度慢。
而成长指数低,虽然单点属
的实际数值远不如高成长指数的种族,但优势在于——升阶速度快!
同样的资源,高成长指数的存在可能还在5阶苦苦挣扎,低成长指数的存在已经冲到7阶甚至8阶了。
而在契约者体系中,位阶差距带来的优势是绝对
的,意味着:
技能品质上限更高,装备品质上限更高,可以学习的能力更多,甚至还可能会有「位格」差。
这就是为什么在资源有限的宇宙环境中,低成长指数的种族反而更有生存优势。
它们能更快地爬升位阶,从而在与高成长指数种族的竞争中占据「位格」优势。
这也是为什么现代旧神的成长指数已经从原初神明时期的1+0.015X退化到了1+0.012X左右——这正是自然选择的结果。
那些成长指数更接近原初神明的旧神后代,在资源争夺中往往因为升阶太慢而被淘汰。
而那些成长指数较低、升阶较快的变异个体,反而能在竞争中存活下来,并将基因传递给下一代。
亿万年的演化之后,现代旧神成长指数就成了现在这个样子:
比
类强,但强得不多;升阶速度比
类慢,但慢得也有限。
这是一个在"实际数值"与"升阶速度"之间找到的微妙平衡点。
最后,模拟器AI在慕北面前对比了Ta与现代旧神的成长指数相关基因,其中关于原初神明的部分被重点标亮了:
一个现代达到了巅峰之境的旧神的基因链,其中大部分位置暗淡无光,只有少部分片段在闪烁。
而慕北的基因链,却是整条都在发光——那些本该被锁定的原初神明基因片段,全部被激活了。
看到这里时,已经不用模拟器AI解释,剩下的内容慕北自己也能想明白了:
Ta的实际数值之所以会那么高,是因为Ta的属
成长指数高;
Ta的属
成长指数高,是因为Ta完全激活了原初神明们的模板;
而Ta之所以能激活原初神明成长模版,一小部分是因为旧神的基因(这算是);
更多的是因为逆熵体职业与「逆熵奇迹」天赋共同带来的,那堪称“无限加点”般的资源收集与转化效率。
——烙印是5阶的,属
却是7阶的,技能中还有俩10阶的。
跟慕北一比,那些原初神明在宇宙诞生之初时的资源收集与转化方面效率都TM算低的!