水潭的水是漏下来的一样。
区别一个是漏下来的,一个是塌下来的,都不是挺
愿,都不是挺甘心,然后那是都生出腐蚀
了,那么来那么一出腐水相争,蚀潭同葬。
结局!
所以当进
透支阶段之时,只能查缺补漏,补大水潭的缺,而在底部开个
只能延缓,一旦查缺成功,还得把漏进小水潭的水给吸上来。
要么像兽族这样地位分明,在水潭与水潭之间搭建梯子也不错。
只不过他们虽然搭建了梯子,但这个梯子如果按照正常的演变,那是迟早得被兽族自己给
坏掉,当然那得需要不少的时间了,毕竟他们搭建的梯子可是很坚固的。
隶是最为下等的兽
,但
隶也可以上升的不是?
只要一个兽
隶能单挑战胜十个
隶,那么便是一等力士,期间不能打死任何一位
隶,而当成为了力士的时候,相应的会拥有这十名
隶的生杀大权。
毕竟曾今他们都是你的手下败将不是?不过打杀了一位自己的
隶之后,自然需要补充不是?不过这样的补充不能力士自己来,只能让
隶为你们去赢来。
其一从别的力士那里赢,当然
家可以拒绝,其二便是让自己的
隶获得十连胜,在
隶获得解放的同时你能在对方那里挑选两位
隶,而这位获得力士身份的
隶,自然只拥有八名
隶了。
而这样天然有空缺的力士,其麾下
隶向别
发起挑战时,是不能拒绝的,不过容易结怨不是吗?可这又有什么关系?
隶之间有争夺战,而力士之间自然也有不是?
赢下对方,对方的
隶自然全部归你所有,只不过这是只有
隶争夺战的败方才有不容拒绝的资格,不过天然有空缺的力士是特例,就算赢了对方的
隶,也可以拒绝对方的挑战。地址发布邮箱 ltxsbǎ@GMAIL.COM
因为我本来天然就有空缺不是?可一旦对方的
隶被赢的那是一个不剩了,呵呵!那是谁也能挑战了,我他丫的都孑然一身了,不能忍!
当然
隶之间有十连胜,力士之间自然也有,只不过力士之间就算十连胜了也不会丧失自身
隶的生杀大权,只不过本身生死不由己了而已。
而十连胜只是最为简单的难度,在十连胜之上还有车
战,连续战胜十个对手,不能喘息,不能等伤好了之后在战。
这样晋升的力士,除非有等同力士开启车
战且获胜,不然的话充其量只是自己的
隶多了这么一位可以主宰生杀大权了,而自己的命还是自己的。
嗯...青铜力士!
在上一等的则是黄金力士,百战百胜。
在上的则是兽族将士,千战不败。
大成模板即是兽族王子,万战凯旋。
兽族本就凶猛,而以这样凶猛的方式完成万场车
战,那保证下面是瑟瑟发抖,就算是年纪在大,也只敢眼神紧盯而不敢冒犯。
所以兽族老不死的能安然下台不是没有缘由的,自身的实力便是最好的保障,就算年轻的也只敢进行隐隐的
迫,得小心被拍死,虽然是能反抗不错,但可能是徒劳。
兽族的规矩便是这样,打杀你,你可以自己反抗,但周围不会有任何一个会帮你的忙,虽然你不能主动挑战在上的,但你可以什么都不做让上面来打杀你,形成另类的挑战,只不过这样除非有足够的把握,不然那是危险。
如果一个兽族部落没有一位王子,或者说不足以产生第二位兽王,那么下一任兽王便是由老兽王指定,如果有王子从王子之中选,如果没有王子那就非常任意了。
这样的制度可以说是兽族铁打的传统,至少在明面上这就是一块铁板。
当这样的制度持续了一定岁月之后,兽王之选将至关重要,谁能在同层次的车
战保证赢的是自己?或者说赢的最多的是自己?
暗面可以打假赛不错,但这